项目测试组又反馈一个问题,XTTS执行全量备份速度慢,影响测试进度。 实际算了下,平均速度才150MB/s.. 这个速度在客户生产环境的确是不够看,首先询问是否开了并行,开了多少? 回复是说有开32个并行,在xtt.properties配置文件中指定的。 另外也注意在RMAN中show all的配置
在上篇《[XTTS系列之四:迷迷糊糊的并行度](https://www.cnblogs.com/jyzhao/p/17525723.html)》验证之后,就让测试组在RMAN配置中设置好正确的并行。然后重新将备份任务执行,平均速度直接由之前的150MB/s提升为1200MB/s。优化效果非常明显,速
https://zhuanlan.zhihu.com/p/527034350 目录 收起 4 服务器CPU演进趋势 4.1 CPU优化的传统方式 4.1.1 工艺制程提升 4.1.2 并行度(核数)提升 4.1.3 缓存提升 4.1.4 专用指令集 4.2 CPU提升性能的新趋势 4.2.1 H
openEuler预言 openEuler特性 融进了中科院软件所贡献的 RISC-V 新指令集架构支持内核的多核扩展性能力大大增强,提升了 CPU 多核的并行度,性能提升 20%采用轻量级虚拟化引擎 StratoVirt,一套架构支持虚机、安全容器、Serverless 三种场景,单虚机启动时间小
https://www.cnblogs.com/jenneyblog/p/MAXDOP.html 概述 当 SQL Server 在具有多个微处理器或 CPU 的计算机上运行时,它将为每个并行计划执行检测最佳并行度(即运行一个语句所使用的处理器数)。您可以使用 max degree of paral
并行训练-流水线 简述 并行训练主要有三种策略: 数据并行训练加速比最高,但要求每个设备上都备份一份模型,显存占用比较高,但缺点是通信量大。 张量并行,通信量比较高,适合在机器内做模型并行。 流水线并行,训练设备容易出现空闲状态,加速效率没有DP高;但能减少通信边界支持更多的层数,适合在机器间使用。
并行操作代表之一的 Parallel 和线程安全的 ConcurrentBag
并行优化在改善程序接口响应时间和吞吐量指标方面是个利器,所以本次结合前段时间做的一段长链路执行逻辑代码的优化,给大家讲讲程序并行优化的步骤及方法论。
前置知识 Activation 激活指的是一些在fp时计算得到的临时tensor, 会用于bp时的计算. 如果能在fp计算后把临时tensor缓存下来就可以加速bp, 缺点在于激活会占用大量显存. 以一层transformer结构为例分析下各层存在的激活. 简单部分的分析这里忽略. 主要分析下几个不
算法优化 并行注意力机制 \[串行版本: y = x + MLP(LayerNorm(x + Attention(LayerNorm(x)))) \]\[并行版本: y = x + MLP(LayerNorm(x)) + Attention(LayerNorm(x)))) \]乍一看确实不是等价的,
前置知识 混合精度训练 在参数存储时采取fp32, 开始进行fp/bp时转成fp16运算, 拿到fp16梯度后再转回fp32更新参数. ZeRO对显存占用的估算: 模型状态: Weights(fp16)、grad(fp16) 和 MasterWeights(fp32 模型参数备份),momentum
0. 写在前面:进程和线程 博文参考: Python的并行(持续更新)_python 并行-CSDN博客 《Python并行编程 中文版》 一些相关概念请见上一篇博文。 1. 在Python中使用线程 1.1 多线程简介 线程是独立的处理流程,可以和系统的其他线程并行或并发地执行。 多线程可以共享数
http://blog.itpub.net/25542870/viewspace-2120924/ 一、 Parallel query 默认情况下session 是ENABLE状态 1. 实现方式 1 Alter session force parallel query; 2 Alter table
想很好的理解并行开发,需要了解的知识还是有很多的,下边就简单罗列几个概念。(纯文本)
# Dlang 并行化 > 好难受,dlang 生态太差,没办法,学了半天才明白。 > > 我尽量以精炼的语言解释。 > > 采用 定义,例子(代码),解释 的步骤讲解。 > > 所以你可能看到很多代码,一点解释…… > > 我会省略一些 `import`,让代码短一些 [TOC] ## `para
LabVIEW的从同一个类实例化的多个对象如何执行各自的方法呢? 这几天跟同事讨论到LabVIEW的面向对象编程中,如果我设计的一个类有一个方法比较耗时,那么当我实例化多个对象时,那么这个耗时的方法是怎么执行的呢?是各自并行执行还是,必须等某一个对象的方法调用完,接下来调用第二个对象的该方法呢? 接
本文简要说明了以Shared Nothing为代表的节点间并行处理技术,以及SMP节点内并行处理技术和它们在开源数据库中的应用。
GPU是并行渲染的,这样的渲染很高效。但是在实际需求中,有时我们计算片元色值时,需要依赖周围像素点或者某个其他位置像素点的颜色信息,这样的话想要一次性完成绘制就无法做到,需要对纹理进行二次加工处理。
https://cloud.tencent.com/developer/article/1886157?areaSource=&traceId= 文章目录 区分 多CPU && 多核CPU CPU缓存 并行 && 并发 多CPU && 多核CPU | 多进程 && 多线程 | 并行 && 并发 之间