[转帖]Access-Control-Allow-Origin跨域解决及详细介绍

重要声明:本文章仅仅代表了作者个人对此观点的理解和表述。读者请查阅时持自己的意见进行讨论。 本文更新不及时,建议到原文地址浏览:跨域解决及详细介绍。 首先,跨域不是问题。是一种安全机制。 这是你在开发时、上线前就必须提前考虑到的安全问题并且采取合适的手段去避免这个问题带来的程序错误。不过通常情况下,

第134篇:解决浏览器的CORS跨域问题(CORS policy: Cross origin requests are only supported for protocol schemes: http, data, isolated-app, chrome-extension, chrome-untrusted, https, edge.)

好家伙, 我继续尝试着将我的飞机大战使用ES6模块化分离开来,出了点问题 1.出现问题: edge,chrome等一系列浏览器,会为了安全,禁止你跨域访问 目录如下: 主程序 index.html main_1.js main.js 完整代码如下: 1 /* //plane封装成类 2 //实例化后

[转帖]没错,就是Access-Control-Allow-Origin,跨域

https://www.jianshu.com/p/89a377c52b48/ 1、浏览器的同源安全策略 没错,就是这家伙干的,浏览器只允许请求当前域的资源,而对其他域的资源表示不信任。那怎么才算跨域呢? 请求协议http,https的不同 域domain的不同 端口port的不同 好好好,大概就是

[转帖]同站 和 同源 你理解清楚了么?

同站(same-site) 和同源(same-origin) 经常在页面跳转、fetch()请求、cookie、打开弹出窗口、嵌入式资源和 iframe 等场景中被提到,但是有相当一部分同学的理解是错误的。 源(Origin) Origin 是协议(例如 HTTP 或 HTTPS )、主机名和端口的

keycloak~正确让api接口支持跨域

相关参考 https://leejjon.medium.com/how-to-allow-cross-origin-requests-in-a-jax-rs-microservice-d2a6aa2df484 https://stackoverflow.com/questions/28065963/

SDL3 入门(3):三角形

SDL3 提供了 SDL_RenderGeometry 函数绘制几何图形,用法和 OpenGL 差不多,先定义顶点数据,然后根据顶点数据绘制几何图形。 绘制三角形的代码如下: std::array origin_vertices = { SDL_Vertex { { 1

跨域问题?如何解决?

跨域问题是指在浏览器上运行的Web应用程序试图通过XMLHttpRequest或Fetch API等方式向不同源(域名、协议或端口)的服务器发送请求时,浏览器会根据同源策略(Same-Origin Policy)阻止这种行为。同源策略是一种安全机制,用于限制来自不同源的页面对当前页面的访问。它可以防...

关于vue中image控件,onload事件里,event.target 为null的奇怪问题探讨

废话不多说(主要文笔比较差),直接上代码 一个简单的demo,如下 vue代码 imgLoaded(e) { deb

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