PGO前瞻

原文在[这里](https://go.dev/blog/pgo-preview)。 > 原文发布于2023年2月8日 在构建Go二进制文件时,Go编译器会进行优化,以尽可能生成性能最佳的二进制文件。例如,常量传播可以在编译时对常量表达式进行求值,避免了运行时的计算开销;逃逸分析可以避免对局部作用域对

PGO in Go 1.21

原文在这里。 由 Michael Pratt 发布于 2023年9月5日 在2023年早些时候,Go 1.20发布了供用户测试的概要版本的基于性能分析的优化(PGO)。经过解决预览版已知的限制,并得益于社区反馈和贡献的进一步改进,Go 1.21中的PGO支持已经准备好供一般生产使用!请查阅性能分析优

Go 语言中的异常处理简单实践 panic、recover【GO 基础】

〇、Go 中的异常处理简介 Golang 没有结构化异常,使用 panic 抛出错误,recover 捕获错误。 panic、recover 参数类型为 interface{},因此可抛出任何类型对象。 func panic(v interface{}) func recover() interfa

glog 日志库简介与测试【GO 常用的库】

在 GO 语言中,glog 日志库还是比较常用的,下面来详细介绍下。

crypto 加解密库简介与测试【GO 常用的库】

加密算法是任何语言都不可或缺的,关于 GO 语言的实现本文简单梳理了下,仅供参考。

GO 中的时间操作(time & dateparse)【GO 基础】

本文通过 GO 的标准库 time 和 三方库 dateparse 的详解,梳理了关于时间的全部操作。

math 库中常用的数学运算和常量【GO 基础】

GO 语言的 math 库是一个内置的标准库,其中包含了许多数学函数和常量,用于计算各种数学运算和统计学计算,今天来梳理下备查。

map 简单梳理【GO 基础】

map 是一种无序的基于 key-value 的数据结构,Go 语言中的 map 是引用类型,必须初始化才能使用。比较容易混淆,本文来梳理下。

struct 结构体【GO 基础】

虽然 Go 语言中没有“类”的概念,也不支持“类”的继承等面向对象的概念,但是可以通过结构体的内嵌,再配合接口,来实现面向对象,甚至具有更高的扩展性和灵活性。那么本文就将详细看下怎么使用结构体。

interface 接口相关【GO 基础】

〇、接口简介 接口(interface)定义了一个对象的行为规范,只定义规范不实现,由具体的对象来实现规范的细节。也就是说,接口可以将一种或多种特征归纳到一起,其他不同的对象通过实现此接口,来表示可以具有此类特征,使得不同的类或模块之间进行通信和交互,而不需要了解彼此的具体实现细节,从而提高代码的可

fmt 库简介和示例【GO 基础】

fmt 标准库是 Go 语言标准库的一部分,提供了格式化字符串、输入输出等基本功能。看着简单,起始里边还包含了许多妙用。

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