[转帖]性能调优——小小的log大大的坑

https://segmentfault.com/a/1190000042434642 引言 “只有被线上服务问题毒打过的人才明白日志有多重要!”我先说结论,谁赞成,谁反对?如果你深有同感,那恭喜你是个社会人了:) 日志对程序的重要性不言而喻,轻巧、简单、无需费脑,程序代码中随处可见,帮助我们排查定

18款Visual Studio实用插件

前言 俗话说的好工欲善其事必先利其器,安装一些Visual Studio实用插件对自己日常的开发和工作效率能够大大的提升,避免996从选一款好的IDE实用插件开始。以下是我认为比较实用的Visual Studio插件希望对大家有用,大家有更好的插件推荐可在文末留言🤞。(上周文章发布后有不少小伙伴在

中台框架模块开发实践-代码生成器的添加及使用

前言 之前已经分享过几篇关于中台项目框架的文章,相关介绍就不再赘述 所谓工欲善其事必先利其器,一个项目拥有一个代码生成器是很有必要的,能够大大的节省时间,减少手误,提供开发效率(ps:特别小团队搞微服务但是没有代码生成器,简直要了老命) 本文将分享如何在中台框架项目 Admin.Core 中添加代码

面试官:素有Java锁王称号的‘StampedLock’你知道吗?我:这什么鬼?

一、写在开头 我们在上一篇写ReentrantReadWriteLock读写锁的末尾留了一个小坑,那就是读写锁因为写锁的悲观性,会导致 “写饥饿”,这样一来会大大的降低读写效率,而今天我们就来将此坑填之!填坑工具为:StampedLock,一个素有Java锁王称号的同步类,也是在 java.util

CocoaPods 在iOS开发中养活了这么多项目,它到底是个啥?

对于iOS开发者而言,CocoaPods并不陌生,通过pod相关的命令操作,就可以很方便的将项目中用到的三方依赖库资源集成到项目环境中,大大的提升了开发的效率。CocoaPods作为iOS项目的包管理工具,它在命令行背后做了什么操作?而又是通过什么样的方式将命令指令声明出来供我们使用的?这些实现的背后底层逻辑是什么?都是本文想要探讨挖掘的。

2024-06-19:用go语言,给定一个起始下标为 0 的整数数组 nums 和一个整数 k, 可以执行一个操作将相邻两个元素按位AND后替换为结果。 要求在最多执行 k 次操作的情况下, 计算数组

2024-06-19:用go语言,给定一个起始下标为 0 的整数数组 nums 和一个整数 k, 可以执行一个操作将相邻两个元素按位AND后替换为结果。 要求在最多执行 k 次操作的情况下, 计算数组中所有元素按位OR后的最小值。 输入:nums = [3,5,3,2,7], k = 2。 输出:3

2024-06-15:用go语言,Alice 和 Bob 在一个环形草地上玩一个回合制游戏。 草地上分布着一些鲜花,其中 Alice 到 Bob 之间顺时针方向有 x 朵鲜花,逆时针方向有 y 朵鲜花

2024-06-15:用go语言,Alice 和 Bob 在一个环形草地上玩一个回合制游戏。 草地上分布着一些鲜花,其中 Alice 到 Bob 之间顺时针方向有 x 朵鲜花,逆时针方向有 y 朵鲜花。 游戏规则如下: 1.游戏从 Alice 开始。 2.每个回合中,当前玩家必须选择顺时针或逆时针,

2024-06-05:用go语言,给定三个正整数 n、x 和 y, 描述一个城市中由 n 个房屋和 n 条街道连接的情况。 城市中存在一条额外的街道连接房屋 x 和房屋 y。 需要计算对于每个街道数(

2024-06-05:用go语言,给定三个正整数 n、x 和 y, 描述一个城市中由 n 个房屋和 n 条街道连接的情况。 城市中存在一条额外的街道连接房屋 x 和房屋 y。 需要计算对于每个街道数(从 1 到 n), 有多少房屋对满足从一个房屋到另一个房屋经过的街道数正好为该街道数。 在结果数组中

2024-05-22:用go语言,你有一个包含 n 个整数的数组 nums。 每个数组的代价是指该数组中的第一个元素的值。 你的目标是将这个数组划分为三个连续且互不重叠的子数组。 然后,计算这三个子数

2024-05-22:用go语言,你有一个包含 n 个整数的数组 nums。 每个数组的代价是指该数组中的第一个元素的值。 你的目标是将这个数组划分为三个连续且互不重叠的子数组。 然后,计算这三个子数组的代价之和, 要求返回这个和的最小值。 输入:nums = [1,2,3,12]。 输出:6。 答

2024-04-27:用go语言,在一个下标从 1 开始的 8 x 8 棋盘上,有三个棋子,分别是白色车、白色象和黑色皇后。 给定这三个棋子的位置,请计算出要捕获黑色皇后所需的最少移动次数。 需要注意

