【转帖】再谈TCP/IP三步握手&四步挥手原理及衍生问题—长文解剖IP

https://www.zhoulujun.cn/html/theory/ComputerScienceTechnology/network/2015_0708_65.html 长文是对TCP IP的街剖析归类总结,就自己的经验再次回顾IP协议而写的归纳性笔记,助力初学者掌握。文有不妥之处,请查看原

文盘Rust -- 领域交互模式如何实现

书接上文,上回说到如何通过interactcli-rs四步实现一个命令行程序。但是 shell 交互模式在有些场景下用户体验并不是很好。比如我们要连接某个服务,比如 mysql 或者 redis 这样的服务。如果每次交互都需要输入地址、端口、用户名等信息,交互起来太麻烦。通常的做法是一次性输入和连接相关的信息或者由统一配置文件进行管理,然后进入领域交互模式,所有的命令和反馈都和该领域相关。inte

Vue源码学习(二):渲染第一步,模板解析

好家伙, 1.去哪了 在正式内容之前,我们来思考一个问题, 当我们使用vue开发页面时,中的内容是如何变成我们网页中的内容的? 它会经历四步: 解析模板:Vue会解析中的内容,识别出其中的指令、插值表达式({{}}),以及其他元素和属性。

Nginx SSL证书更新及密码套件更新

一、域名更换证书 ssl证书一般包括证书文件crt、cer、pem、pfx和私钥文件key。 CER、CRT、PEM 和 PFX 是不同的证书文件格式,它们之间存在一些区别: CER (DER 编码) CER 文件是使用 DER 编码的证书文件格式。 CER 文件通常包含单个 X.509 证书。 C

(四)Redis 缓存应用、淘汰机制

1、缓存应用 一个系统中不同层面数据访问速度不一样,以计算机为例,CPU、内存和磁盘这三层的访问速度从几十 ns 到 100ns,再到几 ms,性能的差异很大,如果每次 CPU 处理数据时都要到磁盘读取数据,系统运行速度会大大降低。 所以,计算机系统中,默认有两种缓存: (1)CPU 里面的末级缓存

四元数法

博客地址:https://www.cnblogs.com/zylyehuo/ 概念 四元数是一种用于表示旋转和方向的数学对象,它由一个实部和三个虚部组成。四元数可以用来替代旋转矩阵,在计算机图形学、机器人学、物理学等领域有广泛的应用。 四元数的一般形式为:q = a + bi + cj + dk,其

四问复合索引,让你的数据查询速度飞起

索引虽然能加速查询,但是会降低写操作的性能,以及耗费更多的磁盘空间。所以建立索引之前需要考虑是不是必要的。

【c#版本Openfeign】Net8 自带OpenFeign实现远程接口调用

引言 相信巨硬,我们便一直硬。Net版本到现在已经出了7了,8也已经在预览版了,相信在一个半月就会正式发布,其中也有很多拭目以待的新功能了,不仅仅有Apm和Tap的结合,TaskToAscynResult,以及UnsafeAccessor用来获取私有变量,性能比反射,EMIT更高,还有针对Async

【源码解读(一)】EFCORE源码解读之创建DBContext查询拦截

引言 在网上很少看到有关于系统讲解EFCore源码的,可能大概也许是因为EFCore的源码总体是没有asp.net web的源码流程清晰,正如群友所说,EFCore的源码大致看起来有点凌乱,与其说凌乱,不如说是没有一个好的方向;然后昨天在群里有一个朋友再说,EfCore的拦截器如何注入Web的服务,

研发三维GIS系统笔记/实现wgs84投影-002

四叉树代码修改完善 原来的代码中,没有使用投影转换,直接使用的是世界坐标(单位是米), CELLQuadTree::CELLQuadTree( CELLTerrainInterface* pInterface ,CELLQuadTree* parent ,const real2 vStart ,co

文心一言 VS 讯飞星火 VS chatgpt (106)-- 算法导论10.1 4题

四、用go语言,重写 ENQUEUE 和 DEQUEUE 的代码,使之能处理队列的下溢和上溢。 文心一言: 在 Go 语言中,我们可以使用切片来实现队列。下面是如何实现 ENQUEUE 和 DEQUEUE 操作,同时处理队列的下溢和上溢的情况: package main import "fmt" t

