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`https://blog.csdn.net/bandaoyu/article/details/106750990` 目录 有什么用? 1、文件映射 2、分配内存(匿名文件映射) mmap基础概念 mmap内存映射原理 mmap和常规文件操作的区别 mmap优点总结 mmap相关函数 mmap使用细
Jmeter抓取http请求 https://blog.csdn.net/qq19970496/article/details/86595109 代理设置步骤请参照该篇文章。本文件只做补充HTTPS中证书的相关配置。 HTTPS(SSL)原理 https://blog.csdn.net/qq1997
https://juejin.cn/post/6995374680114741279 编写代码两分钟,解决跨域两小时,我吐了。 如果对跨域还不了解的朋友,可以看这篇:【基础】HTTP、TCP/IP 协议的原理及应用 最近一段时间,在搞一个 SDK 的项目,使用的 TS + rollup。rollup
https://zhuanlan.zhihu.com/p/27275483 TiDB存储引擎TiKV是基于RocksDB存储引擎,通过Raft分布式算法保证数据一致性。本文详细介绍了TiKV存储引擎的实现机制和原理,加深对TiDB底层存储架构的理解。 1、TiDB存储引擎TiKV TiDB存储引擎T
TiDB存储引擎TiKV是基于RocksDB存储引擎,通过Raft分布式算法保证数据一致性。本文详细介绍了TiKV存储引擎的实现机制和原理,加深对TiDB底层存储架构的理解。 1、TiDB存储引擎TiKV TiDB存储引擎TiKV是分布式的key-value存储引擎,它是一种高度分层的架构,通过Ra
记得上次ACOUG年会(《ACOUG年会感想》),请教杨长老问题的时候,谈到分区,如果执行分区删除的操作,就会导致全局索引失效,除了使用12c以上版本能避免这个问题外,指出另外一种解决的方式,表面看很巧妙,实则是对分区原理的深入理解。 我们先从实验,了解这个问题,首先创建分区表,他存在4个分区,每个
文章目录 一、HTTP/2 概览二、HTTP/2 协议原理2.1 Binary frame layer2.1.1 DATA帧定义2.1.2 HEADERS帧定义 2.2 Streams and Multiplexing2.2.1 Stream 流量控制2.2.2 Stream 优先级管理 2.3 S
https://docs.pingcap.com/zh/tidb/stable/tidb-best-practices 本文档总结使用 TiDB 时的一些最佳实践,主要涉及 SQL 使用和 OLAP/OLTP 优化技巧,特别是一些 TiDB 专有的优化开关。 建议先阅读讲解 TiDB 原理的三篇文章
###背景 前一段时间ChatGPT类的应用十分火爆,这类应用在回答用户的问题时逐字打印输出,像极了真人打字回复消息。出于对这个效果的兴趣,决定用WPF模拟这个效果。 >真实的ChatGPT逐字输出效果涉及其语言生成模型原理以及服务端与前端通信机制,本文不做过多阐述,重点是如何用WPF模拟这个效果。
更多精彩内容,欢迎关注公众号:数量技术宅,也可添加技术宅个人微信号:sljsz01,与我交流。 二八轮动策略原理 二八轮动策略,通俗的来讲就是大小盘股的轮动策略。 其中“二”代表数量占比20%左右的大盘权重股,“八”代表数量占比80%左右的中小盘股票。如果我们仔细观察股市,经常会看到这样的现象,市场
cmake-4学习,参考 cmake构建c++项目快速入门2-1 cmake构建c++项目快速入门2-2 了解 cmake的工作原理: Windows下用cmake编译cmake (1)先下载cmake(exe) (2)编译源码文件 # -S表示源文件夹下;-B表示新建一个文件夹build,并将编译
Avalonia XPF 通过我们的跨平台UI框架,释放现有WPF应用程序的全部潜力,使WPF应用程序能够在macOS和Linux上运行,而不需要昂贵和有风险的重写。 工作原理 我们使用 Fork of WPF 使 WPF 应用程序能够在 macOS 和 Linux 上运行,这使我们能够保持 API
本篇文章主要介绍了规则引擎的概念以及Kie和Drools的关系,重点讲解了Drools中规则文件编写以及匹配算法Rete原理。文章的最后为大家展示了规则引擎在催收系统中是如何使用的,主要解决的问题等。
在前面的文章中`LyShark`一直在重复的实现对系统底层模块的枚举,今天我们将展开一个新的话题,内核监控,我们以`监控进程线程`创建为例,在`Win10`系统中监控进程与线程可以使用微软提供给我们的两个新函数来实现,此类函数的原理是创建一个回调事件,当有进程或线程被创建或者注销时,系统会通过回调机制将该进程相关信息优先返回给我们自己的函数待处理结束后再转向系统层。
在某些时候我们的系统中会出现一些无法被正常删除的文件,如果想要强制删除则需要在驱动层面对其进行解锁后才可删掉,而所谓的解锁其实就是释放掉文件描述符(句柄表)占用,文件解锁的核心原理是通过调用`ObSetHandleAttributes`函数将特定句柄设置为可关闭状态,然后在调用`ZwClose`将其文件关闭,强制删除则是通过`ObReferenceObjectByHandle`在对象上提供相应的权
动态链接库注入技术是一种特殊的技术,它允许在运行的进程中注入DLL动态链接库,从而改变目标进程的行为。DLL注入的实现方式有许多,典型的实现方式为远程线程注入,该注入方式的注入原理是利用了`Windows`系统中提供的`CreateRemoteThread()`这个API函数,该函数第四个参数是准备运行的线程,我们将`LoadLibrary()`函数填入其中,这样就可以执行远程进程中的`LoadL
IAT(Import Address Table)Hook是一种针对Windows操作系统的API Hooking 技术,用于修改应用程序对动态链接库(DLL)中导入函数的调用。IAT是一个数据结构,其中包含了应用程序在运行时使用的导入函数的地址。IAT Hook的原理是通过修改IAT中的函数指针,将原本要调用的函数指向另一个自定义的函数。这样,在应用程序执行时,当调用被钩子的函数时,实际上会执行
EAT(Export Address Table)用于修改动态链接库(DLL)中导出函数的调用。与`IAT Hook`不同,EAT Hook是在DLL自身中进行钩子操作,而不是修改应用程序的导入表。它的原理是通过修改DLL的导出函数地址,将原本要导出的函数指向另一个自定义的函数。这样,在应用程序调用DLL的导出函数时,实际上会执行自定义的函数。与IAT不同是EAT存放的不是函数地址,而是导出函数地
动态内存补丁可以理解为在程序运行时动态地修改程序的内存,在某些时候某些应用程序会带壳运行,而此类程序的机器码只有在内存中被展开时才可以被修改,而想要修改此类应用程序动态补丁将是一个不错的选择,动态补丁的原理是通过`CreateProcess`函数传递`CREATE_SUSPENDED`将程序运行起来并暂停,此时程序会在内存中被解码,当程序被解码后我们则可以通过内存读写实现对特定区域的动态补丁。