games101-3 BRDF101

BRDF101 概述 本文基于知乎Maple对brdf的文章,在此基础又收集了一些其它来源的关于brdf的文章,希望能够完全理解记忆相关知识 关于Jakub Boksansky的文章,看的过程中又去搜集了很多其它文章来理解,发现已经超出了我目前的知识厚度,因此只会简单的翻译一下我能理解的部分,感兴趣

题解:CF1956A Nene's Game

这道题其实挺有意思,多测里面还套了个多测。 思路就是用向量模拟删除过程,具体请看代码里的注释。 #include using namespace std; int k,q,a[105]; void solve() { int n; cin>>n; vector

2D小游戏--猜对应卡牌(unity)

博客地址:https://www.cnblogs.com/zylyehuo/ 项目名称 guess_card_game 参考源码链接: https://www.manning.com/books/unity-in-action 效果图预览 step1: 创建一个3D项目 step2: 修改2D相关设

看我是如何用C#编写一个小于8KB的贪吃蛇游戏的

译者注:这是Michal Strehovský大佬的一篇文章,他目前在微软.NET Runtime团队工作,主要是负责.NET NativeAOT功能的开发。我在前几天看到这篇文章,非常喜欢,虽然它的内容稍微有点过时(还是使用的.NET Core 3.0),不过其中的一些编程技巧和思维方式很受用,特

【Android 逆向】【攻防世界】boomshakalaka-3

1. apk 安装到手机,是一个cocos2dx 写的打飞机的游戏 题目描述跟得分有关(题目描述: play the game, get the highest score) 2. jadx 打开apk public class FirstTest extends Cocos2dxActivity

常用命令

ps -aux //完整的显示当前用户的所有进程 ps -ef|grep <进程名> //查看并筛选 跟进程名有关的进程,该进程名可以是进程的全部或者部分。 kill -9 98456 //关闭进程 rm -rf /root/logs/game 删除文件夹 rm -f /root/logs/game

AGC033

# AGC033 听讲着感觉没有做的那套 AGC055 难。主要是套路比较多。 ## A.Darker and Darker 简单的 BFS 即可。 ## B.LRUD Game 有两种做法: - 逆着考虑,还原可赢的初始区间。 - 对于先手,当前如果有一个向上走的,那么纵向上界便会被抬高。其他方向

.NET周报【1月第3期 2023-01-20】

这应该是2023年农历新年前的最后一篇.NET周报,再次预祝大家新年快乐! 国内文章 看我是如何用C#编写一个小于8KB的贪吃蛇游戏的 https://www.cnblogs.com/InCerry/p/building-a-self-contained-game-in-c-under-8-kilo

热更学习笔记--toLau中lua脚本对C#中枚举和数组的访问

[8]Lua脚本调用C#中的枚举学习 --调用枚举类型 print(" toLua中调用C#中枚举类型 ") PrimitiveType = UnityEngine.PrimitiveType local cubeObj = GameObject.CreatePrimitive(PrimitiveT

Unity框架中的核心类

组件:Component 在Unity中,所有的游戏对象都可以挂载组件。组件控制着游戏对象的行为和外观,例如渲染、动画、碰撞检测等。 而Component就是组件的基类,提供了一些通用的方法和属性,例如gameObject、transform等。 Component类提供了许多方便的方法和属性,可以

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