【动画进阶】类 ChatGpt 多行文本打字效果

今天我们来学习一个有意思的多行文本输入打字效果,像是这样: 这个效果其实本身并非特别困难,实现的方式也很多,在本文中,我们更多的会聚焦于整个多行打字效果最后的动态光标的实现。 也就是如何在文本不断变长,在不确定行数的情况下,让文字的最末行右侧处,一直有一个不断闪烁的光标效果: 单行文本打字效果 在此

【动画进阶】极具创意的鼠标交互动画

最近,群里在讨论这么一个有趣的交互效果,来源于:vueflow.dev: 通过审查元素,发现原效果借助了 Canvas 实现。 思索了一番,觉得这个效果利用 CSS 配合部分 Javascript 代码完全也是可以做到的。 于是动手尝试了一番,最终完美的复刻了该效果: 过程中还是有非常多有意思的技巧

第136篇:动画API:setInterval 与 requestAnimationFrame的区别

好家伙,书接上文 function animate() { //请求-动画-框架 requestAnimationFrame( animate ); //改变正方体在场景中的位置,让正方体动起来 cube.rotation.x += 0.01; cube.rotation.y += 0.01; re

【动画进阶】神奇的背景,生化危机4日食 Loading 动画还原

最近,在 Steam 玩一款老游戏(生化危机 4 重置版),其中,每当游戏转场的过程中,都有这么一个有趣的 Loading 动画: 整个效果有点类似于日食效果,中间一圈黑色,向外散发着太阳般的光芒。 本文,我们将尝试使用 CSS,还原这个效果。 整个效果做出来,类似于如下两个动画效果这样: 实现主体

【前端动画】—— 再看tweenJS

16开始接触前端,一直对一个问题特别感兴趣,那就是js动画,也就是从那时起开始探究动画的各种表现形式,也是那个时候开始意识到编程这块东西最终考验的就是抽象和逻辑,而这一切完全是数学里边的东西。最早接触tweenJS是去年还是前年来着有点忘了,不过当时有点不大看得懂,勉勉强强算是过了一遍,不过有了这个

[WPF]使用HLSL实现百叶窗动效

百叶窗动画是制作PPT时常用的动画之一,本文将通过实现百叶窗动画效果的例子介绍在WPF中如何使用ShaderEffect。ShaderEffect使用高级着色器语言(High Level Shading Language,HLSL)事先制作好并且已经编译过的效果。先看下百叶窗动画实现效果: ![im

PPT 动态迷幻图谱

迷幻动画的本质拆解 插件: islide + 软件: PowerPoint https://www.islide.cc/ 圆型 画一个正圆,无填充色,边框 2.25磅 左边红色、右边黄色、中间两个透明度 100% 三角型 曲线 动画 持续时间2秒 (PPT“催眠术”——如何设计一个动态的迷幻图谱)[

PPT 动画-制作一个倒酒

波浪往左上方,慢慢运动 数字 渐入 + 渐出 + 居中对齐 酒杯绘制 波浪绘制 上方的点全部设成【平滑顶点】 https://getwaves.io/ 快速生成波浪【Office 2016 不支持插入SVG】 动画节奏与控制 拆分 倒酒动画

PPT 动画入门

元素动画 进入动画 元素从无到有的过程 退出动画 元素从有到无的过程 退出动画和进入动画,一对一 强调动画 在元素上变化的过程(如放大) 动作路径 3D动画 三维动画 低版本不支持 组合动画 切换动画 不是同一个元素,不能使用平滑切换。(一个正方型、一个三角型) 解决办法,可以把再画一个形状,然后剪

PPT 动画-旋转唱片

插入图片、同心圆 按Shift 先点击背景图片,再点击 同心圆 合并形状,选择相交 设置动画,选择 陀螺旋,持续时间为 8秒, 打开计时窗口,重复为:直到幻灯片末尾

PPT 动画-树叶摆动

插入树叶 插入矩形,长宽放大1倍 树叶和矩形组合

PPT 动画-多层旋转(圆角三角形)

多层旋转动画 插入若干个三解形 然后将页面切换成【平滑】(Office 2019~ 365 才有这功能,或者 iSlide 平滑过渡)

PPT 动画-莲花绽放

画两圆,合并形状 -> 相交 复制8个图片,一共9片 旋转 最后动画 -> 平滑

PPT 动画-滚动数字

插入一个文本框,输入 0~9 调整边框大小,使其竖着排列 页面切换,选择平滑

PPT 动画-文字渐入

插入文字,居中对齐 选中文字,将不透明度调成100%,让文字消失不见

如何删除PPT中工具栏口袋动画

口袋动画官网无法打开 http://www.papocket.com/ ![image](https://img2023.cnblogs.com/blog/80824/202307/80824-20230725175707181-2070665352.png) 插件无法使用 ![image](htt

【manim动画教程】--常用动画效果

manim的主要功能就是制作动画,因此它提供了各类丰富的动画效果, 本篇主要介绍其中最常用的几种动画效果。 至于特殊的动画效果,以及自定义动画效果的方法以后再另外介绍。 1. 创建效果 展示某个元素或者文字时,一下子就全显示出来会显得比较突兀,通过创建效果的动画,让各个元素的出现更加的自然。 常用的

【manim动画教程】--高级动画效果

在常用的动画效果中,介绍了一些元素的创建,销毁,移动和变换的方法,这些方法都是针对单个动画的。 如果需要多个动画互相关联,或者元素需要有更复杂的运动方式,那么,仅仅依靠常用的动画效果可能就无法满足要求了。 本篇的高级动画效果主要介绍一些更加灵活的元素运动方式,如何组合多个动画,以及如何联动多个动画的

【manim动画教程】--相机

相机(Camera)在二维的场景下使用不多,一般在3D场景中提及的比较多。 相机相当于我们看动画的视角,简单来理解的话,相当于我们的眼睛(实际情况会复杂一些,相机还有其他一些辅助功能)。 默认的相机焦点在屏幕的中心位置,相机默认是以俯视的视角查看所有的元素。 之前的介绍的常用动画效果和高级动画效果,

【manim动画教程】--目录(完结)

manim是一个生成数学教学视频的动画引擎。 它用编程的方式创建精美的数学动画,让数学更加易懂。 本教程简单介绍了 manim 的基本使用方式,基于 v0.17.2 版本 manim 安装 manim是基于python语言开发的开源框架,是由 3blue1brown 开发的。 本来是他们自己用来制作