InstructPix2Pix: 动动嘴皮子,超越PS

摘要:InstructPix2Pix提出了一种使用文本编辑图像的方法:给定输入图像和编辑指令,告诉模型要做什么,模型将遵循这些指令来编辑图像。 本文分享自华为云社区《InstructPix2Pix: 动动嘴皮子,超越PS》,作者:杜甫盖房子。 InstructPix2Pix: Learning to

前端使用 Konva 实现可视化设计器(9)- 另存为SVG

请大家动动小手,给我一个免费的 Star 吧~ 大家如果发现了 Bug,欢迎来提 Issue 哟~ github源码 gitee源码 示例地址 另存为SVG 这一章增强了另存为的能力,实现“另存为SVG”,大概是全网唯一的实例分享了吧。 灵感来源:react-konva-custom-context

前端使用 Konva 实现可视化设计器(8)- 预览框

请大家动动小手,给我一个免费的 Star 吧~ 大家如果发现了明显的 Bug,可以提 Issue 哟~ 这一章我们实现一个预览框,实时、可交互定位的。 github源码 gitee源码 示例地址 预览框 定位方法 移动画布,将传入 x,y 作为画布中心: // 更新中心位置 updateCenter

前端使用 Konva 实现可视化设计器(7)- 导入导出、上一步、下一步

请大家动动小手,给我一个免费的 Star 吧~ 这一章实现导入导出为JSON文件、另存为图片、上一步、下一步。 github源码 gitee源码 示例地址 导出为JSON文件 提取需要导出的内容 getView() { // 复制画布 const copy = this.render.stage.c

前端使用 Konva 实现可视化设计器(13)- 折线 - 最优路径应用【思路篇】

这一章把直线连接改为折线连接,沿用原来连接点的关系信息。关于折线的计算,使用的是开源的 AStar 算法进行路径规划,启发方式为 曼哈顿距离,且不允许对角线移动。 请大家动动小手,给我一个免费的 Star 吧~ 大家如果发现了 Bug,欢迎来提 Issue 哟~ github源码 gitee源码 示

前端使用 Konva 实现可视化设计器(12)- 连接线 - 直线

这一章实现的连接线,目前仅支持直线连接,为了能够不影响原有的其它功能,尝试了2、3个实现思路,最终实测这个实现方式目前来说最为合适了。 请大家动动小手,给我一个免费的 Star 吧~ 大家如果发现了 Bug,欢迎来提 Issue 哟~ github源码 gitee源码 示例地址 相关定义 连接点 记

前端使用 Konva 实现可视化设计器(5)

关于第三章提到的 selectingNodesArea,在后续的实现中已经精简掉了。 而 transformer 的 dragBoundFunc 中的逻辑,也直接移动 transformer 的 dragmove 事件中处理。 请大家动动小手,给我一个免费的 Star 吧~ 这一章花了比较多的时间调

[转帖]linux内存分析工具pmap

👦博主介绍:程序员悟啦(乌拉~) ✍个人仓库:码云 🔊座右铭:“懒”对一个人的毁灭性有多大,早起的重要性就多大。 📚免责声明:文章由博主原创、部分文章整理于网络,仅供学习和知识分享 💬相遇是缘,既然来了就拎着小板凳🪑坐下来一起唠会儿👁‍🗨,如果在文中有所收获,请别忘了一键三连,动动你发

动手学Avalonia:基于SemanticKernel与硅基流动构建AI聊天与翻译工具

Avalonia是什么? Avalonia是一个跨平台的UI框架,专为.NET开发打造,提供灵活的样式系统,支持Windows、macOS、Linux、iOS、Android及WebAssembly等多种平台。它已成熟并适合生产环境,被Schneider Electric、Unity、JetBrai

【动画进阶】类 ChatGpt 多行文本打字效果

今天我们来学习一个有意思的多行文本输入打字效果,像是这样: 这个效果其实本身并非特别困难,实现的方式也很多,在本文中,我们更多的会聚焦于整个多行打字效果最后的动态光标的实现。 也就是如何在文本不断变长,在不确定行数的情况下,让文字的最末行右侧处,一直有一个不断闪烁的光标效果: 单行文本打字效果 在此

[WPF]用HtmlTextBlock实现消息对话框的内容高亮和跳转

动手写一个简单的消息对话框一文介绍了如何实现满足常见应用场景的消息对话框。但是内容区域的文字仅仅起到信息展示作用,对于需要部分关键字高亮,或者部分内容有交互性的场景(例如下图提示信息中的“what's the risk?”需要跳转)则无能为力了。本文将介绍如何在WPF中灵活的实现消息对话框中局部文字

【动画进阶】极具创意的鼠标交互动画

最近,群里在讨论这么一个有趣的交互效果,来源于:vueflow.dev: 通过审查元素,发现原效果借助了 Canvas 实现。 思索了一番,觉得这个效果利用 CSS 配合部分 Javascript 代码完全也是可以做到的。 于是动手尝试了一番,最终完美的复刻了该效果: 过程中还是有非常多有意思的技巧

动态规划--斐波那契数列

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动态规划--钢条切割问题

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动态规划--最长公共子序列( LCS 问题)

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动手造轮子自己实现人工智能神经网络(ANN),解决鸢尾花分类问题Golang1.18实现

人工智能神经网络( Artificial Neural Network,又称为ANN)是一种由人工神经元组成的网络结构,神经网络结构是所有机器学习的基本结构,换句话说,无论是深度学习还是强化学习都是基于神经网络结构进行构建。关于人工神经元,请参见:人工智能机器学习底层原理剖析,人造神经元,您一定能看

第136篇:动画API:setInterval 与 requestAnimationFrame的区别

好家伙,书接上文 function animate() { //请求-动画-框架 requestAnimationFrame( animate ); //改变正方体在场景中的位置,让正方体动起来 cube.rotation.x += 0.01; cube.rotation.y += 0.01; re

[转帖]动态追踪技术漫谈

https://blog.openresty.com.cn/cn/dynamic-tracing/ 本文最初成稿于 2016 年 5 月初,后于 2020 年 2 月中进行了较大的更新和修订,后续会持续保持更新。 什么是动态追踪 动态追踪的优点 DTrace 与 SystemTap SystemTa

动图图解 | UDP就一定比TCP快吗?

学习&转载文章:"动图图解 | UDP就一定比TCP快吗?" UDP比TCP快吗? 相信就算不是八股文老手,也会下意识的脱口而出:"是"。 这要追问为什么,估计大家也能说出个大概。 但这也让人好奇,用UDP就一定比用TCP快吗?什么情况下用UDP会比用TCP慢? 我们今天就来聊下这个话题。 使用so

鲸鸿动能流量变现服务中国大陆地区测试流程

一、鲸鸿动能流量变现服务前置说明 1.接入鲸鸿动能平台的应用需在应用市场上架。 2.与华为联运的游戏应用和快游戏禁止接入鲸鸿动能以外的其他广告内容/插件/SDK等。 3.中国大陆地区仅支持企业认证用户使用流量变现服务。 4.支持的设备限制: 5.媒体接入流程: 二、媒体服务平台 数据管理 【首页】或