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Combine 文中写一些 Swift 方法签名时,会带上 label,如 subscribe(_ subscriber:),正常作为 Selector 的写法时会忽略掉 label,只写作 subscribe(_:) ,本文特意带上 label 以使含义更清晰。 Combine Framework
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Preface 在前文中,我们介绍了 Java 的基础语法和特性和 fastjson 的基础用法,本文我们将深入学习fastjson的危险反序列化以及预期相关的 Java 概念。 什么是Java反射? 在前文中,我们有一行代码 Computer macBookPro = JSON.parseObje
.NET Core 在其上下文中,该请求的地址无效。 看了端口,发现没被占用,后来发现是IP地址变了 改成正确的IP就可以了。
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前段时间写了一篇文章《C++面向对象语言自制多级菜单》,文中指出了可以将HeleMenu库进行移植,现已完成技术思路,特此记录。 一、特性 基本与上一篇文章指出的一致,只是将菜单显示和响应函数合二为一 二、代码实现 基本与上一篇文章指出的一致,只是考虑到右值和左值的问题,将形参改为了const类型
初探富文本之编辑器引擎 在前文中我们介绍了富文本的基础概念,以及富文本的基本发展历程,那么在本文中将会介绍当前主流开源的富文本编辑器引擎。当前使用最广泛的富文本编辑器是L1的富文本编辑器,其能满足绝大部份使用场景,由此也诞生了非常多优秀的开源富文本引擎,这其中有仅提供引擎的编辑器例如Slate.js
初探富文本之React实时预览 在前文中我们探讨了很多关于富文本引擎和协同的能力,在本文中我们更偏向具体的应用组件实现。在一些场景中比如组件库的文档编写时,我们希望能够有实时预览的能力,也就是用户可以在文档中直接编写代码,然后在页面中实时预览,这样可以让用户更加直观的了解组件的使用方式,这也是很多组
[10]Lua脚本调用C#中的List和Dictionary 调用还是在上文中使用的C#脚本中Student类: lua脚本: print(" 访问使用C#脚本中的List和Dictionary ") student.list:Add(2024) student.list:Add(5) studen
在之前的文章中,我们详细介绍了平台工程的基本内容,文中指出平台团队应该采用产品的方法构建内部开发者平台,即 Platform as a Product。 内部平台面向的用户则是企业内其他部门的开发人员,因此如果要充分体现平台及平台团队的价值,那么打造优质的开发者体验(Developer Experi
本文旨在站在研发的角度上通过手动实践搭建运行环境,文中不拖泥带水过多讲述基础知识,结合Hadoop和Spark最新版本,帮助大家跟着步骤一步步实践环境搭建。
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在日常代码的编写中,业务需求的变化总是不定的。文中描述的责任链和策略设计模式能有效满足代码编写的开闭原则,能更加有效的应对随时变化的业务需求。
我早前写过一篇介绍 GitHub 上开源游戏的文章:《误入 GitHub 游戏区,结果意外地收获颇丰》,文中介绍了 5 款有趣、好玩的开源游戏,虽然当时那篇文章收获了广大读者的肯定,但也有读者反馈:“这些游戏看着是真有意思,但是不会安装,玩不上干着急啊!” 读者的需求就是我前进的方向,与其“讲道理”
前言 公众号每月定期推广和分享的C#/.NET/.NET Core优秀项目和框架(每周至少会推荐两个优秀的项目和框架当然节假日除外),公众号推文中有项目和框架的介绍、功能特点、使用方式以及部分功能截图等(打不开或者打开GitHub很慢的同学可以优先查看公众号推文,文末一定会附带项目和框架源码地址)。