salesforce零基础学习(一百二十九)Lead Conversion 有趣的经历

本篇参考:https://help.salesforce.com/s/articleView?id=000382564&type=1 Lead Conversion 是salesforce中sales cloud的一个很好用的功能。sales cloud流程可以简单的理解成 lead to cash

[转帖]面渣逆袭:二十二图、八千字、二十问,彻底搞定MyBatis!

https://cdn.modb.pro/db/334793 大家好,我是老三,面渣逆袭系列继续,这节我们的主角是MyBatis,作为当前国内最流行的ORM框架,是我们这些crud选手最趁手的工具,赶紧来看看面试都会问哪些问题吧。 基础 1.说说什么是MyBatis? MyBatis logo 先吹

[转帖](二十三)小众但好用: Syncthing 把手机变成同步网盘

https://zhuanlan.zhihu.com/p/121544814 说到网盘同步工具,就一定离不开 Dropbox,我能说出这家伙的 100 个优点,以及它唯一的一个缺点: 因为众所周知的原因国内无法使用 (小声逼逼)。就算你通过某种手段能够正常使用,也无法与同事和朋友共享或协作文件,因为

设计模式之SOLID原则

二十多种设计模式的遵循的原则,简称为SOLID原则

硬件开发笔记(二十一):外部搜索不到的元器件封装可尝试使用AD21软件的“ManufacturerPart Search”功能

前言 这是一个AD的一个强大的新功能,能招到元器件的原理图、3D模型还有价格厂家,但是不一定都有,有了也不一定有其3D模型。 ManufacturerPart Search 在设计工具中选择即用型元件 直接搜索,搜索到需要使用的元器件。在Altium Designer中,直接选中设备元件。无需使用第

FFmpeg开发笔记(二十八)Linux环境给FFmpeg集成libxvid

​XviD是个开源的视频编解码器,它与DivX一同被纳入MPEG-4规范第二部分的视频标准,但DivX并未开源。早期的MP4视频大多采用XviD或者DivX编码,当时的视频格式被称作MPEG-4。现在常见的H.264后来才增补到MPEG-4规范的第十部分,当然如今使用XviD压缩的视频已经不多了。

FFmpeg开发笔记(二十六)Linux环境安装ZLMediaKit实现视频推流

​《FFmpeg开发实战:从零基础到短视频上线》一书在第10章介绍了轻量级流媒体服务器MediaMTX,通过该工具可以测试RTSP/RTMP等流媒体协议的推拉流。不过MediaMTX的功能实在是太简单了,无法应用于真实直播的生产环境,真正能用于生产环境的流媒体服务器还要看SRS或者ZLMediaKi

FFmpeg开发笔记(二十四)Linux环境给FFmpeg集成AV1的编解码器

​AV1是一种新兴的免费视频编码标准,它由开放媒体联盟(Alliance for Open Media,简称AOM)于2018年制定,融合了Google VP10、Mozilla Daala以及Cisco Thor三款开源项目的成果。据说在实际测试中,AV1标准比H.265(HEVC)的压缩率提升了

FFmpeg开发笔记(二十三)使用OBS Studio开启RTMP直播推流

​OBS是一个开源的直播录制软件,英文全称叫做Open Broadcaster Software,广泛用于视频录制、实时直播等领域。OBS不但开源,而且跨平台,兼容Windows、Mac OS、Linux等操作系统。 OBS的官网是https://obsproject.com/,录制软件名叫OBS

FFmpeg开发笔记(二十二)FFmpeg中SAR与DAR的显示宽高比

​《FFmpeg开发实战:从零基础到短视频上线》一书提到:通常情况下,在视频流解析之后,从AVCodecContext结构得到的宽高就是视频画面的宽高。然而有的视频文件并非如此,如果按照AVCodecContext设定的宽高展示视频,会发现画面被压扁或者拉长了。比如该书第10章源码playsync.

