CSS3 超实用属性:pointer-events (可穿透图层的鼠标事件)

1、是什么 pointer-events 直译为指针事件,该属性指定在什么情况下某个DOM可以成为鼠标事件的 target。 简而言之,就是允许/禁止DOM的鼠标事件(click事件、hover事件、mouse事件等鼠标事件) 2、具体属性分析 用法分析:pointer-events: auto |

iceoryx源码阅读(三)——共享内存通信(一)

目录0 导引1 整体通信结构2 RelativePointer2.1 原理2.2 PointerRepository2.3 构造函数2.4 get函数3 ShmSafeUnmanagedChunk3.1 队列数据3.2 RelativePointerData3.3 构造函数3.4 releaseTo

驱动开发:内核解析内存四级页表

关于内存管理和分页模式,不同的操作系统和体系结构可能会有略微不同的实现方式。9-9-9-9-12的分页模式是一种常见的分页方案,其中物理地址被分成四级页表:PXE(Page Directory Pointer Table Entry)、PPE(Page Directory Entry)、PDE(Page Table Entry)和PTE(Page Table Entry)。这种分页模式可以支持大量

Qt实现汽车仪表盘

在UI界面显示中,仪表盘的应用相对比较广泛,经常用于显示速度值,电压电流值等等,最终实现效果如下动态图片(文末提供给源工程下载): 主要包含以下绘制步骤: 绘制画布 /* * 绘制画布 */ void Widget::initCanvas(QPainter &painter) { //消除锯齿 pa

研发三维GIS系统笔记/实现wgs84投影-002

四叉树代码修改完善 原来的代码中,没有使用投影转换,直接使用的是世界坐标(单位是米), CELLQuadTree::CELLQuadTree( CELLTerrainInterface* pInterface ,CELLQuadTree* parent ,const real2 vStart ,co

  • 首页
  • 上一页
  • 1
  • 下一页
  • 尾页