例题1: > 给定一个正整数数列 $a_1,a_2,…,a_n$,每一个数都在 $0 \sim p-1$ 之间。 可以对这列数进行两种操作: > 1. 添加操作:向序列后添加一个数,序列长度变成 $n+1$; > 2. 询问操作:询问这个序列中最后 $L$ 个数中最大的数是多少。 > > 程序运行的
线段树的数据结构、基本原理、构建方法、区间查询和更新操作,以及其在解决区间最值问题和进行优化(如懒标记)中的应用和代码实现。
线段树(Segment Tree)是常用的维护区间信息的数据结构,它可以在 O(logn) 的时间复杂度下实现单点修改、区间修改、区间查询(区间求和、区间最大值或区间最小值)等操作,常用来解决 RMQ 问题。 RMQ(Range Minimum/Maximum Query) 问题是指:对于长度为 n
前言 发现线段树根本不会写,所以想要完成洛谷官方题单来稍微提升一下... 持续更新ing [ ] P3870 [TJOI2009] 开关 明确了写线段树要思考的几个点 1.如何update,即如何合并子节点的信息,这里就是直接将子节点的灯的数量相加即可 2.如何modify,即如何根据tag修改该节
动态开点线段树说明 作者:Grey 原文地址: 博客园:动态开点线段树说明 CSDN:动态开点线段树说明 说明 针对普通线段树,参考使用线段树解决数组任意区间元素修改问题 在普通线段树中,线段树在预处理的时候,需要申请 4 倍大小的数组空间来存放划分的区域, 而本文介绍的动态开点线段树,它和普通线段
1 前言 本文通过导航系统(NavMeshAgent)和线段渲染器(LineRenderer)实现了角色走迷宫和绘制路径功能,同时实现动态路径特效。 导航系统的介绍详见博客:导航系统、分离路面导航、动态路障导航。线段渲染器的介绍详见博客:线段渲染器LineRenderer。 动态路径特效
trick: \(x\) 与各位数之和模 \(9\) 同余(CF10D) st表 和 线段树 可以存 gcd(CF10D) 注意函数增减性(CF1632D) dp 时若下标太大,可以调换下标和存储的数值(CF1974E) 贪心不成立时,可以用反悔贪心(CF1974G) 乘法总是比加法更优(CF187
理论 我们需要一个数据结构维护树上的问题,仿照序列上的问题,我们需要一个方法快速的刻画出信息。 比如说线段树就通过分治的方式来通过将一个区间划分成 \(\log n\) 个区间并刻画出这 \(\log n\) 个区间的信息。 然后我们考虑把这个东西放到树上类比。你发现线段树上每个非叶节点都有两个儿子
PPT 商务PPT 如何展示你的产品 如何优雅的展示产品 如何展示互联网产品 直接产品截图,比较生硬,简单粗暴 使用场景+样机 放一个电脑或手机的外壳 如何展示产品 如何展示现实中的产品 多角度剪裁 细节放大 大图打底 线段连接
树链剖分 壹. 树剖,就是树链剖分,将一棵树剖分成一堆链 (如说 \(\dots\) ) 本文主要介绍重链剖分。 树剖成链之后一段重链上的 \(dfs\) 序是连续的,那么我们就可以对 \(dfs\) 序使用一些数据结构(树状数组、线段树等) \(1\).一些变量及意义 \(fa[x]\) \(x\
ST表 在RMQ(区间最值)问题中,著名的ST算法就是倍增的产物。ST算法可以在 \(O(n \log n)\) 的时间复杂度能预处理后,以 \(O(1)\) 的复杂度在线回答区间 [l, r] 内的最值。 当然,ST表不支持动态修改,如果需要动态修改,线段树是一种良好的解决方案,是 \(O(n)\
你好呀,我是歪歪。 最近在使用线程池的时候踩了一个坑,给你分享一下。 在实际业务场景下,涉及到业务代码和不同的微服务,导致问题有点难以定位,但是最终分析出原因之后,发现可以用一个很简单的例子来演示。 所以歪师傅这次先用 Demo 说问题,再说场景,方便吸收。 Demo 老规矩,还是先上个代码: 这个
线程池的拒绝策略有哪些? 如果当前同时运行的线程数量达到最大线程数量并且队列也已经被放满了任务时,ThreadPoolExecutor 定义一些策略: ThreadPoolExecutor.AbortPolicy:抛出 RejectedExecutionException来拒绝新任务的处理。 Thr
这篇文章,我们聊聊线程安全使用 HashMap 的四种技巧。 1方法内部:每个线程使用单独的 HashMap 如下图,tomcat 接收到到请求后,依次调用控制器 Controller、服务层 Service 、数据库访问层的相关方法。 每次访问服务层方法 serviceMethod 时,都会在方法
线程任务编排指的是对多个线程任务按照一定的逻辑顺序或条件进行组织和安排,以实现协同工作、顺序执行或并行执行的一种机制。 1.线程任务编排 VS 线程通讯 有同学可能会想:那线程的任务编排是不是问的就是线程间通讯啊? 线程间通讯我知道了,它的实现方式总共有以下几种方式: Object 类下的 wait
由于系统资源是有限的,为了降低资源消耗,提高系统的性能和稳定性,引入了线程池对线程进行统一的管理和监控,本文将详细讲解线程池的使用、原理。
线程组 线程组作为JMeter测试计划的核心组件之一,对于模拟并发用户的行为至关重要。线程组元件是整个测试计划的入口,所有的取样器和控制器必须放置在线程组下。 可以将线程组视为一个虚拟用户池,其中每个线程可被理解为一个虚拟用户,多个虚拟用户同时执行相同的一批任务。 在这个虚拟用户池中,每个线程之间是
线程池是 Java 中用于提升程序执行效率的主要手段,也是并发编程中的核心实现技术,并且它也被广泛的应用在日常项目的开发之中。那问题来了,如果把线程池中的核心线程数设置为 0 时,线程池是如何执行的? 要回答这个问题,我们首先要了解在正常情况下,线程池的执行流程,也就是说当有一个任务来了之后,线程池
https://juejin.cn/post/7132263894801711117 前言 大家好,我是捡田螺的小男孩。 日常开发中,为了更好管理线程资源,减少创建线程和销毁线程的资源损耗,我们会使用线程池来执行一些异步任务。但是线程池使用不当,就可能会引发生产事故。今天田螺哥跟大家聊聊线程池的10
线上环境 Linux 系统调用追踪 PingCAP 提到如何动态追踪进程中的系统调用,相信大家第一时间都能想到 strace,它的基本用法非常简单,非常适合用来解决 “为什么这个软件无法在这台机器上运行?” 这类问题。但如果需要分析线上服务 (特别是延迟敏感型)的某些系统调用的延迟时,strace