在代数问题中,矩阵是必不可少的工具,manim中提供了一套展示矩阵(Matrix)的模块,专门用于在动画中显示矩阵格式的数据。关于矩阵的类主要有4个: Matrix:通用的矩阵 IntegerMatrix:元素是整数的矩阵 DecimalMatrix:元素包含小数的矩阵 MobjectMatrix:
上一篇介绍的SingleStringMathTex主要用来显示只有一行的数学公式,对于复杂的数学公式,可以使用MathTex类。 MathTex类继承自SingleStringMathTex,在其基础之上增加了更多的功能。其实,MathTex是制作数学动画时常用的类,反而SingleStringMa
概要 manim 是一个做数学视频的 python 库,这个库功能非常强大。具体可以参考官方介绍:https://github.com/ManimCommunity/manim/ 它本身只是封装数学相关的几何体和一些基础动画,所以,制作视频时,需要进一步封装更复杂的动画来满足视频的要求。最近做的一个
概要 前端时间做尺规作图相关的动画的时候,封装了一个圆规的动画,顺便研究了下 manim 库的动画函数。 manim 本身就是做动画的库,所以,基于它封装自定义的动画非常方便。 动画原理 对于单个的元素,manim本身就提供了非常多的动画函数。 比如:创建/消除的动画,移动元素的动画,旋转元素的动画
概要 最近,结合视频剪辑工具剪映制作短视频时, 如果不是数学相关的内容,使用视频剪辑工具配置字幕,添加图片等等比 manim更加方便。 所以,用 manim封装一个目录的动画,用来配合剪辑工具中的其他资源。 代码封装 基于manim封装一个目录显示的 class。 主要属性就是 titles,也就是
manim是基于python语言开发的开源框架,是由 3blue1brown 开发的。 本来是他们自己用来制作数学视频用的,因为其友好的API和漂亮的UI效果,在开源之后,立刻流行起来。 原先开源的地址是: 后来托管给了社区,现在安装最新的版本请从这里下载: 改版之后,命令行更加清晰,简单。 支持的
制作数学视频时,各类几何图形是使用最频繁的。 一般来说,常用的几何图形包括:点,线,圆以及多边形。 1. 点 点是最简单图形,也是其他所有图形的基础。 绘制其他任何图形时,都是用点来定位的。 manim中生成一个点很方便,只要给定一个坐标即可。 这里的坐标包含 [x, y, z]3个维度,如果绘制二
manim绘制图形时,除了上一节提到的那些必须的参数,还有一些可选的参数, 这些参数可以控制图形显示的样式。 绘制各类基本图形(点,线,圆,多边形等)时,每个图形都有自己的默认的样式,比如上一节的图形, 有的默认是白色,有的默认是红色。 控制图形样式的参数最常用的有以下四个: stroke_widt
manim中提供了两种方式来表示文字信息,一种是 Text系列,一种是 Tex系列。 从目前我自己的使用的体验来看, Text系列在显示文字信息方面,提供了更多的的属性来调整显示效果。如果有大段的文字要排版,或者对文字的显示效果要求高的话,建议使用 Text。 而 Tex系列最大的优势是支持 Lat
文本的样式主要指颜色和字体相关的属性设置。 对于manim的两个文本对象 Text和 Tex来说, Text对象有更多的属性可以调整样式,相对来说,由于 Tex主要用来显示数学公式,所以关于样式的属性要少一些。 下面介绍一些我在视频制作时最常用的一些颜色和字体相关的属性。 1. 颜色相关 颜色设置主
没有引入坐标系之前,在绘制图形时,也有一个隐含的坐标系,它和屏幕的像素相关。 比如,我们之前示例中的各个图形,屏幕的中心就是坐标原点([0, 0]), 横轴坐标的范围大概是 [-3.5, 3.5],纵轴的坐标范围大概是 [-4, 4],这个范围与设置的视频分辨率有关,分辨率设置的越高的话,坐标范围越
manim的主要功能就是制作动画,因此它提供了各类丰富的动画效果, 本篇主要介绍其中最常用的几种动画效果。 至于特殊的动画效果,以及自定义动画效果的方法以后再另外介绍。 1. 创建效果 展示某个元素或者文字时,一下子就全显示出来会显得比较突兀,通过创建效果的动画,让各个元素的出现更加的自然。 常用的
在常用的动画效果中,介绍了一些元素的创建,销毁,移动和变换的方法,这些方法都是针对单个动画的。 如果需要多个动画互相关联,或者元素需要有更复杂的运动方式,那么,仅仅依靠常用的动画效果可能就无法满足要求了。 本篇的高级动画效果主要介绍一些更加灵活的元素运动方式,如何组合多个动画,以及如何联动多个动画的
相机(Camera)在二维的场景下使用不多,一般在3D场景中提及的比较多。 相机相当于我们看动画的视角,简单来理解的话,相当于我们的眼睛(实际情况会复杂一些,相机还有其他一些辅助功能)。 默认的相机焦点在屏幕的中心位置,相机默认是以俯视的视角查看所有的元素。 之前的介绍的常用动画效果和高级动画效果,
manim是一个生成数学教学视频的动画引擎。 它用编程的方式创建精美的数学动画,让数学更加易懂。 本教程简单介绍了 manim 的基本使用方式,基于 v0.17.2 版本 manim 安装 manim是基于python语言开发的开源框架,是由 3blue1brown 开发的。 本来是他们自己用来制作
# Manim 使用心得 manim 做视频还是挺方便的。 当然,如果你每一次都从 0 开始写,那么你会崩溃。 所以需要找到自己做视频的风格,以此总结出一套通用的 python 模板代码,然后调用。 例如: ```py self.clear() prv = None for i, text in e
先说结论,真正的饱和顺序是corePoolSize -> workQueue -> maximumPoolSize。 我们都知道,线程池有以下参数 ThreadPoolExecutor(int corePoolSize, //核心线程数 int maximumPoolSize, // long ke
题目大意 有红绿蓝三种颜色,三种颜色当中任意两个颜色混合都可以产生出一个新的颜色(然而混合产生的颜色不能与任何其它的颜色进行混合)。输入三个整数,分别代表红色,绿色,蓝色的颜色个数(每次混合各消耗一个颜色数目),求出能获得的最大颜色数量。 思路 举几个样例找找规律。比如说(1,1,0),原本有两种颜
https://maimai.cn/article/detail?fid=1739907745&efid=ALbQzkwOvQr-0GryeUzRsw 为什么要学习 JVM 在很多 Java 程序员的开发生涯里,JVM 一直是黑盒子一般的存在,大家只知道运行 Java 程序需要依靠 JVM,千篇一律
https://maimai.cn/article/detail?fid=1355511000&efid=iVLFZqzaaHGWp86AzYRXWQ&from=swan&scene=mini 2019年的文章 好友 程序员圈子里有很多如明星般闪耀的牛人! 有中国第一代程序员求伯君 有获得图灵奖的姚