对于iOS开发者而言,CocoaPods并不陌生,通过pod相关的命令操作,就可以很方便的将项目中用到的三方依赖库资源集成到项目环境中,大大的提升了开发的效率。CocoaPods作为iOS项目的包管理工具,它在命令行背后做了什么操作?而又是通过什么样的方式将命令指令声明出来供我们使用的?这些实现的背后底层逻辑是什么?都是本文想要探讨挖掘的。
好家伙, 0.代码已开源 https://github.com/Fattiger4399/ph_questionnaire-.git 1.事件触发 我们先从事件的触发开始讲起 大致上我们有两个思路可以选择 1.监控用户行为 2.监控数据变化 两种选择都会有较难处理的部分,这里我们先选第二个选项 关于
0、个人简介 目前华南理工大学广州学院计算机科学与技术本科 大三在读,希望能在暑期找到一份前端的实习工作 1、园子经历 昵称: 养肥胖虎 园龄: 2年10个月 粉丝: 37 随笔 - 294 文章 - 2 评论 - 18 阅读 - 90204 截至2024/07/07 博客大致分类如下 Html飞机
好家伙, 0.什么是命令模式 在软件系统中,“行为请求者”与“行为实现者”通常呈现一种“紧耦合”。 但在某些场合,比如要对行为进行“记录、撤销/重做、事务”等处理,这种无法抵御变化的紧耦合是不合适的。 在这种情况下,如何将“行为请求者”与“行为实现者”解耦?将一组行为抽象为对象,实现二者之间的松耦合
好家伙, 在写项目的时候,我发现自己的平台的组件写的实在是太难看了,于是想去gitee上偷点东西,于是我们本期的受害者出现了 gitee项目地址 https://gitee.com/jjxliu306/ng-form-elementplus-sample.git 组件库以及引擎完全开源,非常牛逼的项
好家伙,仅仅只是实现了样式,完整功能暂未完成 完整代码已开源 https://github.com/Fattiger4399/ph-questionnaire.git 1.灵感来源 (抄袭对象) 刚开始想着随便写个低开项目练练手的,然后就写成这样了 1.1.简道云 1.2.问卷星 2.上代码
好家伙 今天遇到一个bug 0.问题描述 描述如下: 代码如下: copynodefunc() { this.copynode = this.model.selected }, affixnode() { const id = this.model.selected.wid - 1; const g
好家伙, 完整代码已开源 https://github.com/Fattiger4399/ph-questionnaire.git 本片我们来讲述 如何将dsl的数据渲染为视图 1.数据格式 dsl: { component: 'div', wid: 0, props: { }, style: {
好家伙, 1.Computed实现原理 if (opts.computed) { initComputed(vm,opts.computed); } function initComputed(vm, computed) { // 存放计算属性的watcher const watchers = vm
好家伙,本篇介绍如何实现"改" 我们先来看看效果吧 (这可不是假数据哟,这是真数据哟) (忘记录鼠标了,这里是点了一下刷新) First Of All 我们依旧先来理一下思路: 首先在"管理"页面中,我能看到所有的书本信息, 随后,在每一个信息后都有对应的"修改按钮" 当我点击这个按钮时,我要①拿到
好家伙,本篇介绍如何实现"删"功能 来看效果, 数据库 (自然是没什么毛病) "增"搞定了,其实"删"非常简单 (我不会告诉你我是为了水一篇博客才把他们两个分开写,嘿嘿) 逻辑简洁明了: 首先,看见你要删除的数据,点"删除", 随后,①拿到当前这条数据的Id,向后台发请求网络, 然后,②后端删除该字
好家伙,写作业 什么是顺序表: 顺序表是在计算机内存中以数组的形式保存的线性表,线性表的顺序存储是指用一组地址连续的存储单元依次存储线性表中的各个元素、 使得线性表中在逻辑结构上相邻的数据元素存储在相邻的物理存储单元中,即通过数据元素物理存储的相邻关系来反映数据元素之间逻辑上的相邻关系, 采用顺序存
好家伙,JS基础接着学, 本篇内容为《JS高级程序设计》第四章学习笔记 1.原始值和引用值 ECMAScript变量可以包含两种不同类型的数据:原始值和引用值。原始值(primitive value)就是最简单的数据,引用值(reference value)则是由多个值构成的对象。 在把一个值赋给变
JS关于变量的声明,变量提升,暂时性死区
好家伙, 本篇内容为《JS高级程序设计》第三章学习笔记 1.数据类型 ECMAScript有6种简单数据类型(称为原始类型): Undefined, Null, Boolean, Number, String和Symbol。 Symbol (符号)是ECMAScript6新增的。还有一种复杂数据类型
最常用的基本数据类型(Number类型)
好家伙, 本篇内容为《JS高级程序设计》第三章学习笔记 1.String类型 字符串类型是最常用的几个基本类型之一 字符串可以使用双引号,单引号以及反引号(键盘左Tab上面那个)标示 let panghu ='panghu'; let kunkun ="kunkun"; let awei =`awe
好家伙, 在vue中使用canvas绘制与在html中使用canvas绘制大致相同, 但又有所区别 法一(无图片资源): vue中canvas的使用 - 掘金 (juejin.cn) 找到cancas元素; 创建context对象;getContext() 方法返回一个用于画布上绘图环境;参数 ‘2
好家伙, 顶不住了,太多的bug, 本来是想把背景用canvas做成动态的,但是,出现了各种问题 为了不耽误进度,我们先把一个简单的登录注册界面做出来 来看看效果: (看上去还不错) 本界面使用Vue2(新建项目的时候记得把less勾上,项目里有用到) 1.项目目录: 2.MyLogin.vue组件
好家伙, 在开发过程中,我们总是避免不了进行接口的测试, 而相比手动敲测试代码,使用测试工具进行测试更为便捷,高效 今天发现了一个非常好用的接口测试工具Apifox 相比于Postman,他还拥有一个非常nb的功能, 在接口的测试完成后,它可以一键生成接口文档 下载地址(免费哟): Apifox -