杂项 目录杂项代码规范算法优化的本质记忆化搜索基于边的记忆化动态规划树上每一个点求答案计数题关于仙人掌 DAG 的拓扑序计数关于微扰贪心的证明组合数前缀和单位根反演\(O(n^2)\) 状态求和矩形式子求和\(O(n^2)\) 状态 \(O(n)\) 单点问题CDQ 分治FFT 循环卷积根号多项式算
通常pwn题目,时常会考到对Linux命令的一些使用,比如当cat被禁用的时候,可以使用tac,或者别的命令代替 下面是buu上的应该题目,考察的就是对liunx命令的理解,以及对程序的分析。 题目地址:BUUCTF在线评测 (buuoj.cn) 扩展:1.当我们输入第一个命令之后加上;然后后面
作者是 Dante 发布于 2022年3月15日 in 杂项, 职场. 哦,不要想歪了,这里说的屁股,是“屁股决定脑袋”里的屁股。觉得不好听的话,可以翻译成:立场决定观点。 其实我们都是自己屁股的代言人。 不过,我从来也没觉得这个是不好的事情。作为一家公司,一个集体,我们是多元化的,只有其中的每一个
Vizing 定理 定义 考虑如下的问题:对一个无向图的边进行着色,要求相邻的边染不同种颜色。问 需要的最少的颜色数是多少。 解决上述问题需要借助 Vizing 定理(又称维金定理)。 在开始之前,我们先进行一些符号的规定。 \(\Delta(G)\):无向图 \(G=(V,E)\) 的最大度数,即
本文为笔者和国防科大某博士在一次茶话讨论中的小记,主要讨论了中频带宽和有效带宽这两易混淆的概念,其中也涉及了complex1x/complex 2x模式的讨论,希望能给后来者提供一份启蒙。
接了一个小杂毛项目,大概情形是这样的:ZWT先生开的店是卖拆片机的,Z先生不仅卖机器,还贴心地提供一项服务:可以根据顾客需要修改两个电机的转向和转速(机器厂家有给SDK的,但Z自己不会写程序)。厂家有配套一个调节器,调整参数时连接到拆片机的串口上,然后旋转按钮可以调速,拨码开关可以设定电机正转还是反
http://www.taodudu.cc/news/show-4845374.html docker run -d --name oracledb_exporter --restart=always -p 9161:9161 -e DATA_SOURCE_NAME='sys/Test2013112
早春二月,研发倍忙,杂花生树,群鸥竟飞。为什么?因为春季招聘,无论是应届生,还是职场老鸟,都在摩拳擦掌,秣马厉兵,准备在面试场上一较身手,既分高下,也决Offer,本次我们打响春招第一炮,躬身入局,让2023年的第一个Offer来的比以往快那么一点点。
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在之前的文章《网络编程杂谈之TCP协议》中,我们阐述了TCP协议的基本概念,TCP作为一种可靠的、面向连接的数据传输协议,确保了数据在发送和接收之间的可靠性、顺序性和完整性,特点可以概括如下: 1、面向连接:在进行数据传输之前,TCP需要客户端和服务器之间建立一个连接,这个连接包括一系列的握手和协商
背景 PDF(Portable Document Format)是一种广泛用于文档交换的文件格式,由Adobe Systems开发。它具有跨平台性、固定布局和易于打印等特点,因此在商业、学术和个人领域广泛应用。然而,PDF文件的解析一直是一个具有挑战性的问题,因为其内部结构的复杂性和多样性,使得提取
原文: Libgdx游戏开发(6)——游戏暂停-Stars-One的杂货小窝 暂停也是一个游戏的必要功能了,本文研究了Libgdx实现游戏暂停 例子以桌面端游戏实现讲解为主,至于移动端,可能之后会进行补充... 本文最终实现的就是 按下esc暂停,之后会出现一个界面提示,表示当前已经暂停 重新按下e
原文: Libgdx游戏开发(4)——显示中文文字-Stars-One的杂货小窝 本文代码示例采用kotlin代码进行讲解,且需要有libgdx入门基础 这里主要介绍关于在Libgdx显示文字的2种方法 2种方法优缺点 BitmapFont 优势: 易于操作和使用,简单快速实现文本渲染。 资源消耗相
原文: Libgdx游戏开发(7)——开始游戏界面实现-Stars-One的杂货小窝 上篇文章也是讲解了如何实现暂停,但实际上,上篇的做法可能不够优雅 因为暂停和游戏界面我们可以分成2个Screen对象,这样只需要监听键盘输入,更改显示不同的Screen对象即可 本文的实现目标: 使用Screen来
原文: Libgdx游戏开发(5)——碰撞反弹的简单实践-Stars-One的杂货小窝 本篇简单以一个小球运动,一步步实现碰撞反弹的效果 本文代码示例以kotlin为主,且需要有一定的Libgdx入门基础 注:下面动态图片看着有些卡顿,是录制的问题,实际上运行时很流畅的 水平滚动 简单起见,我们通过
原文: Libgdx游戏开发(3)——通过柏林噪音算法地图随机地形-Stars-One的杂货小窝 在B站刷到了随机地图生成的视频,随手学习下并做下记录 注: 本篇使用javafx应用作演示,算是了解这个算法的使用,后续会再出篇libgdx生成地图的示例 说明 抛开算法实现,首先认知柏林噪音算法 一般
原文地址: 记Halo1.5版本迁移Halo2.10.0版本 - Stars-One的杂货小窝 上一篇Window10安装linux子系统及子系统安装1Panel面板 - Stars-One的杂货小窝将对应的环境都准备好了,这下我们可以通过1Panel进行halo的2.10版本安装,来测试新版本升级
1、前言 在6.28/29的稀土掘金开发者大会RAG专场上,我们公司CEO员外代表TorchV分享了我们在《RAG在企业应用中落地的难点与创新》 其中最后分享了两个观点: AI在应用场景落地时有三个特点:功能小、质量高、价值大 如果说做产品是把一横做好的话,那么去做企业落地服务就是一竖,从需求和方案
Primer Premier是一款专业级PCR引物设计工具软件,专为科研及分子生物学实验定制PCR扩增、测序探针及杂交引物。该程序运用尖端演算法评估引物的特异性、二聚体可能性和熔解温度等核心属性,确保产出的引物在性能上精准高效。其用户友好界面不仅简化了引物设计流程,并整合了序列比对与限制性内切酶位点
SM3加密应用 何为sm3加密? SM3是由中国国家密码管理局设计的一种密码杂凑函数,类似于SHA-256和MD5等国际标准的散列算法。SM3算法是中国国家标准《GB/T 32905-2016 信息安全技术 SM3密码杂凑算法》的一部分,用于数字签名和数据完整性验证等领域。 SM3算法的特点 输出长