四层负载均衡的NAT模型与DR模型推导

本文首先讲述四层负载均衡技术的特点,然后通过提问的方式推导出四层负载均衡器的NAT模型和DR模型的工作原理。通过本文可以了解到四层负载均衡的技术特点、NAT模型和DR模型的工作原理、以及NAT模型和DR模型的优缺点。

【单片机入门】(二)应用层软件开发的单片机学习之路-----点灯大师

引言 在上一博客中,我们正式开始了单片机的学习之路,讲了单片机的概念,以及我们使用的ESP32系列的单片机的IO引脚,讲了什么是GPIO,以及相关的总线通讯概念(UART,IIC,SPI),脉冲调制概念(PWM),以及信号数字互转的(ADC和DAC),板子自带的一些功能,在今天的博客中,我会带你们正

【单片机入门】(三)应用层软件开发的单片机学习之路-----UART串口通讯和c#交互

引言 在第一章博客中,我们讲了Arduino对Esp32的一个环境配置,以及了解到了常用的一个总线通讯协议,其中有SPI,IIC,UART等,今天我为大家带来UART串口通讯和c#串口进行通讯的一个案例,以及什么是中断,中断的作用和实践,话不多说,让我们正式开始。 UART 在第一篇博客中,我们讲了

【单片机入门】(四)应用层软件开发的单片机学习之路-----ESP32开发板PWM控制电机以及中断的使用

引言 各位大佬,晚上好啊,在上一篇博客中,我们讲了什么是UART串口通讯,以及使用USB转TTL使得单片机可以和c#上位机做一个串口通讯,接下来,为大家带来PWM的概念原理,以及实际案例,使用PWM对电机进行速度调制,因为本课程的最后是做一个红外遥控的智能小车,所以是需要电机四个,驱动四个,轮胎四个

【C#异步】异步多线程的本质,上下文流转和同步

引言 net同僚对于async和await的话题真的是经久不衰,这段时间又看到了关于这方面的讨论,最终也没有得出什么结论,其实要弄懂这个东西,并没有那么复杂,简单的从本质上来讲,就是一句话,async 和await异步的本质就是状态机+线程环境上下文的流转,由状态机向前推进执行,上下文进行环境切换,

【c#表达式树】最完善的表达式树Expression.Dynamic的玩法

引言 在我第一次写博客的时候,写的第一篇文章,就是关于表达式树的,链接:https://www.cnblogs.com/1996-Chinese-Chen/p/14987967.html,其中,当时一直没有研究Expression.Dynamic的使用方法(因为网上找不到资料),就了解到是程序运行时

程序员的哲学

引言 本文篇幅较长,且不涉及任何技术方面的代码,亦可能涉及一些浅层的哲学方面的,如不喜,求放过。 经常看到在各个程序员论坛上,总是以术成文,鲜有以道成术,而诸多同僚大多数都追求于术,却略于道,而经验之谈,却是重于术数之用,故,今日开篇总结我的程序员之路,六年下来总结的属于自己的方法论分享给大家,希望

【asp.net core】自定义模型绑定及其验证

引言 水此篇博客,依旧是来自群里的讨论,最后说到了,在方法参数自定义了一个特性,用来绑定模型,优先从Form取,如果为空,或者不存在,在从QueryString中获取并且绑定,然后闲着无聊,就水一篇博客,如果大家有什么需求或者问题,可以找我,很高兴能为你们带来帮助。 IModelBinderFact

【源码解读】asp.net core源码启动流程精细解读

引言 core出来至今,已经7年了,我接触也已经4年了,从开始的2.1,2.2,3.1,5,6再到如今的7,一直都有再用,虽然我是一个Winform仔,但是源码一直从3.1到7都有再看,然后在QQ上面也一直比较活跃,之前好几年前一直说给大家解读asp.net core源码,在之前的博客中,讲的都是比