本文介绍了彩色图与灰度图,为什么要转化为灰度图,及其转化为灰度图的原理,包含加权平均法与简单平均法,在明白了原理之后,直接使用OpenCV中提供的函数进行图像灰度处理,希望对你有所帮助。
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地球人皆知,许多物联网教程作者的心中都深爱着一灯大师,所以第一个例程总喜欢点灯,高级一点的会来个“一闪一闪亮晶晶”。老周今天要扯的也是和灯有关的,但不单纯地点个灯,那样实在不好玩,缺乏乐趣。老周打算舞个龙灯,哦不,是用 LED 彩色灯带给伙伴们整点炫酷乐子。 说到这LED彩灯,咱们常见到的有两类:
为了方便调试代码,经常会向stdout中输出一些日志,但是大量日志,有时不好定位问题。 使用终端打印特定颜色字符串,可以突出显示关键性的信息,帮助用户更好地识别和理解输出内容。 https://pypi.org/project/colorama/ Colorama 是为了在命令行界面中提供简单、方便
引言 当想要压缩一张彩色图像时,彩色图像通常由数百万个颜色值组成,每个颜色值都由红、绿、蓝三个分量组成。因此,如果我们直接对图像的每个像素进行编码,会导致非常大的数据量。为了减少数据量,我们可以尝试减少颜色的数量,从而降低存储需求。 1.主要原理 (一)颜色聚类(Color Clustering):
引言 看到酷安上有这样一个活动,萌生了用 C# 生成字符画的想法,先放出原图。 酷安手绘牛啤 §1 黑白 将图像转换成字符画在 C# 中很简单,思路大致如下: 加载图像,逐像素提取明度。 根据明度映射到字符列表中对应的字符。 输出字符。 GetChars函数负责将传入的图像按一定比例导出字符画的字符
Table of Contents CPU设计过程 构建芯片:芯片的布局和物理构建 https://mp.weixin.qq.com/s/R6kuv60e8X3dLRYk0YsO3w 4级流水线示例。彩色方框表示相互独立的指令。(图片来源:维基百科) 在典型的处理器上,每个核心将有两个L1缓存:一个
Web1.0、Web2.0 和 Web3.0 的区别主要体现在以下几个关键方面: 内容创作与交互: Web1.0:内容主要由网站所有者或少数专业人员创建,用户大多只是被动接收信息。例如,早期的雅虎、新浪等门户网站,用户只能浏览编辑们发布的新闻、文章等,几乎没有互动功能。 Web2.0:用户成为内容的
书接上回,上一回我们按照“低耦合高内聚”的组织架构方针对项目的整体结构进行了优化,本回将会继续编写业务,那就是用户的登录逻辑,将之前用户管理模块中添加的用户账号进行账号和密码的校验,校验通过后留存当前登录用户的信息,过程中使用图形验证码强制进行人机交互,防止账号的密码被暴力破解。 登录逻辑 首先在逻
前文再续,上一回我们完成了用户的登录逻辑,将之前用户管理模块中添加的用户账号进行账号和密码的校验,过程中使用图形验证码强制进行人机交互,防止账号的密码被暴力破解。本回我们需要为登录成功的用户生成Token,并且通过Iris的中间件(Middleware)进行鉴权操作。 Iris模板复用 在生成Tok
引言 《双色球头奖概率与被雷劈中的概率哪个高?》 《3人轮流射击,枪法最差的反而更容易活下来?》 让我们用Java来探索ta们! 悖论1:著名的三门问题 规则描述:你正在参加一个游戏节目,你被要求在三扇门中选择一扇:其中一扇后面有一辆车;其余两扇后面则是山羊。你选择了一道门,假设是一号门,然后知道门
写在前面 在日常开发中,我们经常会看到各种各样的启动画面。例如以下几种 ① spring项目启动画面 ② mybatisplus启动画面 ③若依项目启动画面 还有很多各式各样好看的启动画面,那么怎么定制这些启动画面呢? 一、小试牛刀 ① 新建一个SpringBoot项目 ②在项目的resources
1. 什么是XYZ瓦片 XYZ瓦片是一种在线地图数据格式,常见的地图底图如Google、OpenStreetMap 等互联网的瓦片地图服务,都是XYZ瓦片,严格来说是ZXY规范的地图瓦片 ZXY规范的地图瓦片规则如下:将地图全幅显示时的图片从左上角开始,往下和往右进行切割,切割的大小默认为 256*
本文参考Box3Helper源码,并写出一个OBBHelper
二十多种设计模式的遵循的原则,简称为SOLID原则
待填
本文基于官方教程描述PostGIS中的Geometry