设计模式学习(十一):组合模式

设计模式学习(十一):组合模式 作者:Grey 原文地址: 博客园:设计模式学习(十一):组合模式 CSDN:设计模式学习(十一):组合模式 组合模式 组合模式是一种结构型模式。 组合模式中,最常用的一个用法就是目录层级的遍历,话不多说,直接上代码,主方法中 public class Main {

设计模式学习(十三):观察者模式

设计模式学习(十三):观察者模式 作者:Grey 原文地址: 博客园:设计模式学习(十三):观察者模式 CSDN:设计模式学习(十三):观察者模式 观察者模式 观察者模式是一种行为型模式。在对象之间定义一个一对多的依赖,当一个对象状态改变的时候,所有依赖的对象都会自动收到通知。 一般可以用做事件处理

设计模式学习(十四):模板方法

设计模式学习(十四):模板方法 作者:Grey 原文地址: 博客园:设计模式学习(十四):模板方法 CSDN:设计模式学习(十四):模板方法 模板方法 模板方法是一种行为型模式。 假设我们要实现一个游戏,这个游戏有「初始化」,「启动」,「结束」三个方法,那么可以定义一个游戏的模板: public a

设计模式学习(十五):策略模式

设计模式学习(十五):策略模式 作者:Grey 原文地址: 博客园:设计模式学习(十五):策略模式 CSDN:设计模式学习(十五):策略模式 策略模式 策略模式是一种行为型模式,它定义了一组算法,将每个算法都封装起来,并且使它们之间可以互换。 以实例来说明 假设我们有一个猫类,这个类里面有体重和身高

设计模式学习(十七):状态模式

设计模式学习(十七):状态模式 作者:Grey 原文地址: 博客园:设计模式学习(十七):状态模式 CSDN:设计模式学习(十七):状态模式 状态模式 状态模式是一种行为型模式。 对象的行为依赖于它的状态(属性),并且可以根据它的状态改变而改变它的相关行为。 举例说明: Person 有 Cry ,

设计模式学习(十九):访问者模式

设计模式学习(十九):访问者模式 作者:Grey 原文地址: 博客园:设计模式学习(十九):访问者模式 CSDN:设计模式学习(十九):访问者模式 访问者模式 访问者模式是一种行为型模式。 访问者模式在结构不变的情况下动态改变对于内部元素的动作。 举例说明: 假设我们需要构造一台电脑,有主板( Bo

设计模式学习(二十):备忘录模式

设计模式学习(二十):备忘录模式 作者:Grey 原文地址: 博客园:设计模式学习(二十):备忘录模式 CSDN:设计模式学习(二十):备忘录模式 备忘录模式 备忘录模式是一种行为型模式。 用于记录对象的某个瞬间,类似快照的功能, 应用实例: 游戏中的「后悔药」; 打游戏时的存档; Windows

设计模式学习(二十一):命令模式

设计模式学习(二十一):命令模式 作者:Grey 原文地址: 博客园:设计模式学习(二十一):命令模式 CSDN:设计模式学习(二十一):命令模式 命令模式 命令模式是一种行为型模式。 通过调用者调用接受者执行命令,执行顺序是: 调用者→命令→接受者 ```, 如下示例,CopyCommand 中的

设计模式学习(二十二):解释器模式

设计模式学习(二十二):解释器模式 作者:Grey 原文地址: 博客园:设计模式学习(二十二):解释器模式 CSDN:设计模式学习(二十二):解释器模式 解释器模式 解释器模式是一种行为型模式。 解释器模式为某个语言定义它的语法(或者叫文法)表示,并定义一个解释器用来处理这个语法。 一般用于脚本语言

设计模式学习(二十三):中介模式

设计模式学习(二十三):中介模式 作者:Grey 原文地址: 博客园:设计模式学习(二十三):中介模式 CSDN:设计模式学习(二十三):中介模式 中介模式 中介模式是一种行为型模式。 举个简单的例子,如果一个聊天室里面的用户1和用户2要聊天,聊天室就相当于中介的地位,用户1和用户2只管调用发消息方

怪兽存活概率问题

怪兽存活概率问题 作者:Grey 原文地址: 博客园:怪兽存活概率问题 CSDN:怪兽存活概率问题 题目描述 给定3个参数,N,M,K 怪兽有 N 滴血,等着英雄来砍自己,英雄每一次打击,都会让怪兽流失, 怪兽每一次流失的血量在区间[0……M]上等概率的获得一个值,求 K 次打击之后,英雄把怪兽砍死

Arch Linux 的安装

Arch Linux 的安装 作者:Grey 原文地址: 博客园:Arch Linux 的安装 CSDN:Arch Linux 的安装 版本 Arch Linux:2022.07.01 VMware workstation: 16.2 安装步骤 下载 Arch Linux 并记录其 kernel 版

Debian Linux 的安装

Debian Linux 的安装 作者:Grey 原文地址: 博客园:Debian Linux 的安装 CSDN:Debian Linux 的安装 说明 本安装说明是基于 Windows 10 下 VMware workstation 16 安装 Linux,Linux 版本是 Debian 11,

Spring Cloud Gateway 使用示例

Spring Cloud Gateway 使用示例 作者: Grey 原文地址: 博客园:Spring Cloud Gateway 使用示例 CSDN:Spring Cloud Gateway 使用示例 说明 Spring Cloud Gateway 用于构建 API 网关,基于 Spring We

奇偶链表问题

奇偶链表问题 作者:Grey 原文地址: 博客园:奇偶链表问题 CSDN:奇偶链表问题 题目描述 给定一个单链表,把所有的奇数节点和偶数节点分别排在一起。请注意,这里的奇数节点和偶数节点指的是节点编号的奇偶性,而不是节点的值的奇偶性。 请尝试使用原地算法完成。 你的算法的空间复杂度应为 O(1),

单链表的排序问题

单链表的排序问题 作者:Grey 原文地址: 博客园:单链表的排序问题 CSDN:单链表的排序问题 题目链接 LeetCode 148. Sort List 思路一:转换数组结合快速排序 将链表转换成数组,使用快速排序算法,然后把数组排序后的结果还原成链表。 时间复杂度 O(n*logn),空间复杂

寻找链表相交结点问题

寻找链表相交结点问题 作者:Grey 原文地址: 博客园:寻找链表相交结点问题 CSDN:寻找链表相交结点问题 题目描述 给定两个可能有环也可能无环的单链表,头节点head1和head2。请实现一个函数,如果两个链表相交,请返回相交的 第一个节点。如果不相交,返回 null。 要求:如果两个链表长度

加强堆结构说明

加强堆结构说明 作者:Grey 原文地址: 博客园:加强堆结构说明 CSDN:加强堆结构说明 关于堆和堆排序的说明 可以参考这篇博客:与堆和堆排序相关的问题 基础的堆结构可以实现数据入堆和出堆以后(即: 调用堆的 pop 和 push 方法),使用O(logN)的时间复杂度可以将堆调整好,如果使用的

Spring Boot 配置多数据源

Spring Boot 配置多数据源 作者:Grey 原文地址: 博客园:Spring Boot 配置多数据源 CSDN:Spring Boot 配置多数据源 说明 本文主要介绍了 Spring Boot 下如何配置多数据源。 环境和版本 Java 版本:17 Spring Boot 版本:3.0.

CentOS Linux 的安装

CentOS Linux 的安装 作者:Grey 原文地址: 博客园:CentOS Linux 的安装 CSDN:CentOS Linux 的安装 说明 本安装说明是基于 Windows 10 下 VMware workstation 16 安装 Linux,Linux 版本是 CentOS 8,需