Java 抽象类和接口

抽象类与接口的理解、设计思路与实际用途 在面向对象的编程中,抽象类和接口是两个非常重要的概念,它们为开发者提供了创建可重用、可扩展和可维护代码的基础。下面我们将从理解、设计思路和实际用途三个方面来探讨抽象类和接口。 1. 抽象类(Abstract Class) 理解: 抽象类是一种不能被实例化的类,

抽象类 vs 接口【概念解析系列_2】【C# 基础】

抽象类和接口的相似之处还是很多的,但是它们的侧重点不同,本文将简单梳理下。

Abstract Factory 抽象工厂模式简介与 C# 示例【创建型1】【设计模式来了_1】

通过对抽象类和抽象工厂的一组实现,独立出一系列新的操作,客户端无需了解其逻辑直接访问。

MapStruct - 注解汇总

@Mapper @Mapper 将接口或抽象类标记为映射器,并自动生成映射实现类代码。 public @interface Mapper { // 引入其他其他映射器 Class[] uses() default {}; // 将类import 到生成的实现类中 // 可以使用 {@link

spring多数据源动态切换的实现原理及读写分离的应用

AbstractRoutingDataSource是Spring框架中的一个抽象类,可以实现多数据源的动态切换和路由,以满足复杂的业务需求和提高系统的性能、可扩展性、灵活性。

【Qt6】列表模型——便捷类型

前一篇水文中,老周演示了 QAbstractItemModel 抽象类的继承方法。其实,在 Qt 的库里面,QAbstractItemModel 类也派生了两个基类,能让开发者继承起来【稍稍】轻松一些。 这两个类是 QAbstractListModel 和 QAbstractTableModel。

鸿蒙HarmonyOS实战-Stage模型(应用上下文Context)

前言 应用上下文(Context)是应用程序的全局信息的接口。它是一个抽象类,提供了访问应用程序环境的方法和资源的方法。应用上下文可以用于获取应用程序的资源、启动Activity、发送广播等。每个应用程序都有一个应用上下文对象,它在整个应用程序的生命周期内都是唯一的。通过应用上下文,我们可以获得

Web API接口返回实现类集合的姿势了解

大家好,我是沙漠尽头的狼。 一. 问题描述 如下图,定义两个子类Student和Employ,都继承自抽象类PersonBase: public abstract class PersonBase { public string Name { get; set; } protected Person

简易的工厂设计模式

工厂设计模式是一种创建型设计模式,它提供了一种创建对象的最佳方式,而无需暴露对象的创建逻辑。在工厂模式中,我们定义一个接口或抽象类,该接口或抽象类用于创建对象,但让子类决定要实例化的类。工厂方法模式使类的实例化延迟到其子类。 下面是一个完整的C#实现案例: 首先,我们定义一个接口,用于创建对象: p

UML 类图几种关系(依赖、关联、泛化、实现、聚合、组合)及其对应代码

[TOC] ![image](https://img2023.cnblogs.com/blog/80824/202302/80824-20230201133344225-1260068838.png) ## 类的表示(Class) 第一层:显示类的名称,如果是抽象类,则就用斜体显示。 第二层:是类的

Bridge 桥接模式简介与 C# 示例【结构型2】【设计模式来了_7】

〇、简介 1、什么是桥接模式? 一句话解释: 通过一个类的抽象,与另一个类的抽象关联起来,当做桥。此后不管两个抽象类的实现有多少种,均可以通过这个桥来将两个对象联系起来。 桥接,顾名思义就是用桥来连接河两岸,将原本不关联的两部分联系起来,且不影响两岸的各自演化,演化出来的不同对象仍可以通过这个桥连接

解决因对EFCore执行SQL方法不熟练而引起的问题

前言 本文测试环境:VS2022+.Net7+MySQL 因为我想要实现使用EFCore去执行sql文件,所以就用到了方法ExecuteSqlAsync,然后就产生了下面的问题,首先因为方法接收的参数是一个FormattableString,它又是一个抽象类,所以我就瞎测试使用下面方式构建 usin

设计模式(七)桥接

一、定义 将抽象部分与它的实现部分解耦,使两者都能够独立变化,桥接模式是一种结构型模式。 二、描述 包含以下四个角色: 1、Abstraction(抽象类):它是用于定义抽象类的接口,通常是抽象类而不是接口,其中定义了一个Implementor(实现类接口)类型的对象并可以维护该对象,它与Imple

设计模式

设计模式的七大原则 1、开闭原则(Open Close Principle) 开闭原则的意思是:对扩展开放,对修改关闭。在程序需要进行拓展的时候,不能去修改原有的代码,实现一个热插拔的效果。简言之,是为了使程序的扩展性好,易于维护和升级。想要达到这样的效果,我们需要使用接口和抽象类,后面的具体设计中

软件设计模式系列之二———抽象工厂模式

抽象工厂模式是一种创建型设计模式,它提供了一种创建一组相关或相互依赖对象的方式,而无需指定它们的具体类。该模式以一组抽象接口为核心,包括抽象工厂接口和一组抽象产品接口,每个具体工厂类负责创建特定产品家族,保证这些产品之间的兼容性。客户端代码通过与抽象工厂和抽象产品接口交互,可以轻松地切换不同工厂来创建不同系列的产品。

抽象语法树AST必知必会

打开前端项目中的 package.json,会发现众多工具已经占据了我们开发日常的各个角落,它们的存在于我们的开发而言是不可或缺的。有没有想过这些工具的功能是如何实现的呢?没错,抽象语法树 (Abstract Syntax Tree) 就是上述工具的基石。

设计模式之抽象工厂模式(学习笔记)

定义 抽象工厂模式是一种创建型设计模式,它提供一个接口,用于创建一系列相关或依赖的对象,而无需指定它们的具体类。抽象工厂模式将对象的创建过程抽象化,允许子类通过实现具体工厂类来定制对象的创建。 为什么使用抽象工厂模式 产品族的一致性 抽象工厂模式确保同一产品族中的对象之间的一致性。 部分遵循开闭原则

C++编程英语词汇

abstract抽象的 abstraction抽象性、抽象件 access访问 access level访问级别 access function访问函数 adapter适配器 address地址 address-of operator取地址操作符 aggregation聚合 algorithm算法

Understand Abstraction and Interface

Foreword 抽象和接口是Java中的两个关键字,也是两种最基本的优化软件项目手段。为什么说它们是一种优化项目的手段? 人分三六九等,不同等级的人,所接触的事和处理的事是不一样的。同理,项目也分大项目和中项目和小项目,大、中、小项目所承载的目标也是不一样的。 先说小项目,如果你使用Java只是写

【23种设计模式】抽象工厂模式(三)

## 前言 在抽象工厂模式开篇之前,我们先思考一个问题,如果我们要设计一套房子,其他的组件暂时不考虑,我们仅仅考虑房顶、地板、窗户、房门进行设计。什么样的风格暂时未知,可能会有很多种类。可以先设计一套古典风格的房子,再设计一套现代风格的房子,再设计一套欧式风格的房子....这么多套房子需要设计,需求