FFmpeg开发笔记(二十一)Windows环境给FFmpeg集成AVS3解码器

​AVS3是中国AVS工作组制定的第三代音视频编解码技术标准,也是全球首个已推出的面向8K及5G产业应用的视频编码标准。AVS工作组于2019年3月9日完成第三代AVS视频标准(AVS3)基准档次的制订工作,参考软件的测试表明,AVS3基准档次的性能比上一代标准AVS2和HEVC提升了约30%。 l

Vue3学习(二十四)- 文档页面功能开发

写在前面 这部分真的感觉超级难,其实也不能说难,主要是真的想不到这个思路应该这么做,或者说他好厉害,他怎么知道该这么设计实现。 说下难点吧,我觉得后天逻辑还好,主要是前端部分真的需要点花点时间来思考,比如布局、交互设计的实现等等。 文档页面功能开发 1、任务拆解 增加文档页面,首页点击电子书时,跳转

FFmpeg开发笔记(二十)Linux环境给FFmpeg集成AVS3解码器

​AVS3是中国AVS工作组制定的第三代音视频编解码技术标准,也是全球首个已推出的面向8K及5G产业应用的视频编码标准。AVS工作组于2019年3月9日完成第三代AVS视频标准(AVS3)基准档次的制订工作,参考软件的测试表明,AVS3基准档次的性能比上一代标准AVS2和HEVC提升了约30%。 l

[转帖]jmeter学习笔记(二十二)——监听器插件之jp@gc系列

一、jp@gc - Actiive Threads Over Time 不同时间活动用户数量展示 下面是一个阶梯加压测试的图标 二、jp@gc - Transactions per Second ,即TPS:每秒事务数 性能测试中,最重要的2个指标之一。该插件的作用是在测试脚本执行过程中,监控查看服

[转帖]Jmeter学习笔记(二十三)——生成HTML性能报告

https://www.cnblogs.com/pachongshangdexuebi/p/11759316.html 有时候我们写性能报告的时候需要一些性能分布图,JMeter是可以生成HTML性能报告的。这篇博客,简单介绍下在利用jmeter进行性能测试时,是如何生成HTML的可视化测试报告的

[转帖]Jmeter学习笔记(二十一)——Concurrency Thread Group阶梯式加压测试

https://www.cnblogs.com/pachongshangdexuebi/p/11739064.html 一、先安装jmeter的插件管理工具 1、下载地址:jmeter-plugins.org 点击plugins-manager.jar下载。 2、安装 把下载下来的文件plugins

设计模式学习(二十):备忘录模式

设计模式学习(二十):备忘录模式 作者:Grey 原文地址: 博客园:设计模式学习(二十):备忘录模式 CSDN:设计模式学习(二十):备忘录模式 备忘录模式 备忘录模式是一种行为型模式。 用于记录对象的某个瞬间,类似快照的功能, 应用实例: 游戏中的「后悔药」; 打游戏时的存档; Windows

设计模式学习(二十一):命令模式

设计模式学习(二十一):命令模式 作者:Grey 原文地址: 博客园:设计模式学习(二十一):命令模式 CSDN:设计模式学习(二十一):命令模式 命令模式 命令模式是一种行为型模式。 通过调用者调用接受者执行命令,执行顺序是: 调用者→命令→接受者 ```, 如下示例,CopyCommand 中的

设计模式学习(二十二):解释器模式

设计模式学习(二十二):解释器模式 作者:Grey 原文地址: 博客园:设计模式学习(二十二):解释器模式 CSDN:设计模式学习(二十二):解释器模式 解释器模式 解释器模式是一种行为型模式。 解释器模式为某个语言定义它的语法(或者叫文法)表示,并定义一个解释器用来处理这个语法。 一般用于脚本语言

设计模式学习(二十三):中介模式

设计模式学习(二十三):中介模式 作者:Grey 原文地址: 博客园:设计模式学习(二十三):中介模式 CSDN:设计模式学习(二十三):中介模式 中介模式 中介模式是一种行为型模式。 举个简单的例子,如果一个聊天室里面的用户1和用户2要聊天,聊天室就相当于中介的地位,用户1和用户2只管调用发消息方