驱动开发:摘除InlineHook内核钩子

在笔者上一篇文章`《驱动开发:内核层InlineHook挂钩函数》`中介绍了通过替换`函数`头部代码的方式实现`Hook`挂钩,对于ARK工具来说实现扫描与摘除`InlineHook`钩子也是最基本的功能,此类功能的实现一般可在应用层进行,而驱动层只需要保留一个`读写字节`的函数即可,将复杂的流程放在应用层实现是一个非常明智的选择,与`《驱动开发:内核实现进程反汇编》`中所使用的读写驱动基本一致,

驱动开发:内核无痕隐藏自身分析

在笔者前面有一篇文章`《驱动开发:断链隐藏驱动程序自身》`通过摘除驱动的链表实现了断链隐藏自身的目的,但此方法恢复时会触发PG会蓝屏,偶然间在网上找到了一个作者介绍的一种方法,觉得有必要详细分析一下他是如何实现的驱动隐藏的,总体来说作者的思路是最终寻找到`MiProcessLoaderEntry`的入口地址,该函数的作用是将驱动信息加入链表和移除链表,运用这个函数即可动态处理驱动的添加和移除问题。

驱动开发:内核扫描SSDT挂钩状态

在笔者上一篇文章`《驱动开发:内核实现SSDT挂钩与摘钩》`中介绍了如何对`SSDT`函数进行`Hook`挂钩与摘钩的,本章将继续实现一个新功能,如何`检测SSDT`函数是否挂钩,要实现检测`挂钩状态`有两种方式,第一种方式则是类似于`《驱动开发:摘除InlineHook内核钩子》`文章中所演示的通过读取函数的前16个字节与`原始字节`做对比来判断挂钩状态,另一种方式则是通过对比函数的`当前地址`

useCookie函数:管理SSR环境下的Cookie

摘要:本文详述了useCookie函数在服务器端渲染(SSR)中的应用,包括读写Cookie、配置选项如maxAge、expires、httpOnly、secure、domain、path及SameSite,并提供了encode、decode、default、watch等高级用法示例,以及如何在AP...

轻松掌握useAsyncData获取异步数据

摘要:本文详细介绍Nuxt.js中的useAsyncData组合式函数,它用于在服务端渲染(SSR)过程中异步获取数据,确保客户端正确水合,避免重复请求。内容包括基本概念、参数说明(key, handler, options)、示例用法、如何监听参数变化自动刷新数据及返回值详解,展示了在页面组件中使...

Nuxt3 的生命周期和钩子函数(八)

摘要:本文介绍了Nuxt3框架中的一些重要生命周期钩子,如prepare:types用于自定义TypeScript配置和类型声明,listen用于在开发服务器启动时注册自定义事件监听器,schema:extend和schema:resolved用于扩展和处理已解析的模式,以及schema:befor...

Nuxt3 的生命周期和钩子函数(七)

摘要:文章阐述了Nuxt3中Nitro生命周期钩子的使用,如nitro:config自定义配置、nitro:init注册构建钩子、nitro:build:before/after调整构建设置及处理公共资产、prerender:routes扩展预渲染路由、build:error捕获构建错误,通过示例代...

Nuxt3 的生命周期和钩子函数(六)

摘要:本文深入解析了Nuxt3框架中的多个核心生命周期钩子和组件注册功能,包括imports:sources、imports:extend、imports:context、imports:dirs、components:dirs及components:extend,通过实例代码指导开发者如何在不同场...

Nuxt3 的生命周期和钩子函数(五)

摘要:本文详细介绍了Nuxt3中的六个核心生命周期钩子及其用法,包括build:done、build:manifest、builder:generateApp、builder:watch、pages:extend和server:devHandler:handler。内容涵盖各钩子的调用时机、参数、环...

