# Jmeter之二_JSR223取样器,断言等添加失败的解决办法 ## 背景 ``` 最近在学习jmeter 但是发现在进行JSR223的相关取样器以及断言处理时出现了错误: java.lang.NoClassDefFoundError: Could not initialize class or
摘要 昨天学习了使用python进行数据库主键异常的查看. 当时想我们有跨数据库的数据同步场景. 对应的我可以对不同数据库的相同表的核心字段进行对比. 这样的话能够极大的提高工作效率. 我之前写过很长时间的shell.昨天跟着同事开始学python. 感觉的确用python能够节约大量的时间. 生活
# Oracle AWR学习之二-ChatGPT提升效率之n ## 背景 ``` 之前生成awr报告比较麻烦, 想着能够一键生成. 再辅以部分shell或者是python处理就可以进行细致的分析. 这一块其实还是比较简单的, 在ChatGPT加持下的确能够极大的提高自己的工作效率. 但是怀疑国内的学
# 计算机底层的秘密读书笔记之二 ## 内存部分 ``` 内存部分之前自己看过很多资料了: 主要是虚拟内存以及TLB相关的内容 本书的角度与之前角度都不太一样,更加新颖一些. 这次总结想倒着来写. 1. SSD的带宽和延迟都比较好了, 但是是无法代替内存的 内存的寻址可以到字节,然后都是按照内存的位
# kafka的学习之二_kafka的压测与GUI管理 ## 第一部分创建topic ``` cd /root/kafka_2.13-3.5.0 bin/kafka-topics.sh --create --bootstrap-server 10.110.139.184:9093 --command
# Docker镜像精简方法之二 COPY vs ADD 与镜像层 ## 摘要 ``` 昨天只是讲了一下大体的思路. 但是没有实操. 今天想着修改一下默认的打包镜像的命令,验证一下效果 ``` ## 原始命令 ``` FROM adoptopenjdk:8u222-b10-jdk-hotspot-b
# 人大金仓学习之二_ksh和kddm的学习 ## 摘要 ``` 承接上一篇文章 主要是这里总结一下ksh相关的文档. 这里学习了很多文档: https://help.kingbase.com.cn/v8/perfor/performance-optimization/performance-opt
https://zhuanlan.zhihu.com/p/103968892 背景 LSM-Tree (Log Structured Merge Tree),日志结构合并树。它在 1996 年由论文《The Log-Structured Merge-Tree (LSM-Tree) 》[1]首次提出,
# Clickhouse的极简安装-之二(macos+linux) ## StudyFrom ``` https://clickhouse.com/docs/en/install 然后简单的获取方式: curl https://clickhouse.com/ > ck.url 其实可以看到他的安装命
简介 系列文章: 标签 - Prometheus - 东风微鸣技术博客 (ewhisper.cn) Prometheus Operator 的上一篇: Prometheus Operator 与 kube-prometheus 之一 - 简介 - 东风微鸣技术博客 (ewhisper.cn) kub
前文链接 高可用系列文章之一 - 概述 - 东风微鸣技术博客 (ewhisper.cn) 三 技术方案 3.1 概述 单点是系统高可用最大的风险和敌人,应该尽量在系统设计的过程中避免单点。 保障系统的高可用, 方法论上,高可用保证的原则是「集群化」(或 「冗余」), 只有一个单点,该单点宕机所有服务
开篇 📜 引言: 磨刀不误砍柴工 工欲善其事必先利其器 第一篇:《K8S 实用工具之一 - 如何合并多个 kubeconfig?》 像我这种,kubectl 用的不是非常溜,经常会碰到以下情况: 忘记命令,先敲 --help,再敲命令,效率低 忘记加 -n 指定 namespace 太长的命令经常
重要系统Oracle数据库U2L迁移场景中,如果客户来问我建议,我都会回复说首选就是XTTS,除非XTTS经测试实在是无法满足停机窗口,否则就不要考虑OGG这类方案。 换句话说,选择OGG做迁移的场景,都是没有其他办法时才会选用的方案了。 而在这类XTTS的迁移项目中,我认为bct的技术是至关重要的
快速部署strimzi,然后体验基本功能:发送和接收消息
访问者模式(Visitor Pattern)是一种强大的行为型设计模式,它允许你在不改变被访问对象的类的前提下,定义新的操作和行为。本文将详细介绍访问者模式,包括其定义、举例说明、结构、实现步骤、Java代码实现、典型应用场景、优缺点、类似模式以及最后的小结。
在软件设计领域,设计模式是一组被反复使用、多次实践验证的经典问题解决方案。其中,模板方法模式是一种行为型设计模式,用于定义一个算法的骨架,将算法中的某些步骤延迟到子类中实现,从而使子类可以重新定义算法的某些特定步骤,同时保持算法的整体结构不变。本文将深入探讨模板方法模式,包括其定义、举例、结构、实现...
策略模式(Strategy Pattern)是一种行为型设计模式,它允许在运行时动态选择算法的行为。这意味着你可以定义一系列算法,将它们封装成独立的策略对象,然后根据需要在不修改客户端代码的情况下切换这些算法。策略模式有助于解决问题领域中不同行为的变化和扩展,同时保持代码的灵活性和可维护性。
状态模式是一种行为型设计模式,它允许对象在内部状态发生改变时改变其行为,使得对象的行为看起来像是改变了其类。状态模式将对象的状态抽象成一个独立的类,让对象在不同状态下具有不同的行为,而且可以在运行时切换状态。这种方式使得状态的管理更加清晰,避免了大量的条件判断语句,提高了代码的可维护性和可扩展性。
观察者模式(Observer Pattern)是一种行为型设计模式,它允许对象之间建立一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生变化时,所有依赖于它的对象都会得到通知并自动更新。这个模式也被称为发布-订阅模式,因为它模拟了一个主题(发布者)与多个观察者(订阅者)之间的关系。观察者模式主要用于实现对象之间...
在接到软件开发任务之后,第一件要做的事情就是进行需求调研工作,基于前期的沟通以及合同向用户了解具体需求,从而有针对性地开展后续工作。整个调研过程分为调研准备,调研实施,需求分析。