最初对前端的观感:眼花缭乱,各种各样的工具链以及其对应的配置文件、VS Code 插件,各种技术百家争鸣,选择众多。后来才理解前端不同于后端,后端代码的运行环境相对可控,而前端代码运行在用户设备上,所以需要兼容不同的环境,而很大一部分的工具、配置都是解决兼容性的问题 TL;DR 工程化的目的:降低开
GitHub 上开源的字体不在少数,但是支持汉字以及其他非英文语言的字体少之又少,记得上一个字体还是 霞鹜文楷,本周 B 站知名设计 UP 主开源了的得意黑体在人文观感和几何特征之间找到了美的平衡。 而文本编辑器剪视频 autocut 则优雅和便捷之间找到它的平衡,分布式时序数据库 greptime
开源字体整理,主要是为了使用方便。一般来说,开源字体大多都是可以免费商用的,具体使用请查看对应的开源协议,禁止售卖 开源字体 1. 得意黑 得意黑是一款在人文观感和几何特征中寻找平衡的中文黑体。整体字身窄而斜,细节融入了取法手绘美术字的特殊造型。字体支持简体中文常用字(覆盖 GB 2312 编码字符
https://www.cnblogs.com/xuyaowen/p/linux-iptraf.html 最近看到vmlinux大神介绍了一款网络查看工具,感觉很好用,下面进行简要摘录: iptraf-ng 可以方便查看当前服务器网络状况:CentOS 7.0,采用了衍生版本iptraf-ng 。
https://cloud.tencent.com/developer/article/2019401?areaSource=105001.8&traceId=ySuPzDMCMO5dVSJSYsUT9 What is observability? In IT and cloud computing
观察者模式(Observer Pattern)是一种行为型设计模式,它允许对象之间建立一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生变化时,所有依赖于它的对象都会得到通知并自动更新。这个模式也被称为发布-订阅模式,因为它模拟了一个主题(发布者)与多个观察者(订阅者)之间的关系。观察者模式主要用于实现对象之间...
设计模式 【设计模式】工厂方法模式 【设计模式】抽象工厂模式 【设计模式】单例模式 【设计模式】策略模式 【设计模式】观察者模式 一、介绍 观察者模式是一种行为设计模式,当一个对象的状态发生改变时,依赖(观察)它的对象会接收到通知,并进行自动的更新操作。 举例:某公司发布了一款新的手机,性能很强大,
善于观察的朋友一定会敏锐地发现ChatGPT网页端是逐句给出问题答案的,同样,ChatGPT后台Api接口请求中,如果将Stream参数设置为True后,Api接口也可以实现和ChatGPT网页端一样的流式返回,进而更快地给到前端用户反馈,同时也可以缓解连接超时的问题。 Server-sent ev
最大的观影时间问题 作者:Grey 原文地址: 博客园:最大的观影时间问题 CSDN:最大的观影时间问题 题目描述 一场电影开始和结束时间可以用一个小数组来表示["07:30","12:00"] 已知有 2000 场电影开始和结束都在同一天,这一天从 00:00 开始到 23:59 结束 一定要选
引言 相信巨硬,我们便一直硬。Net版本到现在已经出了7了,8也已经在预览版了,相信在一个半月就会正式发布,其中也有很多拭目以待的新功能了,不仅仅有Apm和Tap的结合,TaskToAscynResult,以及UnsafeAccessor用来获取私有变量,性能比反射,EMIT更高,还有针对Async
引言 在网上很少看到有关于系统讲解EFCore源码的,可能大概也许是因为EFCore的源码总体是没有asp.net web的源码流程清晰,正如群友所说,EFCore的源码大致看起来有点凌乱,与其说凌乱,不如说是没有一个好的方向;然后昨天在群里有一个朋友再说,EfCore的拦截器如何注入Web的服务,
如果企业提供 IT 在线服务,那么可观测性能力是必不可少的。“可观测性” 这个词近来也越发火爆,不懂 “可观测性” 都不好意思出门了。但是可观测性能力的构建却着实不易,每个企业都会用到一堆技术栈来组装建设。比如数据收集,可能来自某个 exporter,可能来自 telegraf,可能来自 OTEL,
定义 观察者模式属于行为型模式,它定义了对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都将得到通知,并自动更新。 一种一对多的关系中一称为被观察者也叫目标对象Subject而多则称为观察者对象Observer 观察者模式中通常有两个模型,一个观察者(observer)和
引言 在上一博客中,我们正式开始了单片机的学习之路,讲了单片机的概念,以及我们使用的ESP32系列的单片机的IO引脚,讲了什么是GPIO,以及相关的总线通讯概念(UART,IIC,SPI),脉冲调制概念(PWM),以及信号数字互转的(ADC和DAC),板子自带的一些功能,在今天的博客中,我会带你们正
引言 在第一章博客中,我们讲了Arduino对Esp32的一个环境配置,以及了解到了常用的一个总线通讯协议,其中有SPI,IIC,UART等,今天我为大家带来UART串口通讯和c#串口进行通讯的一个案例,以及什么是中断,中断的作用和实践,话不多说,让我们正式开始。 UART 在第一篇博客中,我们讲了
引言 各位大佬,晚上好啊,在上一篇博客中,我们讲了什么是UART串口通讯,以及使用USB转TTL使得单片机可以和c#上位机做一个串口通讯,接下来,为大家带来PWM的概念原理,以及实际案例,使用PWM对电机进行速度调制,因为本课程的最后是做一个红外遥控的智能小车,所以是需要电机四个,驱动四个,轮胎四个
引言 net同僚对于async和await的话题真的是经久不衰,这段时间又看到了关于这方面的讨论,最终也没有得出什么结论,其实要弄懂这个东西,并没有那么复杂,简单的从本质上来讲,就是一句话,async 和await异步的本质就是状态机+线程环境上下文的流转,由状态机向前推进执行,上下文进行环境切换,
引言 在我第一次写博客的时候,写的第一篇文章,就是关于表达式树的,链接:https://www.cnblogs.com/1996-Chinese-Chen/p/14987967.html,其中,当时一直没有研究Expression.Dynamic的使用方法(因为网上找不到资料),就了解到是程序运行时
引言 本文篇幅较长,且不涉及任何技术方面的代码,亦可能涉及一些浅层的哲学方面的,如不喜,求放过。 经常看到在各个程序员论坛上,总是以术成文,鲜有以道成术,而诸多同僚大多数都追求于术,却略于道,而经验之谈,却是重于术数之用,故,今日开篇总结我的程序员之路,六年下来总结的属于自己的方法论分享给大家,希望
引言 水此篇博客,依旧是来自群里的讨论,最后说到了,在方法参数自定义了一个特性,用来绑定模型,优先从Form取,如果为空,或者不存在,在从QueryString中获取并且绑定,然后闲着无聊,就水一篇博客,如果大家有什么需求或者问题,可以找我,很高兴能为你们带来帮助。 IModelBinderFact