更难、更好、更快、更强:LLM Leaderboard v2 现已发布

摘要 评估和比较大语言模型 (LLMs) 是一项艰巨的任务。我们 RLHF 团队在一年前就意识到了这一点,当时他们试图复现和比较多个已发布模型的结果。这几乎是不可能完成的任务:论文或营销发布中的得分缺乏可复现的代码,有时令人怀疑,大多数情况下只是通过优化的提示或评估设置来尽量提升模型表现。因此,他们

Nuxt3 的生命周期和钩子函数(二)

摘要:本文深入介绍了Nuxt.js框架中几个关键的生命周期钩子函数,包括app:redirected(SSR环境下重定向前触发)、app:beforeMount(CSR下应用挂载前)、app:mounted(CSR下Vue应用在浏览器挂载时)、app:suspense:resolve(CSR中Sus...

Nuxt3 的生命周期和钩子函数(一)

摘要:本文是关于Nuxt3的系列文章之一,主要探讨Nuxt3的生命周期和钩子函数,引导读者深入了解其在前端开发中的应用。文章提供了往期相关文章链接,涉及Nuxt中间件、Composables、状态管理、路由系统、组件开发等多个方面,帮助读者全面掌握Nuxt3框架的特性和实践技巧。

深入探索 Nuxt3 Composables:掌握目录架构与内置API的高效应用

摘要:“本文深入探讨了Nuxt3 Composables,重点介绍了其目录架构和内置API的高效应用。通过学习本文,读者将能够更好地理解和利用Nuxt3 Composables来构建高效的应用程序。”

掌握 Nuxt 3 中的状态管理:实践指南

摘要:该文指南详述了Nuxt 3的概况与安装,聚焦于在Nuxt 3框架下运用Vuex进行高效的状态管理,涵盖基础配置、模块化实践至高阶策略,助力开发者构建高性能前后端分离应用。

Nuxt 3 路由系统详解:配置与实践指南

摘要:本文是一份关于Nuxt 3路由系统的详尽指南。它从介绍Nuxt 3的基本概念开始,包括Nuxt 3与Nuxt 2的区别和选择Nuxt 3的理由。然后,它详细解释了安装和配置Nuxt 3的步骤,以及Nuxt 3路由系统的基础知识,如动态路由和嵌套路由。接着,它介绍了路由中间件的作用和编写自定义中...

Nuxt 3组件开发与管理

摘要:本文深入探讨了Nuxt 3的组件开发与管理,从基础概念、安装配置、目录结构、组件分类与开发实践、生命周期与优化,到测试与维护策略。详细介绍了Nuxt 3的核心特点,如服务器端渲染(SSR)、静态站点生成(SSG)以及与Vue生态系统的无缝集成。文章以Nuxt 3为基础,指导开发者如何高效构建高...

Flash驱动控制--芯片擦除(SPI协议)

摘要: 本篇博客具体包括SPI协议的基本原理、模式选择以及时序逻辑要求,采用FPGA(EPCE4),通过SPI通信协议,对flash(W25Q16BV)存储的固化程序进行芯片擦除操作。 关键词:SPI;Verilog HDL;Flash 【SPI协议通信模式】 SPI是Motorola公司推出的一种

Nuxt3页面开发实战探索

摘要:这篇文章是关于Nuxt3页面开发实战探索的。它介绍了Nuxt3的基础入门,安装与配置,项目结构,内置组件与功能,以及页面与路由的相关内容。Nuxt3是基于Vue 3的服务器端渲染框架,旨在简化Vue应用程序的开发流程,提供最佳的性能和开发

Nuxt.js 深入浅出:目录结构与文件组织详解

摘要:本文详述了Nuxt.js框架中关键目录与配置文件的作用及使用方法,包括布局设定、页面结构管理、插件集成、静态资源处理、 Vuex状态管理、项目配置文件nuxt.config.js详解以及package.json、.eslintrc.js、.babelrc等辅助配置文件的配置方式,为构建高效Nu...

基于毫米波雷达的手势识别算法

摘要 基于毫米波的手势识别技术提供了良好的人机交互体验。先前的工作专注于近距离手势识别,但在范围扩展方面不够,即他们无法识别距离相当大的噪声运动超过一米的手势。在本文中,我们利用一种新的数据处理方法和定制的人工卷积神经网络(CNN)设计了一个远程手势识别模型。首先,我们将手势分解为多个反射点,并提取