一、前言 大家好!我是sum墨,一个一线的底层码农,平时喜欢研究和思考一些技术相关的问题并整理成文,限于本人水平,如果文章和代码有表述不当之处,还请不吝赐教。 作为一名从业已达六年的老码农,我的工作主要是开发后端Java业务系统,包括各种管理后台和小程序等。在这些项目中,我设计过单/多租户体系系统,
一、介绍 这是我的《Advanced .Net Debugging》这个系列的第十篇文章。这篇文章的内容是原书的第三部分的【高级主题】的第八章【事后调试】。前面几篇文章,我们介绍了很多工具,可以帮助大家找出问题的所在。但是,有一类问题我们是没办法使用这些工具来解决的,那就是已经发布的程序。在程序发布
http://www.taodudu.cc/news/show-4845374.html docker run -d --name oracledb_exporter --restart=always -p 9161:9161 -e DATA_SOURCE_NAME='sys/Test2013112
文章目录 一、前言二、编译时优化2.1 Javac编译器2.2 Java语法糖2.2.1 泛型和泛型擦除2.2.2 自动装箱、自动拆箱、遍历循环2.2.3 条件编译 三、运行时优化(核心:JIT编译器/即时编译器)3.1 HotSpot虚拟机内的JIT编译器3.1.1 编译器和解释器并存的架构3.1
# 第十一章 玫瑰花形 ROSES > 原作:Keith Peters https://www.bit-101.com/blog/2022/11/coding-curves/ > > 译者:池中物王二狗(sheldon) > > 源码:github: https://github.com/willi
# 第十二章 玑镂(扭索)纹 > 原作:Keith Peters https://www.bit-101.com/blog/2022/11/coding-curves/ > > 译者:池中物王二狗(sheldon) > > > 源码:github: https://github.com/willia
# 第十三章 超级椭圆与超级方程(Superellipses and Superformulas) > 原作:Keith Peters https://www.bit-101.com/blog/2022/11/coding-curves/ > > 译者:池中物王二狗(sheldon) > > 源码:
# 第十四章 其它曲线(Miscellaneous Curves) > 原作:Keith Peters https://www.bit-101.com/blog/2022/11/coding-curves/ > > 译者:池中物王二狗(sheldon) > > blog: http://cnblog
在第一篇计算组的文章中,给大家介绍了,POWERBI的计算组功能的基本概念和作用。 本文,旨在通过简单案例,介绍计算组功能的具体应用场景。 没有看过第一篇的同学,可以先简单过一下第一篇,补齐一下概念和打开计算组功能。 https://www.cnblogs.com/simone331/p/18146
在 [第一篇](https://www.cnblogs.com/willian/p/17554863.html) 中我们大致分析了从: 创建舞台 -> 添加显示对象-> 更新显示对象 的源码实现 这一篇将主要分析几个常用显示对象自各 draw 方法的实现 让我们看向例子 examples/Text_
OpenCV、Pillow 和 scikit image OpenCV(OpenCV 是一个强大的计算机视觉库,它提供了各种图像处理和计算机视觉算法的实现,可以处理各种图像和视频数据。 异同点 跨平台性: OpenCV 支持多种操作系统,包括 Windows、Linux 和 macOS。 功能丰富:
Python全景系列的第六篇,本文将深入探讨Python语言中的核心概念:类(Class)和对象(Object)。我们将介绍这些基本概念,然后通过示例代码详细展示Python中的类和对象如何工作,包括定义、实例化和修改等操作。本文将帮助您更深入地理解Python中的面向对象编程(OOP),并从中提出一些不常见但很有用的技术观点。
Python全景系列的第七篇,本文将深入探讨Python模块与包的基本概念,使用方法以及其在实际项目中的应用。我们也会揭示一些鲜为人知,却又实用的技术细节。
欢迎来到系列第八篇,异常处理的深入探讨。本文将分五部分展开。首先,我们将学习Python异常处理的基础知识,理解`try/except`语句的用法。然后,我们将了解Python的常见异常类型并通过实例理解它们的作用。第三部分,我们将更深入地解析`try-except`块,理解其工作原理及更加复杂的用法。在第四部分,我们会介绍如何自定义异常,并讨论其应用场景。最后,我们将介绍上下文管理器在异常处理中
目录 一、初识Explain 二、执行计划-table属性 三、执行计划-id属性 四、执行计划-select_type属性 一条查询语句在经过MySQL查询优化器的各种基于成本和规则的优化会后生成一个所谓的执行计划,这个执行计划展示了接下来具体执行查询的方式,比如多表连接的顺序是什么,对于每个表采
一、执行计划-type属性 执行计划的一条记录就代表着MySQL对某个表的执行查询时的访问方法,其中的type列就表明了这个访问这个单表的方法具体是什么,比方说下边这个查询: mysql> EXPLAIN SELECT * FROM s1 WHERE key1 = 'a';+ + + + + + +
我们前面两章详解了Explain的各个属性,我们看到的都是mysql已经生成的执行计划,那这个执行计划的是如何生成的?我们能看到一些过程指标数据吗?实际mysql贴心为我们提供了执行计划的各项成本评估指标的以及优化器生成执行计划的整个过程的方法。 一、查看执行计划计算的成本数据 我们上边介绍的EXP
什么是 EaselJS ? ![image](https://img2023.cnblogs.com/blog/405426/202307/405426-20230714193807023-722853960.jpg) 事儿还得从 Flash 说起,因为我最早接触的就是 Flash, 从 Flash
![image](https://img2023.cnblogs.com/blog/405426/202307/405426-20230718131624872-1682376013.png) 这一篇分析另外四个稍显高级的显示类 -- Sprite、Movieclip、DOMElement、Bitm
![image](https://img2023.cnblogs.com/blog/405426/202307/405426-20230726131720022-979447179.jpg) ## 鼠标交互事件 前几篇关注的是如何渲染,那么鼠标交互如何实现呢? Canvas context 本身没有