在移动设备测试和远程协助的过程中,能够远程查看和协助iPhone设备是一项非常实用的功能。为了解决这一需求,我开发了一款名为**iOS远程大师**的产品,允许用户通过H5后台界面查看和协助越狱或非越狱的iPhone设备。本文将详细介绍iOS远程大师的开发过程和技术实现。
1.相关准备一部安卓手机,termux,NVAC,浏览器2.安装kali首先进入kali的官网选择文档找到Android手机上的kali找到NetHunter-Rootless找到kali安装命令:termux-setup-storagepkg install wgetwget -O install
对于中大型移动端APP开发来讲,组件化是一种常用的项目架构方式。个人最近几年在工作项目中也一直使用组件化的方式来开发,在这过程中也积累了一些经验和思考。主要是来自在日常开发中使用组件化开发遇到的问题以及和其他开发同学的交流探讨。
动效工具Lottie Lottie 是 Airbnb 开源的一套跨平台的完整的动画效果解决方案,设计师可以使用 Adobe After Effects 设计出漂亮的动画之后,使用 Lottic 提供的 Bodymovin 插件将设计好的动画导出成 JSON 格式,就可以直接运用在 iOS、Andro
随着前端开发者开发的功能越来越多,对快速控件各类功能的切换、灰度、降级能力也越来越高。那么怎样才能既保证触达信息能力,又能满足低成本的要求呢?其实,Switchquery配置平台就可以满足这些要求。
在移动端页面中,由于屏幕空间有限,导航条扮演着非常重要的角色,提供了快速导航到不同页面或功能的方式。用户也通常会在导航条中寻找他们感兴趣的内容,因此导航条的曝光率较高。在这样的背景下,提供一个动态灵活的导航条,为产品赋能,变得尤其重要。
什么是移动端BI 维基百科 上对于 移动端商业智能的定义是这样的 > Mobile BI is a system that presents historical and real-time information on mobile devices for effective decision-m
移动设备硬件的高速发展,让游戏行业发生翻天覆地的变化,许多酷炫的游戏效果不再局限于电脑端,玩家在移动端就能享受到场景更逼真、画质更清晰、体验更流畅的游戏服务。但由于移动设备算力不足,为了实现真实感的水体效果,很多游戏厂商采用预计算的方法减少实时仿真的计算开销,但水体场景在移动端的流体效果仍然不佳。
本文由葡萄城技术团队于博客园原创并首发转载请注明出处:葡萄城官网,葡萄城为开发者提供专业的开发工具、解决方案和服务,赋能开发者。 项目想做数据可视化,想同时在PC端、手机端查看数据怎么办?业务主要关心的数据包括:销售数据、业绩达成、同比、环比,各产品销售情况及潜客商机、未来收入预测等数据,最好附加人
简介 之前我们介绍了GestureDetector的定义和其提供的一些基本的方法,GestureDetector的好处就是可以把任何一个widget都赋予类似button的功能。 今天将会通过几个具体的例子来讲解一下GestureDetector的具体使用。 赋予widget可以点击的功能 一般情况
作者:京东零售 佟恩 NutUI 是一款京东风格的移动端组件库。NutUI 目前支持 Vue 和 React技术栈,支持Taro多端适配。 本次,是2月的一个示例输出,希望对你有帮助! 2月,我们对组件交互、issue修复、增加示例上做了急行军,共合并70+PR,修复近40个issue。这里我们选取
问题描述 移动端集成MASL登录过程中,配置文件中配置项“authorization_user_agent”使用“DEFAULT”可以正常登录,但是改为“WEBVIEW”后就无法登陆,一直处于Loading状态。 参考的示例文档: https://docs.microsoft.com/zh-cn/a
Flutter简述 Flutter是一个UI框架, 可以进行移动端(iOS, Android),Web端, 桌面端开发,它是一个跨平台解决方案。 Flutter的特点:美观,快速,高效,开放。 美观:Flutter内置了美丽的Material Design和 Cupertino widget, 方便
在之前的SqlSugar系列随笔中,介绍了很多我们关于SqlSugar的开发框架的内容,SqlSugar的开发框架的目的是多前端应用场景,因此其中会包含各种不同的前端应用,前面介绍了基于DevExpress的Winform的前端应用,以及基于Vue3+TypeScript+ElementPlus的BS前端应用,本篇随笔继续介绍SqlSugar的开发框架的另一个前端应用,基于UniApp+Vue+T
曾写过点儿前后端分离的项目(Vue+.NET Core Web API)、WPF和WinForm。因为Blazor不支持小程序的原因(相对于uniapp),所以只是大概知道Blazor可以写Web、PC和移动端项目,最大的特点就是使用C#代替JS。本文算是通过几个默认例子入门Blazor技术吧。 一
在做一些常规应用的时候,我们往往需要确定条件的内容,以便在后台进行区分的进行精确查询,在移动端,由于受限于屏幕界面的情况,一般会对多个指定的条件进行模糊的搜索,而这个搜索的处理,也是和前者强类型的条件查询处理类似的处理过程,因此本篇随笔探讨两种不同查询在前端界面上的展示效果,以及后端基于.netCore的Web API端的基类进行的统一封装处理。
前言 这是我的 模仿抖音 系列文章的第六篇 第一篇:200行代码实现类似Swiper.js的轮播组件 第二篇:实现抖音 “视频无限滑动“效果 第三篇:Vue 路由使用介绍以及添加转场动画 第四篇:Vue 有条件路由缓存,就像传统新闻网站一样 第五篇:Github Actions 部署 Pages、同
Paddle Serving 是飞桨服务化部署框架,能够帮助开发者轻松实现从移动端、服务器端调用深度学习模型的远程预测服务。 Paddle Serving围绕常见的工业级深度学习模型部署场景进行设计,具备完整的在线服务能力,支持的功能包括多模型管理、模型热加载、基于Baidu-RPC的高并发低延迟响应能力、在线模型A/B实验等,并提供简单易用的Client API。Paddle Serving可以
基于ASP.NET Core SignalR 可以实现客户端和服务器之间进行即时通信。本篇随笔介绍一些SignalR的基础知识,以及结合对SqlSugar的开发框架的支持,实现SignalR的多端处理整合,从而实现Winform客户端,基于Vue3+ElementPlus的BS端整合,后面也可以实现对移动端的SignalR的整合通讯。
大家好,本文在相关文章的基础上,使用three.js渲染了高性能的室外场景,在移动端也有较好的性能,并给出了代码,分析了关键点,感谢大家~ 关键词:three.js、Web3D、WebGL、室外场景、Instanced Draw、大场景、LOD、Frustum Cull、优化、开源 代码:Githu