在高并发下,Java程序的GC问题属于很典型的一类问题,带来的影响往往会被进一步放大。不管是「GC频率过快」还是「GC耗时太长」,由于GC期间都存在Stop The World问题,因此很容易导致服务超时,引发性能问题。
作者:京东科技 徐传乐 背景 在高并发下,Java程序的GC问题属于很典型的一类问题,带来的影响往往会被进一步放大。不管是「GC频率过快」还是「GC耗时太长」,由于GC期间都存在Stop The World问题,因此很容易导致服务超时,引发性能问题。 事情最初是线上某应用垃圾收集出现Full GC异
原文: Libgdx游戏开发(6)——游戏暂停-Stars-One的杂货小窝 暂停也是一个游戏的必要功能了,本文研究了Libgdx实现游戏暂停 例子以桌面端游戏实现讲解为主,至于移动端,可能之后会进行补充... 本文最终实现的就是 按下esc暂停,之后会出现一个界面提示,表示当前已经暂停 重新按下e
https://heapdump.cn/article/1930426 说明 本篇原文来自 LinkedIn 的 Zhenyun Zhuang,原文:Application Pauses When Running JVM Inside Linux Control Groups[1],在容器化的进程中
挂起与恢复进程是指暂停或恢复进程的工作状态,以达到一定的控制和管理效果。在 Windows 操作系统中,可以使用系统提供的函数实现进程的挂起和恢复,以达到对进程的控制和调度。需要注意,过度使用进程挂起/恢复操作可能会造成系统性能的降低,导致死锁等问题,因此在使用时应该谨慎而慎重。同时,通过和其他进程之间协同工作,也可以通过更加灵活的方式,实现进程的协调、交互等相应的功能,从而实现更加高效和可靠的进
本周由于Myuki大佬感染新冠,国际板块暂停更新一周,将在下周补齐,所以本周只有国内板块。 ## 国内文章 ### 解决 Blazor 中因标签换行导致的行内元素空隙问题 https://www.cnblogs.com/ElderJames/p/resolves-width-issues-in-bl
原文: Libgdx游戏开发(7)——开始游戏界面实现-Stars-One的杂货小窝 上篇文章也是讲解了如何实现暂停,但实际上,上篇的做法可能不够优雅 因为暂停和游戏界面我们可以分成2个Screen对象,这样只需要监听键盘输入,更改显示不同的Screen对象即可 本文的实现目标: 使用Screen来
普遍意义上讲,生成器是一种特殊的迭代器,它可以在执行过程中暂停并在恢复执行时保留它的状态。而协程,则可以让一个函数在执行过程中暂停并在恢复执行时保留它的状态,在Python3.10中,原生协程的实现手段,就是生成器,或者说的更具体一些:协程就是一种特殊的生成器,而生成器,就是协程的入门心法。 协程底
Quartz.NET作为一个开源的作业调度库,广泛应用于.NET应用程序中,以实现复杂的定时任务,本次记录利用Quartz.NET实现HTTP作业调度,通过自定义HTTP作业,实现对外部API的定时调用和如何管理这些作业,包括创建、修改、暂停、恢复和删除作业。 1.首先定义了一个HttpJob类,该
具体的软硬件实现点击 http://mcu-ai.com/ MCU-AI技术网页_MCU-AI 打鼾是一种普遍的症状,严重影响睡眠呼吸障碍患者(单纯打鼾者)、阻塞性睡眠呼吸暂停(OSA)患者及其床伴的生活质量。研究表明,打鼾可用于OSA的筛查和诊断。因此,从夜间睡眠呼吸音频中准确检测打鼾声一直是最重
https://www.modb.pro/db/555818 引 我们在谈容器内存时,到底在谈什么? CGroup 内存说明 强制回收内存 memory.force_empty 基于内存阈值水位的通知 不要 OOM Kill,只是暂停 memory.stat memory.usage_in_byte
在之前的文章中,我们查看了APT 命令以及您可以使用包管理器来管理包的各种方法。这是一个总体概述,但在本指南中,我们暂停并重点关注 2 个命令用法。这些是apt update和apt upgrade命令。 apt update 和 apt upgrade 是许多 Linux 用户最常用但被误解的两个
摘要:本章我们将认识几种进程状态——运行状态、休眠状态、暂停状态、退出状态等。还要介绍两种具有惨烈身世的僵尸进程与孤儿进程~ 本文分享自华为云社区《僵尸进程?孤儿进程?为什么他有如此惨烈的身世...》,作者: 花想云 。 认识进程状态 Linux中进程状态一般有: R(运行状态):并不意外着真正的在
当打开PC缓存功能后, 软件将采用先进先出的原则排队对示波器采集的每一帧数据, 进行帧缓存。 当发现屏幕中有感兴趣的波形掠过时, 鼠标点击软件的(暂停)按钮, 可以选择回看某一帧的波形。一帧数据的量 是 当前用户选择时基档位缓冲区总数据大小。不同时基档位缓冲区大小不同,因此具体一帧能存储多长时间根据
动态内存补丁可以理解为在程序运行时动态地修改程序的内存,在某些时候某些应用程序会带壳运行,而此类程序的机器码只有在内存中被展开时才可以被修改,而想要修改此类应用程序动态补丁将是一个不错的选择,动态补丁的原理是通过`CreateProcess`函数传递`CREATE_SUSPENDED`将程序运行起来并暂停,此时程序会在内存中被解码,当程序被解码后我们则可以通过内存读写实现对特定区域的动态补丁。
此系列的教程,暂时不更新,因为没多少人愿意加入一起学习的行列,有需要学习的可以加我微信或者QQ讨论 电话:17607170146(微信同号) QQ:442024898 提取图纸中的文字, Public S
好家伙,仅仅只是实现了样式,完整功能暂未完成 完整代码已开源 https://github.com/Fattiger4399/ph-questionnaire.git 1.灵感来源 (抄袭对象) 刚开始想着随便写个低开项目练练手的,然后就写成这样了 1.1.简道云 1.2.问卷星 2.上代码
JS关于变量的声明,变量提升,暂时性死区
智能小车开发篇 - 低时延直播测试 本章节暂不考虑服务器性能指标, 目前仅对核心开发板资源占用、延时作为硬性考虑指标 前言 目前市面上常见的推拉流协议有:RTMP、HLS、HTTP-FLV、RTSP、WebRTC 协议名称 延时 传输协议 优势 劣势 适用场景 RTMP 1~5s TCP 1. 协议
https://www.cnblogs.com/the-tops/p/8798630.html 暂时目前的环境处理方法比较简单: 在root用户下添加计划任务: */10 * * * * sync;echo 3 > /proc/sys/vm/drop_caches; 每十分钟执行一次,先将脏数据写回