2024-04-27:用go语言,在一个下标从 1 开始的 8 x 8 棋盘上,有三个棋子,分别是白色车、白色象和黑色皇后。 给定这三个棋子的位置,请计算出要捕获黑色皇后所需的最少移动次数。 需要注意的是,白色车可以垂直或水平移动,而白色象可以沿对角线移动,它们不能跳过其他棋子。 如果白色车或白色象

文心一言 VS 讯飞星火 VS chatgpt (112)-- 算法导论10.2 3题

三、用go语言,用一个单链表L实现一个队列。要求操作 ENQUEUE 和 DEQUEUE 的运行时间仍为O(1)。 文心一言: 在 Go 语言中,使用单链表实现队列的操作,包括入队(ENQUEUE)和出队(DEQUEUE),并保持操作的时间复杂度为 O(1),需要利用两个指针,一个指向队头,另一个指

文心一言 VS 讯飞星火 VS chatgpt (110)-- 算法导论10.2 1题

一、用go语言,单链表上的动态集合操作 INSERT 能否在 O(1)时间内实现?DELETE 操作呢? 文心一言: 在单链表中,INSERT 和 DELETE 操作的时间复杂度通常是 O(n),其中 n 是链表中的元素数量。这主要是因为当你插入或删除元素时,你需要遍历链表来找到正确的插入或删除位置

文心一言 VS 讯飞星火 VS chatgpt (107)-- 算法导论10.1 5题

五、用go语言,栈插入和删除元素只能在同一端进行,队列的插入操作和删除操作分别在两端进行,与它们不同的,有一种双端队列(deque),其插入和删除操作都可以在两端进行。写出4个时间均为 O(1)的过程,分别实现在双端队列的两端插入和删除元素的操作,该队列是用一个数组实现的。 文心一言: 在 Go 语

文心一言 VS 讯飞星火 VS chatgpt (106)-- 算法导论10.1 4题

四、用go语言,重写 ENQUEUE 和 DEQUEUE 的代码,使之能处理队列的下溢和上溢。 文心一言: 在 Go 语言中,我们可以使用切片来实现队列。下面是如何实现 ENQUEUE 和 DEQUEUE 操作,同时处理队列的下溢和上溢的情况: package main import "fmt" t

文心一言 VS 讯飞星火 VS chatgpt (105)-- 算法导论10.1 3题

三、用go语言,仿照图 10-2,画图表示依次执行操作 ENQUEUE(Q,4)、ENQUEUE(Q,1)、ENQUEUE(Q,3)、DEQUEUE(Q)、ENQUEUE(Q,8)和 DEQUEUE(Q)每一步的结果,队列初始为空,存储于数组 Q[1..6]中。 文心一言: 在这个问题中,我们尝试使

文心一言 VS 讯飞星火 VS chatgpt (104)-- 算法导论10.1 2题

二、用go语言,说明如何在一个数组 A[1..n]中实现两个栈,使得当两个栈的元素个数之和不为 n 时,两者都不会发生上溢。要求 PUSH 和 POP 操作的运行时间为 O(1)。 文心一言: 在这个问题中,我们要在一个数组 A[1..n] 中实现两个栈,使得当两个栈的元素个数之和不为 n 时,两者

文心一言 VS 讯飞星火 VS chatgpt (103)-- 算法导论10.1 1题

一、用go语言,仿照图 10-1,画图表示依次执行操作 PUSH(S,4)、PUSH(S,1)、PUSH(S,3)、POP(S)、PUSH(S,8)和 POP(S)每一步的结果,栈 S初始为空,存储于数组 S[1..6]中。 文心一言: 图 10-1 展示了在执行一系列栈操作后栈的状态。我会用文字描

2023-09-30:用go语言,给你一个整数数组 nums 和一个整数 k 。 nums 仅包含 0 和 1, 每一次移动,你可以选择 相邻 两个数字并将它们交换。 请你返回使 nums 中包含 k

2023-09-30:用go语言,给你一个整数数组 nums 和一个整数 k 。 nums 仅包含 0 和 1, 每一次移动,你可以选择 相邻 两个数字并将它们交换。 请你返回使 nums 中包含 k 个 连续 1 的 最少 交换次数。 输入:nums = [1,0,0,1,0,1], k = 2。

文心一言 VS 讯飞星火 VS chatgpt (102)-- 算法导论9.3 8题

八、用go语言,设 X[1..n]和 Y[1..n]为两个数组,每个都包含n个有序的元素。请设计一个 O(lgn)时间的算法来找出数组 X和Y中所有 2n 个元素的中位数。 文心一言: 要在 O(lgn) 时间内找出两个有序数组 X 和 Y 中所有元素的中位数,可以使用二分查找算法。以下是用 Go

[转帖]HTTP2 Sampler for JMeter

https://www.cnblogs.com/a00ium/p/10462572.html 今天开发大大说能不能帮忙压一下HTTP2的链接,便去查了一下相关的东西。 HTTP 2.0 的出现,相比于 HTTP 1.x ,大幅度的提升了 web 性能。在与 HTTP/1.1 完全语义兼容的基础上,进