好家伙,本篇为《JS高级程序设计》第六章“集合引用类型”学习笔记 1.数组的复制和填充 批量复制方法 copyWithin(),以及填充数组方法fill()。 这两个方法的函数签名类似,都需要指定既有数组实例上的一个范围,包含开始索引,不包含结束索引。 使用这个方法不会改变数组的大小。 1.1.fi
本文为从零开始写 Docker 系列第十四篇,实现容器间的 rootfs 隔离,使得多个容器间互不影响。 完整代码见:https://github.com/lixd/mydocker 欢迎 Star 推荐阅读以下文章对 docker 基本实现有一个大致认识: 核心原理:深入理解 Docker 核心原
好家伙,本篇内容为《JS高级程序设计》第四章的学习笔记 1.内存泄露 1.1.什么是内存泄漏? 内存泄漏(Memory Leak)是指程序中已动态分配的堆内存由于某种原因程序未释放或无法释放,造成系统内存的浪费,导致程序运行速度减慢甚至系统崩溃等严重后果。 内存泄漏缺陷具有隐蔽性、积累性的特征,比其
好家伙,本篇为《JS高级程序设计》第五章的学习笔记 1.基本引用类型 引用值(或者对象)是某个特定引用类型的实例,在ECMAScript中,引用类型是把数据和功能组织到一起的结构,(像极了“类”) 经常被人错误的称作“类”。 虽然从技术上讲JavaScript是一门面向对象语言,但是ECMAScri
好家伙, 1.数组 Array应该就是ECMAScript中最常用的类型了。ECMAScript数组跟其他编程语言的数组有很大区别。 跟其他语言中的数组一样,ECMAScript 数组也是一组有序的数据, 但跟其他语言不同的是,数组中每个槽位可以存储任意类型的数据。 这意味着可以创建一个数组,它的第
好家伙, 在上一篇中,我们知道了, JS的数组中每个槽位可以存储任意类型的数据 那么,我们能通过数组去模仿某些数据结构吗? 答案是肯定的 1.栈方法 ECMAScript 给数组提供几个方法,让它看起来像是另外一种数据结构。 数组对象可以像栈一样,也就是一种限制插人和删除项的数据结构。 栈是一种后进
好家伙,本篇为《JS高级程序设计》第六章“集合引用类型”学习笔记 1.Map ECMAScript6以前,在JavaScript中实现“键/值”式存储可以使用object来方便高效地完成,也就是使用对象属性作为键,再使用属性来引用值。 但这种实现并非没有问题,为此TC39委员会专门为“键/值”存储定
好家伙,本篇为《JS高级程序设计》第八章“对象、类与面向对象编程”学习笔记 1.关于对象 ECMA-262将对象定义为一组属性的无序集合。严格来说,这意味着对象就是一组没有特定顺序的值。 对象的每个属性或方法都由一个名称来标识,这个名称映射到一个值。正因为如此(以及其他还未讨论的原因),可以把 EC
好家伙,本篇为《JS高级程序设计》第八章“对象、类与面向对象编程”学习笔记 1.工厂模式 工厂模式是另外一种关注对象创建概念的创建模式。 它的领域中同其它模式的不同之处在于它并没有明确要求我们使用一个构造器。 取而代之,一个工厂能提供一个创建对象的公共接口,我们可以在其中指定我们希望被创建的工厂对象
好家伙,天天拖,终于写完了 代码已开源(Gitee) PH-planewar: 个人开发的全栈小游戏 前端:vue2 + element-ui 后端: Springboot + mybatis-plus 数据库: mysql 目前实现功能: 1.注册登陆 2.游戏数据保存 3.游戏运行 (gitee
https://www.cnblogs.com/PatrickLiu/p/8508975.html 一、介绍 redis学了有一段时间了,以前都是看视频,看教程,很少看官方的东西。现在redis的东西要看的都差不多看完了。网上的东西也不多了。剩下来就看看官网的东西吧,一遍翻译,一遍测试。不错的使用体
一、CPU Cache 1、CPU Cache简介 CPU Cache是位于CPU与内存之间的临时存储器,容量比内存小但交换速度却比内存要快得多。Cache的出现主要是为了解决CPU运算速度与内存读写速度不匹配的矛盾,因为CPU运算速度要比内存读写速度快很多,会使CPU花费很长时间等待数据到来或把数
前言 写或者翻译这么多篇 Loki 相关的文章了, 发现还没写怎么安装 😓 现在开始介绍如何使用 Helm 安装 Loki. 前提 有 Helm, 并且添加 Grafana 的官方源: helm repo add grafana https://grafana.github.io/helm-cha
设计模式学习(十四):模板方法 作者:Grey 原文地址: 博客园:设计模式学习(十四):模板方法 CSDN:设计模式学习(十四):模板方法 模板方法 模板方法是一种行为型模式。 假设我们要实现一个游戏,这个游戏有「初始化」,「启动」,「结束」三个方法,那么可以定义一个游戏的模板: public a
一,引言 最近有网友私信我,将 Terraform 部署到 Azure 是一种将基础结构作为代码进行管理的好方法,但是如何使用 Azure Key Vault 来存储我们的 Secret ?在这篇博文中,我将给大家展示一下展示如何使用 Terraform 引用 Azure Key Vault Sec
代理模式是一种结构型设计模式,它允许一个对象(代理)充当另一个对象的接口,以控制对该对象的访问。代理模式通常用于控制对真实对象的访问,以实现一些额外的功能,例如延迟加载、权限控制、日志记录等。这种模式属于结构型设计模式,因为它关注对象之间的组合,以形成更大的结构。
在软件设计领域,设计模式是一组被反复使用、多次实践验证的经典问题解决方案。其中,模板方法模式是一种行为型设计模式,用于定义一个算法的骨架,将算法中的某些步骤延迟到子类中实现,从而使子类可以重新定义算法的某些特定步骤,同时保持算法的整体结构不变。本文将深入探讨模板方法模式,包括其定义、举例、结构、实现...
## 一:背景 ### 1. 讲故事 前几天写了一篇 `如何洞察 .NET程序 非托管句柄泄露` 的文章,文中使用 WinDbg 的 `!htrace` 命令实现了句柄泄露的洞察,在文末我也说了,WinDbg 是以侵入式的方式解决了这个问题,在生产环境中大多数情况下是不能走附加进程的模式,所以这也是
反向传播可以求出神经网路中每个需要调节参数的梯度,优化器可以根据梯度进行调整,达到降低整体误差的作用。本节我们对优化器进行介绍。
使用JavaCV与百度AI开放平台,实现对摄像头内人脸的口罩检测