概述 有时候我们操作不规范,或者删除的先后顺序有问题,或者某项关键服务没有启动,导致 Kubernetes 经常会出现无法删除 NameSpace 的情况。这种情况下我们应该怎么办? 规范删除流程 其实,很多时候出现这种情况,主要是因为我们的删除操作不规范,典型的有下面几种情况: 删除的先后顺序有问
https://www.cnblogs.com/punchlinux/p/16625590.html 阅读目录 配额类型 配额管理 Request 和 Limits limit-range配置: Pod未申请resource Pod申请资源 Quota资源限制 对每个命名空间的资源消耗总量提供限制(
K8s 生产最佳实践-如何限制 NameSpace 内的资源用量
之前也分享过 Swashbuckle.AspNetCore 的使用,不过版本比较老了,本次演示用的示例版本为 .net core 8.0,从安装使用开始,到根据命名空间分组显示,十分的有用
Channel 是干什么的 The System.Threading.Channels namespace provides a set of synchronization data structures for passing data between producers and consume
安装负载均衡metalb 安装metalb kubectl create namespace metallb-system 配置metalb #kubectl create secret generic -n metallb-system memberlist --from-literal=secr
原文在[这里](https://protobuf.dev/reference/go/faq/#namespace-conflict)。 ## 什么是Protocol Buffer命名空间冲突? 所有链接到Go二进制文件的Protocol Buffer声明都被插入到一个全局注册表中。 每个Protoc
https://docs.docker.com/engine/reference/commandline/run/#/configure-namespaced-kernel-parameters-sysctls-at-runtime Run a command in a new container
Kubernetes(K8S) 配置静态资源服务 apiVersion: v1 kind: ConfigMap metadata: name: img-config namespace: vipsoft data: img.conf: | server { charset utf-8; listen
设计一个不能被using的对象 在实际开发中为了避免命名空间污染,一般都不会using namespace std。但是如果一个对象写起来比较复杂,用using能大幅度地简化操作。现在假设我们要设计一个函数,它在一个作用域里面,使用它只能以A::B::C()这种形式。思考一下,如果我们放在命名空间下
https://www.cnblogs.com/abclife/p/13905336.html postgresql中,用户创建的所有对象都被创建在指定的schema(或namespace)中。其他用户可能拥有、也可能不拥有访问这些对象的权限,甚至都不可以在对应的schema中创建对象。 从上面的表
概述 目的 通过 velero 工具, 实现以下整体目标: 特定 namespace 在B A两个集群间做迁移; 具体目标为: 在B A集群上创建 velero (包括 restic ) 备份 B集群 特定 namespace : caseycui2020: 备份resources - 如deplo
为了让大家了解C++各种IO方式的性能,于是就有了这篇文章。 本次测试采取的数据均为 \(10^6\) 个不超过 \(10^8\) 随机正整数。 测试代码: #include using namespace std; int x; int main(){ freopen
这道题其实挺有意思,多测里面还套了个多测。 思路就是用向量模拟删除过程,具体请看代码里的注释。 #include using namespace std; int k,q,a[105]; void solve() { int n; cin>>n; vector
[3]自定义Lua解析器管理器 演化脚本V0.5 方便我们在项目中使用Lua解析方法,我们封装管理一个lua解析器,管理LuaState的方法执行。 解析器脚本: using LuaInterface; namespace BaseFramework { /// /// 自定义的
https://zhuanlan.zhihu.com/p/595014129 你好,我是张磊。今天我和你分享的主题是:浅谈容器网络。 在前面讲解容器基础时,我曾经提到过一个Linux容器能看见的“网络栈”,实际上是被隔离在它自己的Network Namespace当中的。 而所谓“网络栈”,就包括了
https://www.jianshu.com/p/9737cbe33304 chroot chroot就是可以改变某进程的根目录,使这个程序不能访问目录之外的其他目录。Docker是利用Linux的Namespace、Cgroups和联合文件系统三大机制来保证实现的,它的原理是使用Namespac
开篇 📜 引言: 磨刀不误砍柴工 工欲善其事必先利其器 第一篇:《K8S 实用工具之一 - 如何合并多个 kubeconfig?》 像我这种,kubectl 用的不是非常溜,经常会碰到以下情况: 忘记命令,先敲 --help,再敲命令,效率低 忘记加 -n 指定 namespace 太长的命令经常
UUID(通用唯一识别码)是由32个十六进制数组成的无序字符串,通过一定的算法计算出来。为了保证其唯一性,UUID规范定义了包括网卡MAC地址、时间戳、名字空间(Namespace)、随机或伪随机数、时序等元素,以及从这些元素生成UUID的算法。一般来说,算法可以保证任何地方产生的任意一个UUID都不会相同,但这个唯一性是有限的,只在特定的范围内才能得到保证。
C#核心 面向对象--封装 用程序来抽象现实世界,(万物皆对象)来编程实现功能。 三大特性:封装、继承、多态。 类与对象 声明位置:namespace中 样式:class 类名{} 命名:帕斯卡命名法(首字母大写) 实例化对象:根据类来新建一个对象。Person p=new Person(); 成员