AR是一项现实增强技术,即在视觉层面上实现虚拟物体和现实世界的深度融合,打造沉浸式AR交互体验。而想要增强虚拟物体与现实世界的融合效果,光照估计则是关键能力之一。 人们所看到的世界外观,都是由光和物质相互作用而决定的,当光源照射到物体上时,光线通过被吸收、反射和透射等方式,传递给人们物体的颜色、亮度
![](https://oscimg.oschina.net/oscnet/up-7fdd8d6d86b797b2041a2cda61ede5145c2.jpg) **【导读】** 如何实现用户增长及提升用户活跃度是各大开发者关注的重点之一,日常运营过程中,消息推送作为一个触达用户的有效手段,通过恰
二维码如今是移动应用流量入口以及功能实现的重要工具,也是各App的流量入口,是物、人、服务的连接器,通过扫码我们可以更便捷的生活,更高效的进行信息交互,包括信息的发布、信息的获取。 在日常扫码过程中,我们也经常会遇到扫码环境暗、二维码污损、模糊等情况,导致识别二维码困难。HMS Core 统一扫码服
如题,本期主要是通过脚本来实现博客园的各自自定义效果 说明 脚本运行需要开通博客园的JS权限,不懂的可以去看上篇文章 博客园主题修改分享 里的 增加鼠标动效; 脚本内容有一定限制,譬如禁止 window.open 之类的,也是为了防范不安全的诱导,希望各位博主们只是为了博客界面的美化或者实现一些小插
本篇文章介绍了统计计数的基本原理以及Presto的实现思路,精确统计和近似统计的细节及各种优缺点,并给出了统计计数在具体业务使用的建议。
本文从业内流行的既有工具包入手,解析实现思路,沉淀一般方法。为技术建设的初学者提供一些实践思路的参考。
本文通过分析Dubbo中ZooKeeper注册中心的实现ZooKeeperResitry的继承体系结构,详细介绍了Dubbo中ZooKeeper注册中心的实现原理。
本文介绍了 Jetty 中 ManagedSelector 和 ExecutionStrategy 的设计实现,通过与原生 select 调用的对比揭示了 Jetty 的线程优化思路。Jetty 设计了一个自适应的线程执行策略(EatWhatYouKill),在不出现线程饥饿的情况下尽量用同一个线程侦测 I/O 事件和处理 I/O 事件,充分利用了 CPU 缓存并减少了线程切换的开销。这种优化思路
本文由葡萄城技术团队于博客园原创并首发 转载请注明出处:葡萄城官网,葡萄城为开发者提供专业的开发工具、解决方案和服务,赋能开发者。 首先来看下两套系统的用户体系功能,左边是BI 工具,右边是业务系统,需要实现用户权限对接和打通: 单点登录体系及用户场景 • 场景1. 用户登录Wyn BI页面使用第三
在前面的文章中`LyShark`一直在重复的实现对系统底层模块的枚举,今天我们将展开一个新的话题,内核监控,我们以`监控进程线程`创建为例,在`Win10`系统中监控进程与线程可以使用微软提供给我们的两个新函数来实现,此类函数的原理是创建一个回调事件,当有进程或线程被创建或者注销时,系统会通过回调机制将该进程相关信息优先返回给我们自己的函数待处理结束后再转向系统层。
本章开始`LyShark`将介绍如何在内核中实现`InlineHook`挂钩这门技术,内核挂钩的第一步需要实现一个动态计算汇编指令长度的功能,该功能可以使用`LDE64`这个反汇编引擎,该引擎小巧简单可以直接在驱动中使用,LDE引擎是`BeaEngine`引擎的一部分,后来让`BeatriX`打包成了一个`ShellCode`代码,并可以通过`typedef`动态指针的方式直接调用功能,本章内容作
在开始学习内核内存读写篇之前,我们先来实现一个简单的内存分配销毁堆的功能,在内核空间内用户依然可以动态的申请与销毁一段可控的堆空间,一般而言内核中提供了`ZwAllocateVirtualMemory`这个函数用于专门分配虚拟空间,而与之相对应的则是`ZwFreeVirtualMemory`此函数则用于销毁堆内存,当我们需要分配内核空间时往往需要切换到对端进程栈上再进行操作,接下来`LyShark
在笔者上一篇文章`《驱动开发:内核实现SSDT挂钩与摘钩》`中介绍了如何对`SSDT`函数进行`Hook`挂钩与摘钩的,本章将继续实现一个新功能,如何`检测SSDT`函数是否挂钩,要实现检测`挂钩状态`有两种方式,第一种方式则是类似于`《驱动开发:摘除InlineHook内核钩子》`文章中所演示的通过读取函数的前16个字节与`原始字节`做对比来判断挂钩状态,另一种方式则是通过对比函数的`当前地址`
通过运用`LyScript`插件并配合`pefile`模块,即可实现对特定PE文件的扫描功能,例如载入PE程序到内存,验证PE启用的保护方式,计算PE节区内存特征,文件FOA与内存VA转换等功能的实现,首先简单介绍一下`pefile`模块。pefile模块是一个用于解析Windows可执行文件(PE文件)的Python模块,它可以从PE文件中提取出文件头、节表、导入表、导出表、资源表等信息,也可以
LyScript 插件提供的反汇编系列函数虽然能够实现基本的反汇编功能,但在实际使用中,可能会遇到一些更为复杂的需求,此时就需要根据自身需要进行二次开发,以实现更加高级的功能。本章将继续深入探索反汇编功能,并将介绍如何实现反汇编代码的检索、获取上下一条代码等功能。这些功能对于分析和调试代码都非常有用,因此是书中重要的内容之一。在本章的学习过程中,读者不仅可以掌握反汇编的基础知识和技巧,还能够了解如
String 字符串操作容器是C++标准中实现的重要容器,其主要用于对字符串的高效处理,它和C风格中的`string.h`并不是同一个库,两个库有极大的差距,C库中的`string.h`主要面向过程提供一些处理函数,而C++库中的`string`则是基于类实现的更高效的一种字符串处理方法集,类中提供了非常方便的成员函数供我们使用.
进程状态的判断包括验证进程是否存在,实现方法是通过枚举系统内的所有进程信息,并将该进程名通过`CharLowerBuff`转换为小写,当转换为小写模式后则就可以通过使用`strcmp`函数对比,如果发现继承存在则返回该进程的PID信息,否则返回-1。
生产者启动流程 DefaultMQProducer是RocketMQ中默认的生产者实现 核心属性: namesrvAddr: 继承自 ClientConfig,表示 RocketMQ 集群的Namesrv 地址,如果是多个则用分号分开。比如:127.0.0.1:9876;127.0.0.2:9876
RocketMQ客户端中有两个独立的消费者实现类:org.apache.rocketmq.client.consumer.DefaultMQPullConsumer 和 org.apache.rocketmq.client.consumer.DefaultMQPushConsumer Default
目前,DHorse的链路追踪功能是通过SkyWalking来实现。实现原理是DHorse在部署应用时,通过指定SkyWalking的Agent来收集服务的调用链路信息。下面就来具体看一下DHorse如何使用Agent的功能。 链路追踪配置 在“系统配置”菜单,打开“链路追踪模板”菜单,如图1所示: