CartoonGAN论文复现:如何将图像动漫化

摘要:本案例是 CartoonGAN: Generative Adversarial Networks for Photo Cartoonization的论文复现案例。 本文分享自华为云社区《cartoongan 图像动漫化》,作者: HWCloudAI 。 本案例是 CartoonGAN: Gen

离开了浪浪山,简直不要太爽

今年年初的时候,《中国奇谭》火了,与其说是《中国奇谭》火了,还不如说是这个动漫和普通打工人太有共鸣了,动漫里面的小猪妖是很多普通打工人的写照,毕业进入了父母亲戚以为很不错的工作,领着一份不多不少的工资,每天要处理各种工作上的事情,事情比较多的时候,还需要经常加班。每个人都想和小猪妖一样离开浪浪山,不

教你基于MindSpore用DCGAN生成漫画头像

本文分享自华为云社区《【昇思25天学习打卡营打卡指南-第二十天】DCGAN生成漫画头像》,作者:JeffDing。 DCGAN生成漫画头像 在下面的教程中,我们将通过示例代码说明DCGAN网络如何设置网络、优化器、如何计算损失函数以及如何初始化模型权重。在本教程中,使用的动漫头像数据集共有70,17

动态库链接和加载时的路径搜索优先级

目录前言动态库的链接动态库的加载 前言 在开发一个新项目时遇到了动态库加载异常的问题,因此在这里记录一下动态库的链接和加载过程中库路径的搜索优先级的相关知识。 动态库的链接 现在有一个main.o可重定位目标文件,其中需要用到开源库log4cpp。在链接的时候,我们可以这样链接: g++ main.

动手学Avalonia:基于硅基流动构建一个文生图应用(一)

文生图 文生图,全称“文字生成图像”(Text-to-Image),是一种AI技术,能够根据给定的文本描述生成相应的图像。这种技术利用深度学习模型,如生成对抗网络(GANs)或变换器(Transformers),来理解和解析文本中的语义信息,并将其转化为视觉表现。文生图可以用于创意设计、图像编辑、虚

动手学Avalonia:基于SemanticKernel与硅基流动构建AI聊天与翻译工具

Avalonia是什么? Avalonia是一个跨平台的UI框架,专为.NET开发打造,提供灵活的样式系统,支持Windows、macOS、Linux、iOS、Android及WebAssembly等多种平台。它已成熟并适合生产环境,被Schneider Electric、Unity、JetBrai

【动画进阶】类 ChatGpt 多行文本打字效果

今天我们来学习一个有意思的多行文本输入打字效果,像是这样: 这个效果其实本身并非特别困难,实现的方式也很多,在本文中,我们更多的会聚焦于整个多行打字效果最后的动态光标的实现。 也就是如何在文本不断变长,在不确定行数的情况下,让文字的最末行右侧处,一直有一个不断闪烁的光标效果: 单行文本打字效果 在此

[WPF]用HtmlTextBlock实现消息对话框的内容高亮和跳转

动手写一个简单的消息对话框一文介绍了如何实现满足常见应用场景的消息对话框。但是内容区域的文字仅仅起到信息展示作用,对于需要部分关键字高亮,或者部分内容有交互性的场景(例如下图提示信息中的“what's the risk?”需要跳转)则无能为力了。本文将介绍如何在WPF中灵活的实现消息对话框中局部文字

【动画进阶】极具创意的鼠标交互动画

最近,群里在讨论这么一个有趣的交互效果,来源于:vueflow.dev: 通过审查元素,发现原效果借助了 Canvas 实现。 思索了一番,觉得这个效果利用 CSS 配合部分 Javascript 代码完全也是可以做到的。 于是动手尝试了一番,最终完美的复刻了该效果: 过程中还是有非常多有意思的技巧

动态规划--斐波那契数列

博客地址:https://www.cnblogs.com/zylyehuo/ # -*- coding: utf-8 -*- # 子问题的重复计算--递归方法--执行效率低 def fibnacci(n): if n == 1 or n == 2: return 1 else: return fib

动态规划--钢条切割问题

博客地址:https://www.cnblogs.com/zylyehuo/ # -*- coding: utf-8 -*- import time def cal_time(func): def wrapper(*args, **kwargs): t1 = time.time() result =

动态规划--最长公共子序列( LCS 问题)

博客地址:https://www.cnblogs.com/zylyehuo/ # -*- coding: utf-8 -*- # 最长公共子序列的长度 def lcs_length(x, y): m = len(x) n = len(y) c = [[0 for _ in range(n + 1)]

动手造轮子自己实现人工智能神经网络(ANN),解决鸢尾花分类问题Golang1.18实现

人工智能神经网络( Artificial Neural Network,又称为ANN)是一种由人工神经元组成的网络结构,神经网络结构是所有机器学习的基本结构,换句话说,无论是深度学习还是强化学习都是基于神经网络结构进行构建。关于人工神经元,请参见:人工智能机器学习底层原理剖析,人造神经元,您一定能看

第136篇:动画API:setInterval 与 requestAnimationFrame的区别

好家伙,书接上文 function animate() { //请求-动画-框架 requestAnimationFrame( animate ); //改变正方体在场景中的位置,让正方体动起来 cube.rotation.x += 0.01; cube.rotation.y += 0.01; re

[转帖]动态追踪技术漫谈

https://blog.openresty.com.cn/cn/dynamic-tracing/ 本文最初成稿于 2016 年 5 月初,后于 2020 年 2 月中进行了较大的更新和修订,后续会持续保持更新。 什么是动态追踪 动态追踪的优点 DTrace 与 SystemTap SystemTa

动图图解 | UDP就一定比TCP快吗?

学习&转载文章:"动图图解 | UDP就一定比TCP快吗?" UDP比TCP快吗? 相信就算不是八股文老手,也会下意识的脱口而出:"是"。 这要追问为什么,估计大家也能说出个大概。 但这也让人好奇,用UDP就一定比用TCP快吗?什么情况下用UDP会比用TCP慢? 我们今天就来聊下这个话题。 使用so

鲸鸿动能流量变现服务中国大陆地区测试流程

一、鲸鸿动能流量变现服务前置说明 1.接入鲸鸿动能平台的应用需在应用市场上架。 2.与华为联运的游戏应用和快游戏禁止接入鲸鸿动能以外的其他广告内容/插件/SDK等。 3.中国大陆地区仅支持企业认证用户使用流量变现服务。 4.支持的设备限制: 5.媒体接入流程: 二、媒体服务平台 数据管理 【首页】或

鲸鸿动能广告接入如何高效变现流量?

广告是App开发者最常用的流量变现方法之一,当App拥有一定数量用户时,开发者就需要考虑如何进行流量变现,帮助App实现商业可持续增长。 鲸鸿动能流量变现服务是广告服务依托华为终端强大的平台与数据能力为开发者提供的App流量变现服务,开发者通过该服务可以在自己的App中获取并向用户展示精美的、高价值

动态开点线段树说明

动态开点线段树说明 作者:Grey 原文地址: 博客园:动态开点线段树说明 CSDN:动态开点线段树说明 说明 针对普通线段树,参考使用线段树解决数组任意区间元素修改问题 在普通线段树中,线段树在预处理的时候,需要申请 4 倍大小的数组空间来存放划分的区域, 而本文介绍的动态开点线段树,它和普通线段

7.1 C/C++ 实现动态数组

动态数组相比于静态数组具有更大的灵活性,因为其大小可以在运行时根据程序的需要动态地进行分配和调整,而不需要在编译时就确定数组的大小。这使得动态数组非常适合于需要动态添加或删除元素的情况,因为它们可以在不浪费空间的情况下根据需要动态增加或减少存储空间。动态数组的内存空间是从堆(heap)上分配的,动态数组需要程序员手动管理内存,因为它们的内存空间是在程序运行时动态分配的。程序员需要在使用完动态数组后