一、写在开头 在上一篇学习序列化的文章中我们提出了这样的一个问题: “如果在我的对象中,有些变量并不想被序列化应该怎么办呢?” 当时给的回答是:不想被序列化的变量我们可以使用transient或static关键字修饰;transient 关键字的作用是阻止实例中那些用此关键字修饰的的变量序列化;当对
https://cizixs.com/2017/01/03/how-slow-is-disk-and-network/ 简介 经常听到有人说磁盘很慢、网络很卡,这都是站在人类的感知维度去表述的,比如拷贝一个文件到硬盘需要几分钟到几十分钟,够我去吃个饭啦;而从网络下载一部电影,有时候需要几个小时,我都
本文将告诉大家如何在 UWP 或 WinUI3 或 UNO 里,如何制作一个路径按钮。路径按钮就是使用几何路径轮廓表示内容的按钮,常见于各种图标按钮,或 svg 系贴图矢量图按钮
本文来告诉大家在 WPF 中,设置窗口全屏化的一个稳定的设置方法。在设置窗口全屏的时候,经常遇到的问题就是应用程序虽然设置最大化加无边框,但是此方式经常会有任务栏冒出来,或者说窗口没有贴屏幕的边。本文的方法是基于 Win32 的,由 lsj 提供的方法,当前已在 1000 多万台设备上稳定运行超过三...
本文将告诉大家一些笔迹算法,从用户输入的点集,即鼠标轨迹点或触摸轨迹点等,转换为一个可在界面绘制显示笔迹画面的基础数学算法。尽管本文标记的是 WPF 的笔迹算法,然而实际上本文更侧重基础数学计算,理论上可以适用于任何能够支持几何绘制的 UI 框架上,包括 UWP 或 WinUI 或 UNO 或 MA
https://my.oschina.net/jiagoushi/blog/5783304 1、Stream 与 Channel stream 不会自动缓冲数据,channel 会利用系统提供的发送缓冲区、接收缓冲区(更为底层) stream 仅支持阻塞 API,channel 同时支持阻塞、非阻塞
https://zhuanlan.zhihu.com/p/144368206 Linux服务器配置文档找不到,你还在为查询Linux服务器硬件信息发愁吗?学会这些命令,让你轻松查看Linux服务器的CPU,内存,硬盘,SN序列号等信息,根本就不用去机房。 一、查看CPU信息 CPU信息常常包括查看C
阿里云联合博客园发起技术实践征文比赛,我们诚挚邀请你的参加,告诉我们你在哪个领域遇到了问题,你是如何思考解决的。无论你关注的是什么技术栈,我们都相信你的故事有它独到的价值。博客园作者发文,除享活动奖品,还将获得阿里云社区纪念手办一枚,数量有限,快来参加吧
Java变量自增表达式 i = i++ 的底层逻辑(简述) 前言 很多老师告诉我们,i = i++ 的运算过程是 temp = i; i ++; i = temp; 所以i的值不变。但我总觉得这个temp的出现有些莫名其妙。所以在网上检索之后,把大佬们的解释做了一点总结和简化,权当拾人牙慧。 要搞懂
这是IC男奋斗史的第33篇原创 本文3742字,预计阅读8分钟。 大家应该都知道做芯片是一件非常烧钱的事情。经常看到新闻通稿,某某公司融资了xx亿,外行乍看之下觉得好多钱啊,但实际上可能只够该公司烧一年。那么做芯片到底有多烧钱?钱都花在哪哪些地方了?这篇文章杰哥将从芯片设计公司的角度切入,详细讲解芯
在这个实用的Astro指南中,我将指导你完成设置过程,并告诉你如何构造你的文件。你将学习如何添加页面、交互式组件,甚至是markdown文章。我还会告诉你如何从服务器上获取数据,创建布局,并使用vanilla JavaScript和其他框架添加互动性。准备好享受一些动手的乐趣,因为我们将一起创建一个
前言 在Canvas中放置了一些元素,需要能够拖拉这些元素,在WPF Samples中的DragDropObjects项目中告诉了我们如何实现这种效果。 效果如下所示: 拖拉过程中的效果如下所示: 具体实现 xaml页面 我们先来看看xaml:
理解人的表现 人类水平表现这个词在论文里经常随意使用,但现在告诉这个词更准确的定义,特别是使用人类水平表现这个词的定义,可以帮助推动机器学习项目的进展。还记得上个博客中,用过这个词“人类水平错误率”用来估计贝叶斯误差,那就是理论最低的错误率,任何函数不管是现在还是将来,能够到达的最低值。先记住这点,
好家伙,本篇介绍如何实现"删"功能 来看效果, 数据库 (自然是没什么毛病) "增"搞定了,其实"删"非常简单 (我不会告诉你我是为了水一篇博客才把他们两个分开写,嘿嘿) 逻辑简洁明了: 首先,看见你要删除的数据,点"删除", 随后,①拿到当前这条数据的Id,向后台发请求网络, 然后,②后端删除该字
前言 本文可以让你了解所有有关JavaScript箭头函数的信息。我们将告诉你如何使用ES6的箭头语法,以及在代码中使用箭头函数时需要注意的一些常见错误。你会看到很多例子来说明它们是如何工作的。 JavaScript的箭头函数随着ECMAScript 2015的发布而到来,也被称为ES6。由于其简洁
摘要:InstructPix2Pix提出了一种使用文本编辑图像的方法:给定输入图像和编辑指令,告诉模型要做什么,模型将遵循这些指令来编辑图像。 本文分享自华为云社区《InstructPix2Pix: 动动嘴皮子,超越PS》,作者:杜甫盖房子。 InstructPix2Pix: Learning to
摘要:instructPix2Pix文字编辑图片是一种纯文本编辑图像的方法,用户提供一张图片和文本编辑指令,告诉模型要做什么,模型根据编辑指令编辑输入的图像,最终输出用户想要的图像。 本文分享自华为云社区《【云驻共创】Stable Diffusion AIGC限时0元!3步成为P图大师》,作者:香菜
现在在 .NET 系列里面,势头比较猛的 UI 框架中,就包括了 Avalonia 和 UNO 框架。本文将告诉大家如何尝试在一个解决方案里面融合 Avalonia 和 UNO 两个框架,即在一个进程里面跑起来两个框架
本文记录的是在 Windows 系统里面,使用 VisualStudio 2022 远程调试运行在 UOS 里面 dotnet 应用的配置方法 本文写于 2024.03.19 如果你阅读本文的时间距离本文编写的时间过于长,那本文可能包含过期的知识 我将以我的 UOS 虚拟机作为例子告诉大家如何在 W
命令式命令式有时也称为指令式,命令式的场景下,计算机只会机械的完成指定的命令操作,执行的结果就取决于执行的命令是否正确。GPT 之前的人工智能就是这种典型的命令式,通过不断的炼丹,告诉计算机要怎么做,计算机只是机械的完成指定场景下的任务。声明式声明式也称为描述式或者申明式,这种方式告诉计算机想要的,