其实KL散度在这个游戏里的作用不大,游戏的action比较简单,不像LM里的action是一个很大的向量,可以直接用surr1,最大化surr1,实验测试确实是这样,而且KL的系数不能给太大,否则惩罚力度太大,action model 和ref model产生的action其实分布的差距并不太大 i
其实这个笔记起源于一个报错,报错内容也很简单,希望传入一个三维的tensor,但是得到了一个四维。 RuntimeError: only batches of spatial targets supported (3D tensors) but got targets of dimension: 4
其实“多核”这个词已经流行很多年了,世界上第一款商用的非嵌入式多核处理器是2002年IBM推出的POWER4。当然,多核这个词汇的流行主要归功与AMD和Intel的广告,Intel与AMD的真假四核之争,以及如今的电脑芯片市场上全是多核处理器的事实。接下来,学术界的研究人员开始讨论未来成百上千核的处
其实就是安装VMware Tools,但不知道为什么我的VMware Workstation不能安装VMware Tools,记得之前有次安装过,但是失败了。 基于apt-get命令下载安装其实是更好的选择: sudo apt-get install open-vm-tools sudo apt-g
其实就是下载的AI效果 辅助文字展示 辅助图片展示 创意展示图片,增强视觉冲击力 使用 删除外面的边框 https://www.bilibili.com/video/BV1ha411g7f5?p=16
RT 其实本来我的bot已经因为自己手贱登陆qq nt直接报废了,但是论坛里有佬提供了新的协议库,那这不赶紧复活bot都对不起这个新的协议库。 本文写于2024年7月4日19:20:21,可能随着时间久远而无法实现功能。 由于存在下载障碍,所以这里也搞了个存档,本帖中的相关标星*资源无法下载均可以从
背景 其实文件搭建和集群搭建没有任何区别 这次用先用容器搭建出来,然后测试一下性能 想着再使用本地部署的方式搭建一下. 两项验证容器和基于文件的搭建的性能差异 部分资料来源: https://blog.csdn.net/weixin_54441446/article/details/12477254
前言 其实这个专题很久很久之前就想写了,但是一直因为各种原因拖着没动笔。 因为没有资格,也没有钱在一线城市买房 (😂😂😂); 但是在要结婚之前,婚房又是刚需。 我和太太最终一起在一线城市周边的某二线城市买了房。 再之后,一起装修,她负责非电相关,我负责电 网相关的装修。 家庭组网,家庭实验室就
摘要:其实游戏客户对数据库的诉求是很明确的,数据库应当“放心存放心用”。 本文分享自华为云社区《华为云GaussDB(for Redis)揭秘第27期:聊聊游戏业务怎么用高斯Redis》,作者:高斯Redis官方博客。 华为云数据库团队是比较重视技术洞察的,对客户真实的业务场景也比较看重。年初出差了
这个世界上其实大部分人还没有到那种需要拼天赋的程度,大家都是普通人,只要你想,别人能做的你也能做。这是我一直相信的。
写在前面 其实很多公司或者资深的开发都有自己快速创建项目的脚手架的,有的是魔改代码生成器实现,有的直接基于T4,RazorEngine等模板引擎打造;但无论如何,其最终目的其实就是搭建一个自定义项目模板(脚手架)。 今天我们聊聊:如何基于官方的cli donet new 命令创建自己的项目模板。 什
开心一刻 其实追女生,没那么复杂 只要你花心思,花时间,陪她聊天,带她吃好吃的,耍好玩的,买好看的 慢慢你就会发现什么叫做 打水漂 不说了,我要去陪她看电影了 前情回顾 异构数据源同步之数据同步 → datax 改造,有点意思 主要讲到了2点 去 Python,直接在命令行用 java 命令来启动
这道题其实挺有意思,多测里面还套了个多测。 思路就是用向量模拟删除过程,具体请看代码里的注释。 #include using namespace std; int k,q,a[105]; void solve() { int n; cin>>n; vector
写在前面: 其实之前一直想汇总一篇关于自己对于面向对象的思考以及实践的文章,但是苦于自己的“墨迹”,一延再延,最近机缘巧合下仔细了解了一下COLA的内容,这个想法再次被勾起,所以这次一鼓作气,准备好好梳理一篇。至于标题,因为是被DDD和COLA唤起的,索性就叫这个吧。 思维:面向对象和面向过程 领域
本专题写作的目的其实是分享go语言编程的使用场景,介绍go语言编程的方方面面,让大家能够用好这个由google公司发明的强力工具,提升大家在这方面的生产力,毕竟**”君子善假与物也“**嘛。 这里我先说明一下,我并不是一个对go语言的所有一切都认同的人,你会发现很多相关从业者也会吐槽go语言的“专制
> 本文的知识点其实由golang知名的for循环陷阱发散而来, 对应到我的主力语言C#, 其实牵涉到闭包、foreach。为了便于理解,我重新组织了语言,以倒叙结构行文。 先给大家提炼出一个C#题:观察for、foreach闭包的差异 ![](https://files.mdnice.com/us
(这篇博客其实很早之前就写过了,就是自己对当前学习pytorch的一个教程学习做了一个学习笔记,一直未发现,今天整理一下,发出来与前面基础形成连载,方便初学者看,但是可能部分pytorch和torchvision的API接口已经更新了,导致部分代码会产生报错,但是其思想还是可以借鉴的。 因为其中内容
1.简介 其实前边的文章中也提到过Context,只不过是 一笔带过,但是宏哥觉得在playwright中挺重要的,所以宏哥今天单独将其拎出来讲解和分享一下,希望对您有所帮助或者参考。 2.前言 Playwright为每个测试创建一个浏览器上下文,即BrowserContext,浏览器上下文相当于一
1.简介 标签操作其实也是基于浏览器上下文(BrowserContext)进行操作的,而且宏哥在之前的BrowserContext也有提到过,但是有的童鞋或者小伙伴还是不清楚怎么操作,或者思路有点模糊,因此今天单独来对其进行讲解和分享一下,希望您有所帮助。 2.单标签页 单个标签操作这个是最简单的,