第一百一十一篇:基本引用类型Date

好家伙,本篇为《JS高级程序设计》第五章的学习笔记 1.基本引用类型 引用值(或者对象)是某个特定引用类型的实例,在ECMAScript中,引用类型是把数据和功能组织到一起的结构,(像极了“类”) 经常被人错误的称作“类”。 虽然从技术上讲JavaScript是一门面向对象语言,但是ECMAScri

Vue源码学习(十一):计算属性computed初步学习

好家伙, 1.Computed实现原理 if (opts.computed) { initComputed(vm,opts.computed); } function initComputed(vm, computed) { // 存放计算属性的watcher const watchers = vm

前后端分离项目(十一):实现"删"功能(前后端)

好家伙,本篇介绍如何实现"删"功能 来看效果, 数据库 (自然是没什么毛病) "增"搞定了,其实"删"非常简单 (我不会告诉你我是为了水一篇博客才把他们两个分开写,嘿嘿) 逻辑简洁明了: 首先,看见你要删除的数据,点"删除", 随后,①拿到当前这条数据的Id,向后台发请求网络, 然后,②后端删除该字

第一百一十篇:内存泄漏和垃圾回收(JS)

好家伙,本篇内容为《JS高级程序设计》第四章的学习笔记 1.内存泄露 1.1.什么是内存泄漏? 内存泄漏(Memory Leak)是指程序中已动态分配的堆内存由于某种原因程序未释放或无法释放,造成系统内存的浪费,导致程序运行速度减慢甚至系统崩溃等严重后果。 内存泄漏缺陷具有隐蔽性、积累性的特征,比其

第一百一十二篇: JS数组Array(一)数组基本用法

好家伙, 1.数组 Array应该就是ECMAScript中最常用的类型了。ECMAScript数组跟其他编程语言的数组有很大区别。 跟其他语言中的数组一样,ECMAScript 数组也是一组有序的数据, 但跟其他语言不同的是,数组中每个槽位可以存储任意类型的数据。 这意味着可以创建一个数组,它的第

第一百一十三篇: JS数组Array(二)数组方法 栈、队列、排序

好家伙, 在上一篇中,我们知道了, JS的数组中每个槽位可以存储任意类型的数据 那么,我们能通过数组去模仿某些数据结构吗? 答案是肯定的 1.栈方法 ECMAScript 给数组提供几个方法,让它看起来像是另外一种数据结构。 数组对象可以像栈一样,也就是一种限制插人和删除项的数据结构。 栈是一种后进

第一百一十四篇: JS数组Array(三)数组常用方法

好家伙,本篇为《JS高级程序设计》第六章“集合引用类型”学习笔记 1.数组的复制和填充 批量复制方法 copyWithin(),以及填充数组方法fill()。 这两个方法的函数签名类似,都需要指定既有数组实例上的一个范围,包含开始索引,不包含结束索引。 使用这个方法不会改变数组的大小。 1.1.fi

第一百一十五篇: JS集合引用类型Map

好家伙,本篇为《JS高级程序设计》第六章“集合引用类型”学习笔记 1.Map ECMAScript6以前,在JavaScript中实现“键/值”式存储可以使用object来方便高效地完成,也就是使用对象属性作为键,再使用属性来引用值。 但这种实现并非没有问题,为此TC39委员会专门为“键/值”存储定

第一百一十六篇: JavaScript理解对象

好家伙,本篇为《JS高级程序设计》第八章“对象、类与面向对象编程”学习笔记 1.关于对象 ECMA-262将对象定义为一组属性的无序集合。严格来说,这意味着对象就是一组没有特定顺序的值。 对象的每个属性或方法都由一个名称来标识,这个名称映射到一个值。正因为如此(以及其他还未讨论的原因),可以把 EC

第一百一十七篇: JavaScript 工厂模式和原型模式

好家伙,本篇为《JS高级程序设计》第八章“对象、类与面向对象编程”学习笔记 1.工厂模式 工厂模式是另外一种关注对象创建概念的创建模式。 它的领域中同其它模式的不同之处在于它并没有明确要求我们使用一个构造器。 取而代之,一个工厂能提供一个创建对象的公共接口,我们可以在其中指定我们希望被创建的工厂对象

我的第一个项目(十一) :飞机大战分包完成(简单阐述分包思路以及过程)

好家伙, 代码已开源 Git: https://gitee.com/tang-and-han-dynasties/panghu-planebattle-esm.git NPM: panghu-planebattle-esm - npm (npmjs.com) 现在,比如说,我用Vue写好了个人博客主

[转帖]Linux性能优化(十一)——CPU性能优化原理

Linux性能优化(十一)——CPU性能优化原理 https://blog.51cto.com/u_9291927/2594259 一、CPU上下文切换 1、CPU上下文 Linux是多任务操作系统,支持远大于CPU数量的任务同时运行。在每个任务运行前,CPU需要知道任务从哪里加载、从哪里开始运行,

Python学习之十一_Windows获取硬件信息

Python学习之十一_Windows获取硬件信息 简介 网上找了一些方法简单整理了下,可以快速获取部分信息 包含机器名称等. 以及序列号相关 部分学习来源: https://blog.51cto.com/u_15354476/5339864 源码 import psutil import wmi

[转帖]Jmeter学习笔记(十一)——定时器

https://www.cnblogs.com/pachongshangdexuebi/p/11571524.html 默认情况下,Jmeter线程在发送请求之间没有间歇。不设置定时器,短时间内会产生大量访问请求,导致服务器被请求淹没,利用Jmeter进行压测时,一般会和定时器一起,控制请求的吞吐量

Grafana 系列文章(十一):Loki 中的标签如何使日志查询更快更方便

👉️URL: https://grafana.com/blog/2020/04/21/how-labels-in-loki-can-make-log-queries-faster-and-easier/ 📝Description: 关于标签在 Loki 中如何真正发挥作用,你需要知道的一切。它可

设计模式学习(十一):组合模式

设计模式学习(十一):组合模式 作者:Grey 原文地址: 博客园:设计模式学习(十一):组合模式 CSDN:设计模式学习(十一):组合模式 组合模式 组合模式是一种结构型模式。 组合模式中,最常用的一个用法就是目录层级的遍历,话不多说,直接上代码,主方法中 public class Main {

深度学习(十一)——神经网络:线形层及其他层介绍

主要介绍神经网络线性层的计算,即torch.nn.Linear的原理及应用。并插入一些神经网络的其他层介绍,及调用pytorch中网络模型的方法。

软件设计模式系列之十一——装饰模式

装饰模式属于结构型设计模式,它通过将对象包装在装饰器类中来动态地添加额外的行为,而不需要修改原始对象的代码。这个模式以透明的方式向对象添加功能,从而使您可以根据需要组合各种功能。

软件设计模式系列之二十一——观察者模式

观察者模式(Observer Pattern)是一种行为型设计模式,它允许对象之间建立一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生变化时,所有依赖于它的对象都会得到通知并自动更新。这个模式也被称为发布-订阅模式,因为它模拟了一个主题(发布者)与多个观察者(订阅者)之间的关系。观察者模式主要用于实现对象之间...

PerfView专题 (第十三篇):洞察 .NET程序 的非托管句柄泄露

## 一:背景 ### 1. 讲故事 前几天写了一篇 `如何洞察 .NET程序 非托管句柄泄露` 的文章,文中使用 WinDbg 的 `!htrace` 命令实现了句柄泄露的洞察,在文末我也说了,WinDbg 是以侵入式的方式解决了这个问题,在生产环境中大多数情况下是不能走附加进程的模式,所以这也是