Hooks与事件绑定 在React中,我们经常需要为组件添加事件处理函数,例如处理表单提交、处理点击事件等。通常情况下,我们需要在类组件中使用this关键字来绑定事件处理函数的上下文,以便在函数中使用组件的实例属性和方法。React Hooks是React 16.8引入的一个新特性,其出现让Reac
InlineHook 是一种计算机安全编程技术,其原理是在计算机程序执行期间进行拦截、修改、增强现有函数功能。它使用钩子函数(也可以称为回调函数)来截获程序执行的各种事件,并在事件发生前或后进行自定义处理,从而控制或增强程序行为。Hook技术常被用于系统加速、功能增强、等领域。本章将重点讲解Hook是如何实现的,并手动封装实现自己的Hook挂钩模板。首先我们来探索一下Hook技术是如何实现的,如下
InlineHook 是一种计算机安全编程技术,其原理是在计算机程序执行期间进行拦截、修改、增强现有函数功能。它使用钩子函数(也可以称为回调函数)来截获程序执行的各种事件,并在事件发生前或后进行自定义处理,从而控制或增强程序行为。Hook技术常被用于系统加速、功能增强、开发等领域。本章将重点讲解Hook是如何实现的,并手动封装实现自己的Hook挂钩模板。
IAT(Import Address Table)Hook是一种针对Windows操作系统的API Hooking 技术,用于修改应用程序对动态链接库(DLL)中导入函数的调用。IAT是一个数据结构,其中包含了应用程序在运行时使用的导入函数的地址。IAT Hook的原理是通过修改IAT中的函数指针,将原本要调用的函数指向另一个自定义的函数。这样,在应用程序执行时,当调用被钩子的函数时,实际上会执行
EAT(Export Address Table)用于修改动态链接库(DLL)中导出函数的调用。与`IAT Hook`不同,EAT Hook是在DLL自身中进行钩子操作,而不是修改应用程序的导入表。它的原理是通过修改DLL的导出函数地址,将原本要导出的函数指向另一个自定义的函数。这样,在应用程序调用DLL的导出函数时,实际上会执行自定义的函数。与IAT不同是EAT存放的不是函数地址,而是导出函数地
React Hooks是React16.8 引入的一个新特性,它允许函数组件中使用state和其他 React 特性,而不必使用类组件。Hooks是一个非常重要的概念,因为它们提供了更简单、更易于理解的React开发体验。本篇文章以React Hooks源码为基,进行深度解析复盘其实现原理。
深入理解 React 的 useSyncExternalStore Hook 大家好,今天我们来聊聊 React 18 引入的一个新 Hook:useSyncExternalStore。这个 Hook 主要用于与外部存储同步状态,特别是在需要确保状态一致性的场景下非常有用。本文将深入探讨这个 Hoo
1. apk来自52pojie 链接:https://pan.baidu.com/s/1vKC1SevvHfeI7f0d2c6IqQ 密码:u1an 2.apktool反编译apk,拿到so文件 java -jar ../apktool_2.2.4.jar d app-debug.apk 3. 用j
方案二就是要hook那三个条件,不让追加字符串变成false v20 = "REAL"; clazz = _JNIEnv::FindClass(env, "android/os/Build"); fieldID = _JNIEnv::GetStaticFieldID(env, clazz, "FIN
https://www.jianshu.com/p/8001a66d37c9 shutdown-hook 建议加上shutdown的钩子 如果程序出现了内存溢出crash 则现在代码是没有任何保护措施的 或者说运维不小心关闭了服务器等 或者运维不小心kill了游戏服务器进程等 无法避免kill -9
# React闭包陷阱 `React Hooks`是`React 16.8`引入的一个新特性,其出现让`React`的函数组件也能够拥有状态和生命周期方法,其优势在于可以让我们在不编写类组件的情况下,更细粒度地复用状态逻辑和副作用代码,但是同时也带来了额外的心智负担,闭包陷阱就是其中之一。 ## 闭
所谓的应用层钩子(Application-level hooks)是一种编程技术,它允许应用程序通过在特定事件发生时执行特定代码来自定义或扩展其行为。这些事件可以是用户交互,系统事件,或者其他应用程序内部的事件。应用层钩子是在应用程序中添加自定义代码的一种灵活的方式。它们可以用于许多不同的用途,如安全审计、性能监视、访问控制和行为修改等。应用层钩子通常在应用程序的运行时被调用,可以执行一些预定义的
MinHook是一个轻量级的Hooking库,可以在运行时劫持函数调用。它支持钩子API函数和普通函数,并且可以运行在32位和64位Windows操作系统上。其特点包括易于使用、高性能和低内存占用。MinHook使用纯汇编语言实现,在安装和卸载钩子时只需要短暂地锁定目标线程,因此对目标线程的影响非常小。
xHook 是爱奇艺开源的一个PLT Hook 框架 项目地址: https://github.com/iqiyi/xHook 该项目实现了 PTL/GOT Hook PTL hook 的本质是修改内存中,PLT表对应的值,来实现跳转到自定义函数的 .got和.plt它们的具体含义。 The Glo
使用方法 修改r0tracer.js文件最底部处的代码,开启某一个Hook模式。 function main() { Java.perform(function () { console.Purple("r0tracer begin ... !") //0. 增加精简模式,就是以彩虹色只显示进出函数
1、概述 容器生命周期钩子(Container Lifecycle Hooks)监听容器生命周期的特定事件,并在事件发生时执行已注册的回调函数。 钩子函数能够感知自身生命周期中的事件,并在相应的时刻到来时运行用户指定的程序代码。 kubernetes在主容器的启动之后和停止之前提供了两个钩子函数:
在笔者上一篇文章`《驱动开发:内核实现SSDT挂钩与摘钩》`中介绍了如何对`SSDT`函数进行`Hook`挂钩与摘钩的,本章将继续实现一个新功能,如何`检测SSDT`函数是否挂钩,要实现检测`挂钩状态`有两种方式,第一种方式则是类似于`《驱动开发:摘除InlineHook内核钩子》`文章中所演示的通过读取函数的前16个字节与`原始字节`做对比来判断挂钩状态,另一种方式则是通过对比函数的`当前地址`
在笔者上一篇文章`《驱动开发:内核层InlineHook挂钩函数》`中介绍了通过替换`函数`头部代码的方式实现`Hook`挂钩,对于ARK工具来说实现扫描与摘除`InlineHook`钩子也是最基本的功能,此类功能的实现一般可在应用层进行,而驱动层只需要保留一个`读写字节`的函数即可,将复杂的流程放在应用层实现是一个非常明智的选择,与`《驱动开发:内核实现进程反汇编》`中所使用的读写驱动基本一致,
1. aaa.apk 安装到手机,是一个叫玩吧的应用 ./hooker ...... 23248 浏 览 器 com.browser2345_oem 32541 玩吧 com.wodi.who 2447 电话和短信存储 com.android.providers.telephony 2447 电话服
在2023年学习React并不是一件容易的事情。自2019年React Hooks发布以来,我们已经拥有了很多稳定性,但现在形势正在再次变化。而这次变化可能比使用React Hooks时更加不稳定。在本文中,我想比较两种学习React的方式:以库的方式和以框架的方式。 为了让事情更加清晰:React