lua

Skywalking 监控nginx的方法 https://blog.csdn.net/qq_31725371/article/details/85226116 https://www.jianshu.com/p/30684f94d5e0 过程 安装必备软件: yum install -y gcc

热更学习笔记10~11----lua调用C#中的List和Dictionary、拓展类中的方法

[10]Lua脚本调用C#中的List和Dictionary 调用还是在上文中使用的C#脚本中Student类: lua脚本: print(" 访问使用C#脚本中的List和Dictionary ") student.list:Add(2024) student.list:Add(5) studen

Lua热更学习--使用toLua中的协程

[6] C#访问调table类中的成员变量和函数 访问table中的变量和函数 lua中可以使用table作为class,因此对table中的函数访问调用是必要的根据前面对table访问和function的获取调用,这里尝试获取调用。 依然是如此,此种调用方式获取到的table中的函数是引用拷贝。

使用自定义lua解析管理器调用lua脚本中的table

[5] 使用自定义lua解析管理器调用table 访问数组类型的table CallLuaEntrance测试脚本中内容: // 访问table //4.1 访问list/数组类型的table //获取table LuaTable luaTable = CallLuaManager.Instance

[4]自定义Lua解析器管理器-------演化脚本V0.7

使用自定义委托通过tolua来调用多返回值和长参数类型的函数。 防踩坑指南,使用自定义委托需要将委托类型添加到CustomSettings中。

自定义Lua解析器管理器-------演化脚本V0.5

[3]自定义Lua解析器管理器 演化脚本V0.5 方便我们在项目中使用Lua解析方法,我们封装管理一个lua解析器,管理LuaState的方法执行。 解析器脚本: using LuaInterface; namespace BaseFramework { /// /// 自定义的

[转帖]lua入门

入门 [TOC] @date: 2018-3-18 简介 Lua的设计目的是为了嵌入应用程序中,从而为应用程序提供灵活的扩展和定制功能。 作为一门过程型动态语言,Lua有着如下的特性: 变量名没有类型,值才有类型,变量名在运行时可与任何类型的值绑定; 语言只提供唯一一种数据结构,称为表(table)

[转帖]lua-book

http://me.52fhy.com/lua-book/chapter2.html 数据类型 [TOC] @date: 2018-3-18 Lua中有8个基本类型分别为:nil、boolean、number、string、table、function、userdata、thread。 函数 typ

[转帖]lua-book-运算符

http://me.52fhy.com/lua-book/chapter3.html Lua支持下列主要的运算符: 算术运算符 关系运算符 逻辑运算符 赋值运算符 还支持..、#特殊运算符。其中赋值运算符仅支持=,不支持C语言的+=、++等运算符。 算术运算符 + 加法 - 减法或者负号 * 乘法

[转帖]lua-book-控制语句

http://me.52fhy.com/lua-book/chapter4.html Lua 语言提供的控制结构有 if-else,while,repeat,for,并提供 break、return 关键字来满足更丰富的需求。不支持switch、continue。 Lua 提供的控制语句部分特征类似

[转帖]lua-book-函数

http://me.52fhy.com/lua-book/chapter5.html 在 Lua 中,函数 也是一种数据类型,函数可以存储在变量中,可以通过参数传递给其他函数,还可以作为其他函数的返回值。 函数定义 函数定义格式: function function_name (arc) -- ar

[转帖]lua-book-模块

http://me.52fhy.com/lua-book/chapter6.html 模块 从Lua5.1开始,Lua添加了对模块和包的支持。 Lua 的模块是由变量、函数等已知元素组成的 table,因此创建一个模块很简单,就是创建一个table,然后把需要导出的常量、函数放入其中,最后返回这个

[转帖]lua-book-常用库介绍

http://me.52fhy.com/lua-book/chapter7.html String 库 .. 链接两个字符串 string.upper(argument) 字符串全部转为大写字母。 string.lower(argument) 字符串全部转为小写字母。 string.len(arg)

[转帖]lua-book-文件操作

http://me.52fhy.com/lua-book/chapter8.html Lua I/O 库用于读取和处理文件。分为简单模式、完全模式。 简单模式(simple model) 拥有一个当前输入文件和一个当前输出文件,并且提供针对这些文件相关的操作。 完全模式(complete model

[转帖]lua-book-元表

http://me.52fhy.com/lua-book/chapter9.html 在Lua5.1语言中,元表 (metatable) 的表现行为类似于 C++ 语言中的操作符重载,类似PHP的魔术方法。Python里也有元类(metaclass)一说。 通过元表,Lua有了更多的扩展特性。Lua

【转帖】Lua,LuaJIT,Luarocks的安装与配置-史上最详细【Linux】

目录 一,lunux下lua安装 二,安装luarocks lua包管理工具 三,LuaJIT的安装 既然各位都点开看了,那么Lua语言不用我介绍了吧,LuaJIT是lua的一个Just-In-Time也就是运行时编译器,就是存储热点代码直接转化为二进制,JIT是一个概念,Java 底层也有JIT编

[转帖]【Redis】Redis中使用Lua脚本

Lua是一种轻量小巧的脚本语言,用标准C语言编写并以源代码形式开放,其设计目的是为了嵌入应用程序中,从而为应用程序提供灵活的扩展和定制功能。 Lua具体语法参考:https://www.runoob.com/lua/lua-tutorial.html 脚本的原子性 Redis使用单个Lua解释器去运

opensips开启lua支持

操作系统 :CentOS 7.6_x64 opensips版本 :2.4.9 lua版本:5.1 今天整理下CentOS7环境下opensips2.4.9的lua模块笔记及使用示例,并提供运行效果截图。我将从以下几方面进行展开: 模块安装说明 模块参数说明 模块函数说明 模块使用示例 lua模块官方

热更学习笔记--toLau中lua脚本对C#中枚举和数组的访问

[8]Lua脚本调用C#中的枚举学习 --调用枚举类型 print(" toLua中调用C#中枚举类型 ") PrimitiveType = UnityEngine.PrimitiveType local cubeObj = GameObject.CreatePrimitive(PrimitiveT

apisix~lua插件开发与插件注册

开发插件的步骤 在APISIX中,要自定义插件,一般需要按照以下步骤进行操作: 编写Lua脚本:首先,你需要编写Lua脚本来实现你想要的功能。可以根据APISIX提供的插件开发文档和示例进行编写。 将Lua脚本放置到APISIX插件目录:将编写好的Lua脚本文件放置到APISIX的插件目录下,一般是