什么是VAE? VAE,即变分自编码器(Variational Autoencoder),是一种生成模型,它通过学习输入数据的潜在表示来重构输入数据。 在Stable Diffusion 1.4 或 1.5 模型中,通过VAE对模型进行部分更新,以提升模型渲染眼睛的能力。通过这种更新,模型在生成图像
创建纹理 有三个 API 可以用来创建纹理: SDL_CreateTexture 参数少,使用方便,适用于创建简单的纹理 SDL_CreateTextureFromSurface 适用于从已有图像数据创建纹理 SDL_CreateTextureWithProperties 可以指定各种属性,功能强大
SDL2 创建渲染器时只能指定使用软件渲染还是硬件加速,无法选择使用哪种图形引擎实现硬件加速。SDL3 对此做了优化,可以在创建渲染器时指定 rendering driver 也就是图形引擎,比如在 Windows 平台下可以指定使用 D3D11 也可以指定使用 OpenGL 或者 Vulkan。
SDL3 提供了 SDL_RenderGeometry 函数绘制几何图形,用法和 OpenGL 差不多,先定义顶点数据,然后根据顶点数据绘制几何图形。 绘制三角形的代码如下: std::array origin_vertices = { SDL_Vertex { { 1
在上一篇文章中我们已经利用 SDL 的日志接口实现了简单的字符串输出,实际上是解决了开发环境搭建问题,接下来我们将在已有代码的基础上继续开发,实现第一个窗口的创建和背景色绘制。 初始化 首先设置日志输出级别: SDL_SetLogPriorities(SDL_LOG_PRIORITY_VERBOSE
本文将介绍如何使用极坐标参数方程和上一篇文章提到的距离场SDF来绘制有趣的图案。有些曲线比起直角坐标系来说,更方便使用极坐标来表示,这个时候我们可以选择通过极坐标和直角坐标的相互转换,来实现图形的绘制
SDP简介 发生变化的边界模型SDP的概念SDP架构SDP工作流SDP部署模式客户端—网关模型客户端—服务器模型服务器—服务器模型客户端—服务器—客户端模型 SDP应用场景企业应用隔离私有云和混合云软件即服务(SaaS)基础设施即服务(IaaS)平台即服务(PaaS)基于云的虚拟桌面基础架构(VDI
在SDK开发中,因为是往外提供的功能静态库,所以在开发的时候要验证开发的SDK是否功能正常,这里就需要做进行边开发边联调的工作。 下面使用的开发模式是创建一个WorkSpace工作工具,SDK项目和Demo项目都作为子项目,通过配置Demo项目的Header搜索路径和库搜索路径来实现SDK与Demo
问题描述 在SDK初始化时,会在init方法中开启一个倒计时,在5s倒计时结束后使用子线程将本地保存的历史日志信息上传到后台。 因业务需要,在日志在发送上传前,需要对日志数据做编码和特殊字符替换,而日志文件里包含的日志数据量相比于一般方法中的局部变量要大很多,所以这样集中对日志文件数据的编码和替换就
大家在stable diffusion webUI中可能看到过hypernetwork这个词,那么hypernetwork到底是做什么用的呢? 简单点说,hypernetwork模型是用于修改样式的小型神经网络。 什么是 Stable Diffusion 中的hypernetwork? Hypern
想知道精致的AI插画是如何实现的吗?接下来,我将结合这个案例带你走进 Stable Diffusion 的世界,帮你系统性地了解并掌握这神奇AI绘画魔法。
对于大多数App来说,如何快速建立与用户的联系、提高用户活跃度、提升用户转化率,是产品运营过程中十分关心的问题,在常见的运营手段中,Push推送消息以其高性价比成为首选策略。但在实际运营过程中,推送消息的打开率和转化率远远达不到预期,App日活难以提升。那么如何才能有效提高打开和转化率,快速实现Ap
大家好,我是痞子衡,是正经搞技术的痞子。今天痞子衡给大家介绍的是恩智浦i.MXRT官方SDK里关于串行Flash相关的驱动与例程资源。 经常有同事以及 i.MXRT 客户咨询痞子衡,咱们恩智浦官方 SDK 里有哪些串行 Flash 相关的示例,每一次痞子衡都是按照询问需求将 SDK 里相应资源路径发
如果您是一名开发者,正在寻找一种高效、灵活且易于使用的端侧AI开发框架,那么HarmonyOS SDKHiAI Foundation服务(HiAI Foundation Kit)就是您的理想选择。 作为一款AI开发框架,HiAI Foundation不仅提供强大的NPU计算能力和丰富的开发工具,还提
近几年,中国手游市场规模不断扩大,开发者通过在画面、玩法等方面的持续创新和打磨,推出更加精品化的产品。然而愈发精美的画质和复杂的玩法,也给硬件带来超高的负载,导致玩家在游戏过程中,频繁出现掉帧卡顿、发烫、续航差等体验降低的现象。 HarmonyOS SDK 图形加速服务(Graphics Accel
DP 显然我固定第一个是峰,然后再乘以2就是答案,因为一个合法的反转之后也是合法的而且谷峰颠倒了 发现如果设\(dp[i][j]\)表示前\(i\)个山脉,第\(i\)个山脉是高度\(j\)的答案,然后填第\(i\)个的时候不知道会不会重复,所以这个状态挂了,重新找个状态设设。 所以我们改变考虑对象
移动互联网时代,各种以用户为中心的App如春笋般涌现,满足了用户在购物、导航、娱乐等不同场景下的需求,不同程度上丰富了用户的日常生活。然而,随着App种类的激增,用户在享受多样化服务的同时,也面临着多任务管理的挑战。 比如,用户正沉浸在游戏或追剧中时,能否想起并打开App查看一下:不久前点的外卖是否
华为开发者大会(HDC 2024)于6月21日在东莞松山湖拉开序幕,通过一系列精彩纷呈的主题演讲、峰会、专题论坛和互动体验,为开发者们带来了一场知识与技术的盛宴。6月23日,《HarmonyOS开放能力,使能应用原生易用体验》分论坛成功举办,美团作为鸿蒙原生应用开发中的优秀案例,受邀出席了此次活动。
6月21日-23日,2024华为开发者大会(HDC 2024)如期举行。在22日的【鸿蒙生态伙伴SDK】分论坛中,正式发布了【鸿蒙生态伙伴SDK市场】,其中蚂蚁数科旗下移动开发平台mPaaS(以下简称:蚂蚁mPaaS)在论坛中提出,已正式推出鸿蒙原生Beta版能力集,覆盖手机、IoT等终端,企业、机
2018 年,做为架构负责人,接到一个架构需求:实现一个简单易用的 RocketMQ SDK 。 因为各个团队 RocketMQ 原生客户端配置起来千奇百怪,有的配置存在风险,各团队负责人都需要一个简洁易用的 RocketMQ SDK 。 我立马调研相关开源的方案,当时 RocketMQ-Sprin