Redis 的安装与配置详解【Redis系列一】

〇、前言 关于 Redis 在日常开发中还是用的比较多的,特别是在秒杀、消息队列、排行榜等数据交互时效要求较高的场景,Redis 都可以轻松应对。 本文将针对 Redis 进行简单介绍,以及如何安装,并罗列下全部配置项。后续还将另行发文汇总 Redis 的常用数据结构和常见问题等。 一、什么是 Re

[转帖]Redis系列(十六)、Redis6新特性之IO多线程

https://blog.csdn.net/wsdc0521/article/details/106766587 终于,Redis的多线程版本横空出世,大大提高了并发,本篇就带大家来看看什么是IO多线程,和我们理解的多线程有什么区别,与Memcached的多线程又有什么区别。 目录 介绍 为什么Re

Redhat7/CentOS7 网络配置与管理(nmtui、nmcli、GNOME GUI、ifcfg文件、IP命令)

Redhat7/CentOS7 网络配置与管理(nmtui、nmcli、GNOME GUI、ifcfg文件、IP命令) 背景:作为系统管理员,需要经常处理主机网络问题,而配置与管理网络的方法和工具也有好几种,这里整理分享一下网络配置与管理的几种方式。 1、NetworkManager 概述 在 Re

[react性能优化]--防止react-re-render: Why Suspense and how ?

近期内部项目基础项目依赖升级,之前使用的路由缓存不再适用,需要一个适配方案。而在此过程中react re-render算是困扰了笔者很久。后来通过多方资料查找使用了freeze解决了此问题。本文主要论述react re-render问题一般的解决方案和freeze在react内部的实现原理。reac

React报错之Too many re-renders

总览 产生"Too many re-renders. React limits the number of renders to prevent an infinite loop"错误有多方面的原因: 在一个组件的渲染方法中调用一个设置状态的函数。 立即调用一个事件处理器,而不是传递一个函数。 有一

记一个,生产遇到的redission锁,释放问题:lock.tryLock(0, 0, TimeUnit.SECONDS)

package com.aswatson.cdc.test; import org.redisson.Redisson; import org.redisson.api.RLock; import org.redisson.api.RedissonClient; import org.redisso

35个Redis企业级性能优化点与解决方案

Redis作为企业级应用中广泛使用的高性能键值存储数据库,其性能优化是一个复杂且多面的话题。以下是V 哥整理的一些关键的优化点和相应的解决方案,提供给兄弟们参考。 Redis的性能优化涉及到硬件选择、配置调整、客户端优化、持久化策略等多个层面。 1. 硬件优化 解决方案:选择更快的CPU、更多的内存

readhat8搭建SFTP双机高可用并配置Rsync数据实时同步

环境准备: 主机 host-61-118 : 192.168.61.118 host-61-119:192.168.61.119 vip:192.168.61.220 检测openssh版本,版本必须大于4.8.p1,否则需要升级openssh版本 [root@host-61-118 ~]# ssh

Redisson 限流器源码分析

Redisson 限流器源码分析 对上篇文章网友评论给出问题进行解答:redis 的key 是否会过期,过期指的限流器 可以先阅读上篇文章: redis + AOP + 自定义注解实现接口限流 - 古渡蓝按 - 博客园 (cnblogs.com) 注解AOP 代码部分提取 // 调用Reids工具类

Redis 分布式锁

Redis 分布式锁 分布式锁的演变 本地锁(单机用) 利用redis进行分布式锁 使用 set 防止死锁 加过期时间 使用 setnx 防止A请求未执行完 锁过期删除 B请求加锁后 A完成后误删该锁 使用 Hash结构, 规定每个请求只能删除自己的锁 保证并发安全,申请锁和加过期时间需要 原子性,

recastnavigation.Sample_TempObstacles代码注解 - rcBuildHeightfieldLayers

烘培代码在 rcBuildHeightfieldLayers 本质上是为每个tile生成高度上的不同layer 算法的关键是三层循环: for z 轴循环 for x 轴循环 for 高度span 循环 判断span和相邻span的连通性(x/z平面相邻cell) 如果联通, 则标注为同一个laye

【长文】带你搞明白Redis

Redis,英文全称是Remote Dictionary Server(远程字典服务),是一个开源的使用ANSI C语言编写、支持网络、可基于内存亦可持久化的日志型、Key-Value数据库,并提供多种语言的API。 与MySQL数据库不同的是,Redis的数据是存在内存中的。它的读写速度非常快,每...

(四)Redis 缓存应用、淘汰机制

1、缓存应用 一个系统中不同层面数据访问速度不一样,以计算机为例,CPU、内存和磁盘这三层的访问速度从几十 ns 到 100ns,再到几 ms,性能的差异很大,如果每次 CPU 处理数据时都要到磁盘读取数据,系统运行速度会大大降低。 所以,计算机系统中,默认有两种缓存: (1)CPU 里面的末级缓存

redis性能测试

环境 redis 7.2.5 主频 核心数 内存 2.5GHz 32 64GB 测试结论 当前场景下redis单线程、多线程表现差异不大 使用pipeline模式可以显著提高基准性能 非pipilie下redis性能再12~13w左右 pipiline下redis性能在35w左右 测试记录 单线程r

Redis 常用的数据结构简介与实例测试【Redis 系列二】

〇、都有哪些数据结构? Redis 提供了较为丰富的数据类型,常见的有五种:String(字符串),Hash(哈希),List(列表),Set(集合)、Zset(有序集合)。 随着 Redis 版本的更新,后面又支持了四种数据类型: BitMap(2.2 版新增)、HyperLogLog(2.8 版

Kafka--Rebalance重平衡

Rebalance总览 Rebalance触发条件 (1)消费组成员发生变更,有新消费者加入或者离开,或者有消费者崩溃 (2)消费者组订阅的主题数量发生变更 (3)消费组订阅主题的分区数发生变更 避免不必要的Rebalance 针对(1)中消费者崩溃问题,有时候是Consumer没有在配置的制定时间

(三)Redis 线程与IO模型

1、Redis 单线程 通常说 Redis 是单线程,主要是指 Redis 的网络 IO 和键值对读写是由一个线程来完成的,其他功能,比如持久化、异步删除、集群数据同步等,是由额外的线程执行的,所以严格来说,Redis 并不是单线程。 多线程开发会不可避免的带来并发控制和资源开销的问题,如果没有良好

Redisson 限流器源码分析

Redisson 限流器源码分析 对上篇文章网友评论给出问题进行解答:redis 的key 是否会过期 可以先阅读上篇文章: redis + AOP + 自定义注解实现接口限流 - 古渡蓝按 - 博客园 (cnblogs.com) 注解AOP 代码部分提取 // 调用Reids工具类的rateLim

基于ReAct机制的AI Agent

当前,在各个大厂纷纷卷LLM的情况下,各自都借助自己的LLM推出了自己的AI Agent,比如字节的Coze,百度的千帆等,还有开源的Dify。你是否想知道其中的原理?是否想过自己如何实现一套AI Agent?当然,借助LangChain就可以。

基于React的SSG静态站点渲染方案

基于React的SSG静态站点渲染方案 静态站点生成SSG - Static Site Generation是一种在构建时生成静态HTML等文件资源的方法,其可以完全不需要服务端的运行,通过预先生成静态文件,实现快速的内容加载和高度的安全性。由于其生成的是纯静态资源,便可以利用CDN等方案以更低的成