对于打包上线的APP,或者打包测试的APP,出现了崩溃并不能方便的把手机链接到电脑使用XCode自动符号化,此时手动符号化就是重要的选项。 1.查找符号化工具symbolicatecrash find /Applications/Xcode.app -name symbolicatecrash -t
present的使用方式 present只能是A present B , B present C , C present D这样的链式弹出。 不能A present B , A present C , A present D这样的叠加弹出,会报错。 dismiss的使用方法 dismiss是底部父V
sed的全称是stream editor, 表示它是一个流编译器。可以处理文本内容和终端命令的流标准输出,对文本做查找,替换,插入,删除操作。 它是把文件中的内容逐行copy到缓冲区,然后在缓冲区中进行处理,最后把处理的结果显示到屏幕上并清空缓冲区 然后再从文件中读取下一行到缓冲区,重复这个过程,直
平时工作中会经常用到命令行工具Command Lines Tool。而Command Line Tool本质是一个命令行工具包,内部有很多有用的工具,如Apple LLVM compiler、Make等。而它里面中的一部分工具属于 LLVM 序列,比如dwarfdump、ar其本质为llvm-dwa
云函数 首先创建一个uniapp项目,创建项目时选择启用uniCloud云开发。 创建项目成功后,按照下面的步骤进行开发。 创建云函数 1.关联云服务器 2.创建云函数 一个云函数可以看成是一个后台接口 云函数实现 'use strict'; exports.main = async (event,
汇编调试的意义 了解常用的汇编指令和知识,可以知道经过编译器优化后,最终的代码调用,有可能和源码并不相同,如:设置faster,smallest 代码会更短,最终的汇编执行指令与源码不一样。 可以研究代码在二进制层面的执行流程是否和源码的流程一致,从二进制层面研究方法调用的传参,内部调用,方法返回值
在Xcode中的文件搜索路径配置有两个地方,一个是Project层的配置,一个是Target的配置。 Project-Build Settings-Search Paths Target-Build Settings-Search Paths 在Target中的配置选项中,可以通过配置$(inher
Swift调OC 在Swift项目中调用OC类中的方法需要有个{targetName}-Bridging-Header.h文件,在这个文件中导入OC要暴露给Swift的类。 {targetName}-Bridging-Header.h文件的创建有2种方式 1.自己手动创建,然后在配置文件的Objec
如果想让原生平台(例如 Java/Android、Objective C/iOS 或 Windows Win32/UWP)包含 Unity 功能,可以通过Unity 生成UnityFramework静态库包含到项目中进行实现。 Unity 从2019.3 开始支持将 Unity 运行时组件集成到原生
VC上屏幕旋转的方式有2种 1.因重力导致的屏幕旋转 条件:shouldAutorotate返回true,设备开启了屏幕旋转开关。 设备发生重力旋转。 2.单页面强制旋转 条件:无。 设置设备旋转方向。 NSNumber *orientationTarget = [NSNumber numberWi
APP启动广告功能实现要从2个方面思考 一是UI方案,怎样处理广告页与主页之间的切换方式。 二是广告页展示时机,是使用后台实时广告数据还是使用本地缓存广告数据。后台数据方式获取广告最新但是用户要等待后台返回数据后才能展示,增加用户等待时间。使用本地缓存启动速度快但数据更新不及时。 UI方案实现 双W
Xcode的构建过程本质上是执行一系列构建任务。如:代码检测,编译代码,链接目标文件,拷贝资源(图片, plist, nib)文件,代码签名等。大部分任务是执行命令行工具,如(clang编译、 ld链接、 codesign签名, altool上传)。这些工具使用xcode项目的配置信息,根据特定的顺
Swift下将网络返回json数据转换成struct 假如网络请求返回的数据结构是一个深层嵌套的Json 首先要通过key-value取出这个json中的数据源 // 将返回的json字符串转Dictory let json = """ { "name": "jack", "age": 20, "d
作用一名合格的程序员,得能文能武。写的了代码,也要写的了单元测试。 单元测试步骤 1.File -> New -> Target, 选择单元测试Target,创建成功 如果项目是老项目,那需要手动创建一下UnitTest Target,如果项目里已经有了就忽略。 2.创建一个swift工具的测试类C
在iOS中有3种常见的定时器,它们可以根据不同的场景进行选择使用。 1.DispatchSourceTimer: 基于GCD实现。 2.CADisplayLink:基于屏幕刷新实现。 3.Timer:基于RunLoop实现。 DispatchSourceTimer定时器 DispatchSource
在Xcode的工程配置中,与路径相关的都是使用环境变量,这样可以避免使用决定路径时项目移植性差的问题。 Xcode常用宏 __FILE__ 当前文件所在目录 __DATE__ 编译日期的字符串,格式为“mm dd yyyy”(例如:“Sep 16 2015”) __FUNCTION__ 当前函数名称
平时使用WebStorm或VSCode对RN工程中的文件修改后,在键盘上按一下快捷cmd+s进行文件保存,此时当前调试的RN页面就会自动进行刷新,这是RN开发相比于原生开发一个很大的优点:热更新。 那么,从按一下快捷cmd+s到RN页面展示出最新的JS页面,这个过程是怎样发生的呢?下面根据时间顺序来
iOS视频播放常见的重要知识点如下: 视频格式:iOS支持的视频格式主要有H.264、MPEG-4、H.263、Sorenson等。它们根据不同的应用场景进行使用。 视频编解码:视频编解码技术是视频播放的核心,它有两部分组成,1.将原始视频数据编码为压缩格式,2.将压缩格式的数据解码成原始视频数据。
在APP启动后,RN框架开始启动。等RN框架启动后,就开始进行RN页面渲染了。 RN页面原生侧页面渲染的主要逻辑实现是在RCTUIManager和RCTShadowView完成的。 通过看UIMananger的源码可以看到,UIMananger导出给JS端的API接口在对UI的操作上,基本都会同时对
String字符串常见用法 生成字符串 创建字符串 let greeting = "Hello, world!" let name = String("John") 连接字符串:使用加号(+)或者字符串插值(使用())来将多个字符串连接起来。 var firstName = "John" let l