C#.NET与JAVA互通之DES加密V2024

C#.NET与JAVA互通之DES加密V2024 配置视频: 环境: .NET Framework 4.6 控制台程序 JAVA这边:JDK8 (1.8) 控制台程序 注意点: 1.由于密钥、明文、密文的输入输出参数,都是byte数组(byte[]),所以:字符串转byte数组(byte[])环节,

C#.NET与JAVA互通之MD5哈希V2024

C#.NET与JAVA互通之MD5哈希V2024 配套视频: 要点: 1.计算MD5时,SDK自带的计算哈希(ComputeHash)方法,输入输出参数都是byte数组。就涉及到字符串转byte数组转换时,编码选择的问题。 2.输入参数,字符串转byte数组时,编码双方要统一,一般为:UTF-8。

C#.NET与JAVA互通之AES加密解密V2024

C#.NET与JAVA互通之AES加密解密V2024 视频: 注意点: 1. KEY 和 IV 从字符串转byte数组时,双方要约定好编码,一般是UTF8。 2.明文从字符串转byte数组时,双方要约定好编码,一般是UTF8,也可以GB2312,但不能Encoding.Default。 3.加密后的

使用ensp搭建路由拓扑,并使用ospf协议实现网络互通实操

转载请注明出处: 1.使用ENSP 搭建如下拓扑: 数据准备 为完成此配置例,需准备如下的数据: 设备 Router ID Process ID IP地址 DeviceA 1.1.1.1 1 区域0:192.168.0.0/24 区域1:192.168.1.0/24 DeviceB 2.2.2.2

使用ensp搭建路由拓扑,并使用isis协议实现网络互通实操

转载请注明出处: 1.通过拓扑搭建如下拓扑: 其中R7、R8为L1,R6为L1/2,R9为L2。 2.配置isis实现网络互通 R7配置如下: [Huawei]isis 1 [Huawei-isis-1]di th # isis 1 is-level level-1 network-entity 1

[转帖]中国与美国光纤网络连接详解

众所周知,中美刚好在地球的对面,隔着老大老大的太平洋。为了两国人民的“友谊”,网络互通,中美之间的网络、电话等数据传输得通过跨域太平洋的海底光缆来进行。 目前中美之间有两条直达海底光缆,一条是中美直达海底光缆(China-US CableNetwork),网络容量达到了 80Gbps。中国大陆登陆点

【转帖】Ethernet 与 Infiniband的网络特性对比

一、两者定位 以太网(Ethernet): 应用最广泛,是最成熟的网络互联技术,也是整个互联网络大厦的基石,兼容性非常好,可实现不同的系统之间的互连互通 IB(Infiniband): 领域很专,作为高带宽,低时延,高可靠的网络互联技术,在HPC集群领域广泛应用,同时,也是GPU服务器首选的网络互联

[转帖]tidb4.0.4使用tiup扩容TiKV 节点

https://blog.csdn.net/mchdba/article/details/108896766 环境:centos7、tidb4.0.4、tiup-v1.0.8 添加两个tikv节点 172.21.210.37-38 思路:初始化两台服务器、配置ssh互通——>编辑配置文件——>执行扩

动手实践开发一个智慧路灯控制器

本实验基于NB-IoT和WIFI实现智慧路灯案例,实现实时数据的采集,实现命令下发的响应,实现端云互通。

外键拆分手记

我习惯性使用OData,它的$expand与层级查询非常好用,这个功能非常依赖于数据库的导航属性,也就是外键结构。最近想着把一个单体的系统拆分为多个小系统,首先需要处理外键依赖的问题。 多个服务各自有各自的数据库,数据库层面并不互通,也就无法使用外键约束。 我使用EF Core来描述数据库的结构,有

互联网大厂的缓存策略:抵抗超高并发的秘密武器,已开源!

大家好,我是冰河~~ 最近,有小伙伴私信我:冰哥,我最近出去面试,面试官问我如何设计缓存能让系统在百万级别流量下仍能平稳运行,我当时没回答上来。接着,面试官问我之前的项目是怎么使用缓存的,我说只是缓存了一些数据。当时确实想不到缓存还有哪些用处,估计这次面试是挂了。冰哥,你可以给我讲讲互联网大厂项目是

【转帖】让互联网更快:新一代QUIC协议在腾讯的技术实践分享

https://www.cnblogs.com/jb2011/p/8458549.html 本文来自腾讯资深研发工程师罗成在InfoQ的技术分享。 1、前言 如果:你的 App,在不需要任何修改的情况下就能提升 15% 以上的访问速度,特别是弱网络的时候能够提升 20% 以上的访问速度。 如果:你的

互动玩法任务平台介绍

任务平台是科技内各业务方开展互动玩法的中心化平台,支撑科技内拉新、促活、交易等业务场景,包含基础任务、基于任务的通用活动玩法和业务投放能力。提供了任务玩法的创建、投放、曝光、完成等全生命周期的精细化管理,打造了基于任务的裂变、时间轴等通用活动玩法的规则化运营,致力于提升在多场景、多玩法、多频次的业务投放能力。任务中心主要战场是金融APP,目前日均500W的完成量,月UV100W,大促期间日完成量达

互联网高可用架构探讨

在互联网架构设计中,高可用是必不可少的环节,要从网络架构、服务架构、数据架构以及软硬件架构等多方面来分析设计,是架构师必备的技能之一。

逃不过转行的命运,与互联网无缘了

hi,我是chen 今天是9.20号我转行的第二个月。因为这个博客很久没有更新了,今天也不知道怎么突发奇想搜了搜,看到那之前的那几篇文章有些回忆过去,也想跟过去道个别。想和大家分享我的转行以来的感受。 以前是我干的测试,没错就是和开发干的测试。干了2年,薪资已经上升到1w4,每天都很轻松功能点点,也

数据特征采样在 MySQL 同步一致性校验中的实践

作者:vivo 互联网存储研发团队 - Shang Yongxing 本文介绍了当前DTS应用中,MySQL数据同步使用到的数据一致性校验工具,并对它的实现思路进行分享。 一、背景 在 MySQL 的使用过程中,经常会因为如集群拆分、数据传输、数据聚合等原因产生流动和数据复制。而在通常的数据复制过程

小窗口大魔力,实况窗服务实时掌控重要信息变化

移动互联网时代,各种以用户为中心的App如春笋般涌现,满足了用户在购物、导航、娱乐等不同场景下的需求,不同程度上丰富了用户的日常生活。然而,随着App种类的激增,用户在享受多样化服务的同时,也面临着多任务管理的挑战。 比如,用户正沉浸在游戏或追剧中时,能否想起并打开App查看一下:不久前点的外卖是否

海量数据处理利器 Roaring BitMap 原理介绍

本文结合个人理解梳理了BitMap及Roaring BitMap的原理及使用,分别主要介绍了Roaring BitMap的存储方式及三种container类型及Java中Roaring BitMap相关API使用。

TiKV 源码分析之 PointGet

作者:来自 vivo 互联网存储研发团队-Guo Xiang 本文介绍了TiDB中最基本的PointGet算子在存储层TiKV中的执行流程。 一、背景介绍 TiDB是一款具有HTAP能力(同时支持在线事务处理与在线分析处理 )的融合型分布式数据库产品,具备水平扩容或者缩容等重要特性。TiDB 采用多

前端生成海报图技术选型与问题解决

本篇文章主要聚焦海报图分享这个形式,探讨纯前端在H5&小程序内,合成海报到下载到本地、分享至社交平台整个流程中可能遇到的问题,以及如何解决。