Nuxt3 的生命周期和钩子函数(七)

摘要:文章阐述了Nuxt3中Nitro生命周期钩子的使用,如nitro:config自定义配置、nitro:init注册构建钩子、nitro:build:before/after调整构建设置及处理公共资产、prerender:routes扩展预渲染路由、build:error捕获构建错误,通过示例代...

[转帖]redis list类型介绍

redis list类型介绍 要阐述redis的list数据类型,最好以一些理论开始,因为list术语在信息化众多技术中用的并不合适,如: 如Python中的list并不是链表结构,而是数组(同样的数据结构在Ruby语言中叫Array)。 以通常的观点来看,List仅仅是一个有序的元素序列:10,2

vivo 游戏中心低代码平台的提效秘诀

本文首先介绍背景与痛点,然后阐述了vivo互联网游戏中心是如何搭建低代码平台,最后展示了低代码平台带来的收益和未来建设方向。

我的第一个项目(十一) :飞机大战分包完成(简单阐述分包思路以及过程)

好家伙, 代码已开源 Git: https://gitee.com/tang-and-han-dynasties/panghu-planebattle-esm.git NPM: panghu-planebattle-esm - npm (npmjs.com) 现在,比如说,我用Vue写好了个人博客主

解密游戏推荐系统的建设之路

本文从零开始介绍了游戏推荐项目的发展历程,阐述了大型项目建设中遇到的业务与架构问题以及开发工程师们的解决方案,描绘了游戏推荐项目的特点以及业务发展方向,有着较好的参考与借鉴意义。

AB实验遇到用户不均匀怎么办?—— vivo游戏中心业务实践经验分享

本文会基于实际应用案例,来给大家仔细阐述AB实验相关方法模型的思考过程,实现原理,应用结果,希望能够帮助大家在各自领域中解决用户不均匀问题时带来参考和启发。

vivo 制品管理在 CICD 落地实践

本文将介绍在DevOps领域,vivo CICD是如何进行管理制品,阐述了CICD制品管理的演进过程与落地实践,希望能为读者提供一些实践经验和思路。

网络编程之Socket

在之前的文章《网络编程杂谈之TCP协议》中,我们阐述了TCP协议的基本概念,TCP作为一种可靠的、面向连接的数据传输协议,确保了数据在发送和接收之间的可靠性、顺序性和完整性,特点可以概括如下: 1、面向连接:在进行数据传输之前,TCP需要客户端和服务器之间建立一个连接,这个连接包括一系列的握手和协商

有隙可乘 - Android 序列化漏洞分析实战

本文主要描述了FileProvider,startAnyWhere实现,Parcel不对称漏洞以及这三者结合产生的漏洞利用实战,另外阐述了漏洞利用的影响和修复预防措施,这个漏洞波及了几乎所有的Android手机,希望能带给读者提供一些经验和启发。

[Java]线程生命周期与线程通信

出于个人知识掌握程度与时间成本等多方面整体考虑,本篇文章对线程生命周期与线程通信的阐述并非非常详细,故可能并不适合所有博友,一些知识点在文中给出的【启发博文】中可能更容易找到答案。 如果文中阐述有不妥或不对的,多多交流。

[转帖]JVM优化之调整大内存分页(LargePage)

转自:http://cjjwzs.iteye.com/blog/1059381 本文将从内存分页的原理,如何调整分页大小两节内容,向你阐述LargePage对JVM的性能有何提升作用,并在文末点明了大内分页的副作用。OK,让我们开始吧! 内存分页大小对性能的提升原理 首先,我们需要回顾一小部分计算机

流程编排及可视化

这里只介绍liteflow的简单基础使用以及作者对liteflow进行可视化扩展的相关阐述

详谈pytest中的xfail

详谈pytest中的xfail 原文链接: https://docs.pytest.org/en/7.2.x/how-to/skipping.html 链接中详细阐述了skip和xfail两种情况 xfail 应该译作expected fail,预期失败(我知道这个用例是因为某些原因会失败的) 有哪

用【游乐场】说清楚“硬件、操作系统、跨平台、应用软件、开发语言、代码”的关系

经常有小伙伴对一些计算机技术和概念不太清楚,产生很多误区,甚至张冠李戴,在一起聊天时又很难给对方解释清楚,经过苦思冥想,终于想到一些比喻,能够很好地阐述了“硬件、操作系统、跨平台、应用软件、开发语言、代码”之间的关系。 硬件 陆地(Intel)与海洋(AMD):硬件就像是一个广阔的自然环境,其中In

实现并发新高度:23ai的无锁列值保留

Oracle Database 23ai支持Lock-Free Reservation,中文通常译为“无锁列值保留”。 本文将通过3个部分来阐述Lock-Free Reservation的这个特性: 1.应用场景 2.实现原理 3.使用限制 1.应用场景 Lock-Free Reservation这

Kubernetes 数据存储:从理论到实践的全面指南

本文深入解析 Kubernetes (K8S) 数据存储机制,探讨其架构、管理策略及最佳实践。文章详细介绍了 K8S 数据存储的基础、架构组成、存储卷管理技巧,并通过具体案例阐述如何高效、安全地管理数据存储,同时展望了未来技术趋势。 关注【TechLeadCloud】,分享互联网架构、云服务技术的全

Python Django 模版全解与实战

**本文首先介绍了Django模板系统的基础知识,接着探讨了如何安装和配置Django模板系统,然后深入解析了Django模板的基本结构、标签和过滤器的用法,阐述了如何在模板中展示模型数据,最后使用一个实际项目的例子来演示如何在实际开发中使用Django模板系统。** ## Django模板系统的简

基于drawio构建流程图编辑器

# 基于drawio构建流程图编辑器 `drawio`是一款非常强大的开源在线的流程图编辑器,支持绘制各种形式的图表,提供了`Web`端与客户端支持,同时也支持多种资源类型的导出。 ## 描述 在我们平时写论文、文档时,为了更好地阐述具体的步骤和流程,我们经常会有绘制流程图的需求,这时我们可能会想到

[转帖]Redis进阶实践之十三 Redis的Redis-trib.rb脚本文件使用详解

https://www.cnblogs.com/PatrickLiu/p/8484784.html 一、简介 事先说明一下,本篇文章不涉及对redis-trib.rb源代码的分析,只是从使用的角度来阐述一下,对第一次使用的人来说很重要。redis-trib.rb是redis官方推出的管理redis集

[转帖]为什么网络 I/O 会被阻塞?

https://my.oschina.net/lenve/blog/5952439 我们应该都知道 socket(套接字),你可以认为我们的通信都要基于这个玩意,而常说的网络通信又分为 TCP 与 UDP 两种,下面我会以 TCP 通信为例来阐述下 socket 的通信流程。 不过在此之前,我先来说