前瞻 PHP8.4 的新特性 PHP 8.4 将于 2024 年 11 月 21 日发布。它将包括属性钩子、JIT 改进,以及在不需要额外括号的情况下链式调用方法。这是一个大变化! 属性钩子 RFC 现代 PHP 历史上最大的变化之一:定义属性钩子的能力。 class BookViewModel {
在日常写Java的时候,对于字符串的操作是非常普遍的,其中最常见的就是对字符串的组织。也因为这个操作非常普遍,所以诞生了很多方案,总下来大概有这么几种: - 使用`+`拼接 - 使用`StringBuffer`和`SpringBuilder` - `String::format` and `Stri
原文在[这里](https://go.dev/blog/pgo-preview)。 > 原文发布于2023年2月8日 在构建Go二进制文件时,Go编译器会进行优化,以尽可能生成性能最佳的二进制文件。例如,常量传播可以在编译时对常量表达式进行求值,避免了运行时的计算开销;逃逸分析可以避免对局部作用域对
[TOC] # 本篇前瞻 欢迎来go语言的基础篇,这里会帮你梳理一下go语言的基本类型,注意本篇有参考[go圣经](https://gopl-zh.github.io/),如果你有完整学习的需求可以看一下。另外,go语言的基本类型比较简单,介绍过程就比较粗暴,不过我们需要先从一个例题开始。 # Le
[TOC] # 本篇前瞻 好的,现在你已经来到一个新的小结,在这里你将学习到go语言的重要内容,习得go 25个关键字中的12个:var, const, if, else, switch, case, default, fallthrough, for, break, goto, continue,
[TOC] # 本篇前瞻 学习完go语言基础的专栏,我们究竟写出怎么样的实用工具呢?我在github上开源的[ssh连接管理器](https://github.com/Breeze0806/ssh-mgr)就是一个比较好的样例。 # 项目背景 这个项目的背景是之前我在上班时连接生产机器时只能使用“s
1 本篇前瞻 前端时间的繁忙,未曾更新go语言系列。由于函数非常重要,为此将本篇往前提一提,另外补充一些有关go新版本前面遗漏的部分。 需要恭喜你的事情是本篇学完,go语言中基础部分已经学完一半,这意味着你可以使用go语言去解决大部分的Leetcode的题,为此后面的1篇,将带领大家去巩固go语言的
[TOC] # 1. 本章前瞻 很好,经过很长的时间,你终于来到go语言的复合类型中,这里会介绍go语言的3种复合结构:切片(slice,可变数组),映射(map)和字符串(string)。 有些老手可能会问: 1.那结构体(struct)呢,你怎么不介绍? 答:现在还没法完整地介绍结构体(stru
https://zhuanlan.zhihu.com/p/585469720 最近这段时间一直在关注Bergamo和Zen 4c,但遗憾的是Genoa的发布会并没有提到太多的Bergamo细节。不过这并不妨碍我们借助已发布的硬件偷瞄它到底有几斤几两,提前解馋。 Bergamo SoC为何物 从目前各
前言 上一篇文章说了重启 sentry 的事 因为过程太折腾了,一度想过放弃 sentry 换成其他比较轻量级的开源监控系统 这不就给我找到了另外俩个 https://glitchtip.com/ https://www.highlight.io/ 这次就来试试这个 glitchtip 用了之后才发
前言 MethodTimer.Fody 是一个功能强大的库,可以用于测量 .NET 应用程序中的方法的执行时间。允许你在不修改代码的情况下,自动地测量和记录方法的执行时间。 这个工具是基于.NET的 weaving 技术,通过修改IL(Intermediate Language,中间语言)代码来插入
前几章我们讨论了RLHF的样本构建优化和训练策略优化,这一章我们讨论两种不同的RL训练方案,分别是基于过程训练,和使用弱Teacher来监督强Student 循序渐进:PRM & ORM 想要获得过程
前言 今天大姚给大家分享一个C#开源(MIT License)、免费、简单易用的Dapper扩展类库,帮助.NET开发者使用Dapper的CRUD操作变得更简单:Dommel。 项目特性 Dommel 使用 IDbConnection 接口上的扩展方法为 CRUD 操作提供了便捷的 API。 Dom
前言: 学习ComfyUI是一场持久战,而Comfyroll 是一款功能强大的自定义节点集合,专为 ComfyUI 用户打造,旨在提供更加丰富和专业的图像生成与编辑工具。借助这些节点,用户可以在静态图像的精细调整和动态动画的复杂构建方面进行深入探索。Comfyroll 的节点设计简洁易用,功能强大,
本章主要实现素材的嵌套(加载阶段)这意味着可以拖入画布的对象,不只是图片素材,还可以是嵌套的图片和图形。
前置知识 Activation 激活指的是一些在fp时计算得到的临时tensor, 会用于bp时的计算. 如果能在fp计算后把临时tensor缓存下来就可以加速bp, 缺点在于激活会占用大量显存. 以一层transformer结构为例分析下各层存在的激活. 简单部分的分析这里忽略. 主要分析下几个不
当有千万条海量数据时,前端调取接口发现接口响应的太慢,前端这时让你优化一下接口,你说有几千万条数据,觉得自己尽力了,前端觉得你好菜,别急,读完这篇文章,让前端喊你一声:大佬,厉害!!! 常用的方法总结 通过合理的分页加载、索引优化、数据缓存、异步处理、压缩数据等手段,可以有效地优化接口性能,提升系统
首先聊下node.js的优缺点和应用场景 Node.js的优点和应用场景 Node.js作为后端开发的选择具有许多优点,以下是其中一些: 高性能: Node.js采用了事件驱动、非阻塞I/O模型,使得它能够处理大量并发请求而不会阻塞线程,从而具有出色的性能表现。 轻量级和高效: Node.js的设计
前言 数据库并发,数据审计和软删除一直是数据持久化方面的经典问题。早些时候,这些工作需要手写复杂的SQL或者通过存储过程和触发器实现。手写复杂SQL对软件可维护性构成了相当大的挑战,随着SQL字数的变多,用到的嵌套和复杂语法增加,可读性和可维护性的难度是几何级暴涨。因此如何在实现功能的同时控制这些S
前言 前段时间跟一位前辈聊到前端职业发展该怎么去规划这个问题。他说到的其中几个点我觉得非常好: 第一是要有清晰的自我认知,知道自己在一个团队或者在一个项目中能发挥怎样的价值,不骄傲自大也不要妄自菲薄;