Guava LoadingCache本地缓存的正确使用姿势——异步加载

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【动画进阶】神奇的背景,生化危机4日食 Loading 动画还原

最近,在 Steam 玩一款老游戏(生化危机 4 重置版),其中,每当游戏转场的过程中,都有这么一个有趣的 Loading 动画: 整个效果有点类似于日食效果,中间一圈黑色,向外散发着太阳般的光芒。 本文,我们将尝试使用 CSS,还原这个效果。 整个效果做出来,类似于如下两个动画效果这样: 实现主体

基于 Three.js 的 3D 模型加载优化

作为一个3D的项目,从用户打开页面到最终模型的渲染加载的时间也会比普通的H5项目要更长一些,从而造成大量的用户流失。为了提升首屏加载的转化率,需要尽可能的降低loading的时间。这里就分享一些我们在模型加载优化方面的心得。

如何使用MASA.Blazor

MASA.Blazor 是什么? 基于Material Design设计和BlazorComponent的交互能力提供标准的基础组件库。提供如布局、弹框标准、Loading、全局异常处理等标准场景的预置组件。从更多实际场景出发,满足更多用户和场景的需求,缩短开发周期,提高开发效率,并提供一整套Web

【Azure 环境】移动应用 SSO 登录AAD, MSAL的配置为Webview模式时登录页面无法加载

问题描述 移动端集成MASL登录过程中,配置文件中配置项“authorization_user_agent”使用“DEFAULT”可以正常登录,但是改为“WEBVIEW”后就无法登陆,一直处于Loading状态。 参考的示例文档: https://docs.microsoft.com/zh-cn/a

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