概要 manim 是一个做数学视频的 python 库,这个库功能非常强大。具体可以参考官方介绍:https://github.com/ManimCommunity/manim/ 它本身只是封装数学相关的几何体和一些基础动画,所以,制作视频时,需要进一步封装更复杂的动画来满足视频的要求。最近做的一个
1. apk 安装到手机中 2. 玩十次之后,会提示 充值 3. adb shell dumpsys window | grep mCurrentFocus 查看一些当前activity是哪一个 是 AppActivity 4. 阅读代码,感觉是unity3d做的游戏 5. apk拖入到jadx中,
1. 编写一个MyLog.java 放到一个android工程下,编译打包,然后反编译拿到MyLog的smali代码 package com.example.logapplication; import android.util.Log; public class MyLog { public st
蓝绿发布: 一些应用程序只需要部署一个新版本,并需要立即切到这个版本。因此,我们需要执行蓝/绿部署。在进行蓝/绿部署时,应用程序的一个新副本(绿)将与现有版本(蓝)一起部署。然后更新应用程序的入口/路由器以切换到新版本(绿)。然后,您需要等待旧(蓝)版本来完成所有发送给它的请求,但是大多数情况下,应
插入一个文本框,输入 0~9 调整边框大小,使其竖着排列 页面切换,选择平滑
拖两个动态面版 最外层【动态面板】用来定义显示区域,高度:692 (根据实际来) 里面的【动态面板】,用来放内容,高度根据实际情况来,示例中是:1920 如下图所示 里面的【动态面板】添加垂直滚动 外面面板高 - 内部面板高 = 692 - 1920 = -1228 免计算 [[LVAR1.heig
Chrome 在 121 版本开始,原生支持了两个滚动条样式相关的样式 scrollbar-color 和 scrollbar-width。 要知道,在此前,虽然有 ::-webkit-scrollbar 规范可以控制滚动条,可是,::-webkit-scrollbar 是非标准特性,在 MDN 文
在WinForm/WPF中使用CefSharp混合开发时,通常需要自定义滚动条样式,以保证应用的整体风格统一。本文将给出一个简单的示例介绍如何自定义CefSharp中滚动条的样式。 基本思路 在前端开发中,通过CSS来控制滚动条的样式是件寻常的事情。CefSharp也提供了功能强大的API方便开发人
html 这里的关键点就是 :id="'scroll'+index" 以及 :scroll-into-view="intoIndex"
初探富文本之基于虚拟滚动的大型文档性能优化方案 虚拟滚动是一种优化长列表性能的技术,其通过按需渲染列表项来提高浏览器运行效率。具体来说,虚拟滚动只渲染用户浏览器视口部分的文档数据,而不是整个文档结构,其核心实现根据可见区域高度和容器的滚动位置计算出需要渲染的列表项,同时不渲染额外的视图内容。虚拟滚动
https://my.oschina.net/koderover/blog/5608477 随着市场的快速发展,产研团队需要更快迭代需求、更高频发布变更。但由于无法完全模拟线上流量和真实场景,频繁发布可能导致整个系统风险。当出现一个小问题,就可能导致服务的可用性受损、用户体验甚至客户服务受到影响。而
1.简介 有些页面的内容不是打开页面时直接加载的,需要我们滚动页面,直到页面的位置显示在屏幕上时,才会去请求服务器,加载相关的内容,这就是我们常说的懒加载。还有就是在日常工作和学习中,经常会遇到我们的页面内容较多,一个屏幕范围无法完整展示内容,我们就需要滚动滚动条去到我们想要的地方,所以有时候我们就
1.简介 在我们日常工作中或者生活中,经常会遇到我们的页面内容较多,一个屏幕范围无法完整展示内容,我们就需要滚动滚动条去到我们想要的地方,如下图页面,我们虽然在豆瓣首页,但是内容并不完整,如果我们想要直接点击电影模块中的选电影按钮,是需要往下滑动的。当页面超过屏幕的高度时候,需要滚动到元素出现的位置
### 蓝绿发布(Blue-Green Deployment) 蓝绿发布提供了一种零宕机的部署方式。不停老版本,部署新版本进行测试,确认OK,将流量切到新版本,然后老版本同时也升级到新版本。始终有两个版本同时在线,有问题可以快速切换。 蓝绿部署中,一共有两套系统: - 一套是正在提供服务系统,标记为
概述(Overview) 参考了网上的分享,感觉都不太理想:1.一个控件内如果包含多个子控件时没有考虑顺序问题;2.超出控件可显示区域时不能长截图,有滚动条会多余截取了滚动条。这个随笔旨在解决这个问题,实现带滚动条时可以长截图,并且给出了在多个子控件的情况下如何控制截图顺序的代码。有用可以点个赞。引
项目的发布方式 蓝绿发布:不停止旧版本,直接部署新版本 灰度发布:旧版本和新版本共存 滚动更新:平滑地将服务更新 蓝绿发布 蓝绿部署就是不停止旧版本,直接部署新版本 部署过程: 部署v1的应用(初始状态) :所有外部请求都会进入此版本 部署版本2的应用:新版的应用 如果版本2测试正常,就可以将流量切
目录一、点按手势1.1 Modifier.clickable1.2 Modifier.combinedClickable二、滚动手势2.1 滚动修饰符 Modifier.verticalScorll / Modifier.horizontalScorll2.2 可滚动修饰符 Modifier.scr
原文: Libgdx游戏开发(5)——碰撞反弹的简单实践-Stars-One的杂货小窝 本篇简单以一个小球运动,一步步实现碰撞反弹的效果 本文代码示例以kotlin为主,且需要有一定的Libgdx入门基础 注:下面动态图片看着有些卡顿,是录制的问题,实际上运行时很流畅的 水平滚动 简单起见,我们通过
1.简介 有些网站为了节省流量和资源,提高加载效率,采用的是动态加载(懒加载)的,也就是当拖动页面右侧滚动条后会自动加载网页下面的内容,不拖动就不会加载的或者通过鼠标滚轮操作。 2.wheel模拟鼠标滚动 wheel模拟鼠标滚动,就是通过调度一个wheel事件。(滚轮事件如果不处理可能会导致滚动,该
在之前的文章中,我们已经充分了解了应用部署的4种常见模式(金丝雀部署、蓝绿部署、滚动部署及影子部署)。随着云原生技术逐步成熟,企业追求更为灵活和可扩展的系统,微服务架构大行其道。 微服务固然有诸多优点,但也给架构及运维工程师带来了新的挑战。在单体架构中,应用的设计、部署以及扩展都是作为一个单元进行,