简易的工厂设计模式

工厂设计模式是一种创建型设计模式,它提供了一种创建对象的最佳方式,而无需暴露对象的创建逻辑。在工厂模式中,我们定义一个接口或抽象类,该接口或抽象类用于创建对象,但让子类决定要实例化的类。工厂方法模式使类的实例化延迟到其子类。 下面是一个完整的C#实现案例: 首先,我们定义一个接口,用于创建对象: p

1.4 编写简易ShellCode弹窗

在前面的章节中相信读者已经学会了使用Metasploit工具生成自己的ShellCode代码片段了,本章将继续深入探索关于ShellCode的相关知识体系,ShellCode 通常是指一个原始的可执行代码的有效载荷,攻击者通常会使用这段代码来获得被攻陷系统上的交互Shell的访问权限,而现在用于描述一段自包含的独立的可执行代码片段。ShellCode代码的编写有多种方式,通常会优先使用汇编语言实现

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《consul 简易上手指南》

consul 是一个用来做服务发现的框架,具有分布式、高可用以及可横向扩展的特性 什么是服务发现?为什么要实现服务发现? 举个常见的例子: 假设有一台 client 想要实现不同的业务,就需要调用接口去访问后端的server 那这样 client 就需要知道后端 server 的网络配置,通常是将

C++(Qt)-GIS开发-简易瓦片地图下载器

Qt-GIS开发-简易瓦片地图下载器 目录Qt-GIS开发-简易瓦片地图下载器1、概述2、安装openssl3、实现效果4、主要代码4.1 算法函数4.2 瓦片地图下载url拼接4.3 多线程下载5、源码地址6、参考 更多精彩内容 个人内容分类汇总 GIS开发 1、概述 支持单线

Biwen.Settings添加对IConfiguration&IOptions的集成支持

Biwen.Settings 是一个简易的配置项管理模块,主要的作用就是可以校验并持久化配置项,比如将自己的配置存储到数据库中,JSON文件中等 使用上也是很简单,只需要在服务中注入配置, 比如我们有一个GithubSetting的配置项,我们只需要定义好对象然后注入到Service中即可: [De

WebGL实现简易的局部“马赛克”

在Canvas2D中通过调用`drawImage` API就能将图像绘制到画布上,在WebGL中我们也可以绘制图像,在绘制时我们需要用到WebGL中的纹理对象,在之前实现网格背景的视频中,我使用了一个叫做纹理坐标的配置,现在要完成纹理的加载我们也需要用到纹理坐标,并且我们可以通过对纹理坐标处理实现简...

分区磁盘空间不足时的简易处理

背景 某些操作系统进行安装时默认的"/"分区的空间较为狭小 虽然可以通过 增加磁盘扩展的方式进行处理. 但是某些特殊机器,比如SMZYJ等系统,处理起来的成本很高. 此时应该是很不建议修改操作系统底层的一些设置 不然可能会产生严重的不可控的风险. 此时如果磁盘空间已经不足, 可以使用软链接的方式进行

[转帖]基本系统调用性能lmbench测试方法和下载

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体验昇腾Ascend C 编程语言极简易用的算子开发

摘要:昇腾Ascend C编程语言,让基于昇腾AI的算法创新更加简单。 本文分享自华为云社区《CANN黑科技解密|昇腾Ascend C编程语言 — 极简易用的算子开发体验》,作者:昇腾CANN 。 AI应用的大脑是神经网络,而构成神经网络的基石是一个个算子。为了让开发者的网络在昇腾硬件上高效运行,昇

文盘Rust -- 用Tokio实现简易任务池

Tokio 无疑是 Rust 世界中最优秀的异步Runtime实现。非阻塞的特性带来了优异的性能,但是在实际的开发中我们往往需要在某些情况下阻塞任务来实现某些功能。

用现代C++写一个python的简易型list

std::variant介绍:en.cppreference.com/w/cpp/utility/variant 通过泛型模板(仅提供了int, double, string三种类型的存储),实现了append, pop, front, back, size等方法,并且通过重载运算符实现了对负数索引

Git + Jenkins 自动化 NGINX 发布简易实现

概述 之前基于 GitLab + Jenkins 实现了简单的 NGINX 的自动化发布。 具体包含如下的组件: GitLab 包括 GItLab 的 WebHook; Jenkins 及其插件: Generic Webhook Trigger Publish Over SSH 🧠疑问: 为什么不

100 行 shell 写个 Docker

本文主要介绍使用shell实现一个简易的docker。

程序员买啥游戏机,自己动手做一个体感小游戏

摘要:结合一个仿制的简易Flappy Bird游戏,ModelBox体感小游戏就这样诞生了。 本文分享自华为云社区《ModelBox开发案例 - 体感小游戏》,作者:菊厂飞戈。 前段时间,小鱼老师在AI说发布了文章 ModelBox推理真的高效吗,里面介绍了双阶段单人人体关键点检测案例,运行速度超快

C#语言编写的仅有8KB大小的简易贪吃蛇开源游戏

前言 今天大姚给大家分享一款由C#语言编写的仅有8KB大小的简易贪吃蛇开源游戏:SeeSharpSnake。 项目特点 该仓库中的项目文件和脚本可以用多种不同的配置构建相同的游戏,每个配置生成的输出大小也不同。 项目源码运行 F5 运行 SeeSharpSnake项目,查看优秀效果: 构建不同大小版

Known框架实战演练——进销存系统需求

概述 该项目是一个开源、简易、轻量级的进销存管理系统,作为Known框架的实战演练项目。 项目代码:JxcLite 开源地址: https://gitee.com/known/JxcLite 功能模块 1. 基础数据 1.1 数据字典 框架内置模块,该模块用于维护系统下拉选项的数据,如商品类别、计量

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摘要:基于昇腾AI异构计算架构CANN(Compute Architecture for Neural Networks)的简易版辅助驾驶AI应用,具备车辆检测、车距计算等基本功能,作为辅助驾驶入门级项目再合适不过。 本文分享自华为云社区《盘它!基于CANN的辅助驾驶AI实战案例,轻松搞定车辆检测和

《探索Python Requests中的代理应用与实践》

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在笔者上一篇文章中简单的介绍了如何运用汇编语言编写一段弹窗代码,虽然简易`ShellCode`可以被正常执行,但却存在很多问题,由于采用了硬编址的方式来调用相应API函数的,那么就会存在一个很大的缺陷,如果操作系统的版本不统或系统重启过,那么基址将会发生变化,此时如果再次调用基址参数则会调用失败,本章将解决这个棘手的问题,通过`ShellCode`动态定位的方式解决这个缺陷,并以此设计出真正符合规