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百度飞桨(PaddlePaddle)-数字识别 在Pycharm中使用Matplotlib中的pyplot时,运行代码报错: MatplotlibDeprecationWarning: Support for FigureCanvases without a required_interactive

基于Java Swing和BouncyCastle的证书生成工具

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如何应用 matrix3d 映射变幻

如何应用 matrix3d 映射变幻 先上 demo 记得是在 2015 看到过的一个 html5 演示效果, 很惊艳 当时没明白如何实现,现在我会了,做一个类似的: 又弄了一个拖动的 demo 我数学真的很差 “你好老师!学这个矩阵具体有什么用?” 老师喝着水貌似想了一会儿回答:“考试用”.. 这

Web Audio API 第6章 高级主题

高级主题 这一章涵盖了非常重要的主题,但比本书的其他部分稍微复杂一些。 我们会深入对声音添加音效,完全不通过任何音频缓冲来计算合成音效, 模拟不同声音环境的效果,还有关于空 3D 空间音频。 重要理论:双二阶滤波器 一个滤波可以增强或减弱声音频谱的某些部分。 直观地,在频域上它可以被表示为一个图表被

Electron Mac 打包报 Error: Exit code: ENOENT. spawn /usr/bin/python ENOENT 解决方法

Electron 项目使用vue-cli-electron-builder创建,原来我的 Mac 上编译都很正常 自从 Mac 升级到 mac OS ventura version 13.0.1 后打包报错,electron-builder 编译 dmg 安装包编译不出来 报如下错误 • build

如何在forEach内使用异步调用 async/await

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Typescript 回调函数、事件侦听的类型定义与注释--拾人牙慧

实际项目中会运到的 Typescript 回调函数、事件侦听的类型定义,如果刚碰到会一脸蒙真的,我就是 这是第一次我自己对 Typescript 记录学习,所以得先说一下我与 Typescript 的孽缘 记得最早是在2014年遇上 Typescript 当时是完全看不上这东西的,甚至带着鄙视的心态

typescript 解决变量多类型访问属性报错--工作随记

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javascript import maps 特性现已被全部主流浏览器支持

值得庆祝 Import maps 特性现在可以在全部三个主要浏览器内使用 现在主流现代web 应用 引入和利用javascript 是通过 Es module 模块实现。 在开发javascript上,比起无模块化功能的旧版浏览器,现代浏览器支持模块化且提供了许多好用的功能 引入 es module

响应式的 switchboard:让又大又慢的Vue/AIpine 页面爆快

我的提示: AIpine 是一个js 库,官网口号是 “一个新的轻量极javascript框架”,其实我之前也没接触过,翻译这篇文章时才注意到 官方地址: [AIpine.js]https://alpinejs.dev 下面开始是译文: 小提示: 在这篇文章中我将使用Vue/AIpine 术语 ,但

曲线艺术编程第一章 coding curves

> 原作:Keith Peters > 原文:https://www.bit-101.com/blog/2022/11/coding-curves/ > 译者:池中物王二狗(sheldon) > blog: http://cnblogs.com/willian/ > 源码与中英对照:github:

曲线艺术编程 coding curves 第二章 三角函数曲线(TRIG CURVES)

# 第二章 三角函数曲线(TRIG CURVES) > 原作:Keith Peters > 原文:https://www.bit-101.com/blog/2022/11/coding-curves/ > 译者:池中物王二狗(sheldon) > blog: http://cnblogs.com/w

曲线艺术编程 coding curves 第三章 弧,圆,椭圆(ARCS, CIRCLES, ELLIPSES)

# 第三章 弧,圆,椭圆(TRIG CURVES) > 原作:Keith Peters https://www.bit-101.com/blog/2022/11/coding-curves/ > 译者:池中物王二狗(sheldon) > blog: http://cnblogs.com/willia

曲线艺术编程 coding curves 第四章 利萨茹曲线(Lissajous Curves)

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曲线艺术编程 coding curves 第五章 谐波图形(谐振图形) HARMONOGRAPHS

> 原作:Keith Peters https://www.bit-101.com/blog/2022/11/coding-curves/ > 译者:池中物王二狗(sheldon) > blog: http://cnblogs.com/willian/ > 源码:github: https://gi

曲线艺术编程 coding curves 第六章 平托图 (Pintographs)

# 第六章 平托图 (Pintographs) > 原作:Keith Peters https://www.bit-101.com/blog/2022/11/coding-curves/ > 译者:池中物王二狗(sheldon) > blog: http://cnblogs.com/willian/

曲线艺术编程 coding curves 第七章 抛物线(Parabolas)

# 抛物线 Parabolas > 原作:Keith Peters https://www.bit-101.com/blog/2022/11/coding-curves/ > 译者:池中物王二狗(sheldon) > blog: http://cnblogs.com/willian/ > 源码:gi

曲线艺术编程 coding curves 第八章 贝赛尔曲线(Bézier Curves)

# 贝赛尔曲线(Bézier Curves) > 原作:Keith Peters https://www.bit-101.com/blog/2022/11/coding-curves/ > 译者:池中物王二狗(sheldon) > blog: http://cnblogs.com/willian/

曲线艺术编程 coding curves 第九章 旋轮曲线(ROULETTE CURVES)

# 第九章 旋轮曲线(ROULETTE CURVES) > 原作:Keith Peters https://www.bit-101.com/blog/2022/11/coding-curves/ > 译者:池中物王二狗(sheldon) > 源码:github: https://github.com

曲线艺术编程 coding curves 第十章 螺旋曲线(SPIRALS)

> 原作:Keith Peters https://www.bit-101.com/blog/2022/11/coding-curves/ > 译者:池中物王二狗(sheldon) > 源码:github: https://github.com/willian12345/coding-curves