OSI open-system-Interconnection TCP/IP 5层协议栈 应用层和操作系统的边界是 系统调用 ,对应到网络编程是socket api TCP/UDP 概况 TCP粘包问题 TCP/IP报头深思 OSI开放系统互联 定义了网络框架,以层为单位实现协议,同时控制权逐层传递
LeetCode11. 盛最多水的容器题解 题目链接: https://leetcode.cn/problems/container-with-most-water 示例 思路 暴力解法 定住一个柱子不动,然后用其他柱子与其围住面积,取最大值。 代码如下: public int maxArea1(i
最近接手的项目中要新增一个抽奖功能,场景类似年会上的抽奖,触发抽奖的只有一个动作,不存在多线程操作导致所抽奖品已经被抽完的情况。简单来说,就是不存在需要锁的场景,也不存在数据同步的情况。 这种场景的抽奖是最容易实现的,我这里的实现思路就是首先获取参与抽奖的总数,然后根据奖品数量生成几个随机数来确定中
国内文章 他来了他来了,.net开源智能家居之苹果HomeKit的c#原生sdk【Homekit.Net】1.0.0发布,快来打造你的私人智能家居吧 https://www.cnblogs.com/hezp/p/18142099 三合是一位不喜欢动态编程语言的开发者,对集成米家智能家居到苹果Home
ST表 在RMQ(区间最值)问题中,著名的ST算法就是倍增的产物。ST算法可以在 \(O(n \log n)\) 的时间复杂度能预处理后,以 \(O(1)\) 的复杂度在线回答区间 [l, r] 内的最值。 当然,ST表不支持动态修改,如果需要动态修改,线段树是一种良好的解决方案,是 \(O(n)\
元素动画 进入动画 元素从无到有的过程 退出动画 元素从有到无的过程 退出动画和进入动画,一对一 强调动画 在元素上变化的过程(如放大) 动作路径 3D动画 三维动画 低版本不支持 组合动画 切换动画 不是同一个元素,不能使用平滑切换。(一个正方型、一个三角型) 解决办法,可以把再画一个形状,然后剪
摘要:大部分动态规划能解决的问题,都可以通过回溯算法来解决,只不过回溯算法解决起来效率比较低,时间复杂度是指数级的。动态规划算法,在执行效率方面,要高很多。 本文分享自华为云社区《深入浅出动态规划算法》,作者:嵌入式视觉。 一,动态规划概念 动态规划比较适合用来求解最优问题,比如求最大值、最小值等等
插入文字,居中对齐 选中文字,将不透明度调成100%,让文字消失不见
原来没事的时候改了一个这样的功能,当时也没有仔细研究,后来也没继续弄。详细可以参考 https://www.cnblogs.com/liuzx8888/p/17635913.html 当时有1个问题:新增数据源需要每一个节点都去调取API注册,这样非常麻烦,最近闲下来又研究了一下,在原先的基础上做了
相机(Camera)在二维的场景下使用不多,一般在3D场景中提及的比较多。 相机相当于我们看动画的视角,简单来理解的话,相当于我们的眼睛(实际情况会复杂一些,相机还有其他一些辅助功能)。 默认的相机焦点在屏幕的中心位置,相机默认是以俯视的视角查看所有的元素。 之前的介绍的常用动画效果和高级动画效果,
## 1 目标 不在现有查询代码逻辑上做任何改动,实现dao维度的数据源切换(即表维度) ## 2 使用场景 节约bdp的集群资源。接入新的宽表时,通常uat验证后就会停止集群释放资源,在对应的查询服务器uat环境时需要查询的是生产库的表数据(uat库表因为bdp实时任务停止,没有数据落入),只进行
不知道是否有人跟我一样想在浏览器上直接可以动态的编译blazor的一些组件库?而不是通过引用NuGet以后才能查看到效果,并且在使用别人的组件的时候可以在动态的调整组件的一些样式 不说了开始正文: 本文我们将使用Masa提供的一个组件实现动态编译github.com直通车 ,执行环境将在WebAss
matplotlib的动画一直是一个强大但使用频率不高的功能,究其原因,一方面展示动画需要一定的媒介,没有图形和文字展示方便;二来大家更关心的是分析结果的最终图表,图表的动态展示则没有那么重要。 不过,随着短视频的兴起,在短视频平台上展示动画变得非常容易,所以,我们发现有越来越多的数据分析动画(比如
AOP(Aspect Oriented Programming,面向切面编程),通过预编译方式和运行期动态代理实现程序功能的统一维护的一种技术。
在工作、生活和娱乐中,我们经常遇到一些重复性的鼠标点击操作,我们可能会首先想到使用按键精灵类软件来解放双手,但是它们的使用门槛比较高,还要专门学一门脚本语言。本文介绍的软件完全不需要编程和脚本开发经验,看完就能配置出自己想要的辅助类脚本
至于任务调度这个基础功能,重要性不言而喻,大多数业务系统都会用到,世面上有很多成熟的三方库比如Quartz,Hangfire,Coravel 这里我们不讨论三方的库如何使用 而是从0开始自己制作一个简易的任务调度 技术栈用到了:BackgroundService和NCrontab库 第一步我们定义一
波浪往左上方,慢慢运动 数字 渐入 + 渐出 + 居中对齐 酒杯绘制 波浪绘制 上方的点全部设成【平滑顶点】 https://getwaves.io/ 快速生成波浪【Office 2016 不支持插入SVG】 动画节奏与控制 拆分 倒酒动画
定义 如果希望动态给某个类添加一些属性或者方法,但是你又不希望这个类派生的对象受到影响,那么装饰器模式就可以给你带来这样的体验。 它的定义就是在不改变原对象的基础上,通过对其进行包装拓展,使得原有对象可以动态具有更多功能,从而满足用户的更复杂需求。 举个例子,一部手机,你可以买各种花里胡哨的手机壳等
今天我们来学习一个有意思的多行文本输入打字效果,像是这样: 这个效果其实本身并非特别困难,实现的方式也很多,在本文中,我们更多的会聚焦于整个多行打字效果最后的动态光标的实现。 也就是如何在文本不断变长,在不确定行数的情况下,让文字的最末行右侧处,一直有一个不断闪烁的光标效果: 单行文本打字效果 在此
报文的语法 所有的 HTTP 报文都可以分为两类:请求报文和响应报文。请求报文会向 Web 服务器请求一个动作,响应报文会将请求的结果返回给客户端。请求和响应报文的基本报文结构相同 请求报文的格式: