C++多态与虚拟:C++编译器对函数名的改编(Name Mangling)

如果函数名称都相同(也就是被overloaded),编译器在面对你的函数唤起动作时,究竟是如何确定调用哪个函数实体呢?事实上,编译器把所有同名的overloaded functions视为不同的函数,并且以特殊方式对它们的函数名称做了手脚,以四个Add()函数为例: 1 int Add(int a,

C# - 能否让 SortedSet.RemoveWhere 内传入的委托异步执行

若想充分利用 `RemoveWhere` 带来的性能优势,建议传入判断是否删除元素的委托内采取同步操作。若一定要在该委托内使用异步操作,可以采用本文中绕行的方法,但摈弃了 `RemoveWhere` 所带来的性能优势。

C++多态与虚拟:运算符重载(Operator Overloading)

运算符重载:与function overloading异曲同工的是,C++提供所谓的Operator overloading。所谓operators是像 +(加)-(減)*(乘)/(除)>>(位右移)<<(位左移)之类的符号,代表一种动作。 面对operators,我们应该把他想像是一种函数,只不过

C++ 多级继承与多重继承:代码组织与灵活性的平衡

C++ 多级继承 多级继承是一种面向对象编程(OOP)特性,允许一个类从多个基类继承属性和方法。它使代码更易于组织和维护,并促进代码重用。 多级继承的语法 在 C++ 中,使用 : 符号来指定继承关系。多级继承的语法如下: class DerivedClass : public BaseClass1

初始化使用花括号还是圆括号?

C++11引入了使用{}来初始化对象,这样初始化一个对象有如下几种方法: class MyClass { public: int value; MyClass(int _val):value(_val){} }; int main() { MyClass cls1(1); MyClass cls2{

万字长文总结与剖析C语言关键字 -- <>

C总结与剖析:关键字篇 -- <> 目录C总结与剖析:关键字篇 -- <>程序的本质:二进制文件变量1.变量:内存上的某个位置开辟的空间2.变量的初始化3.为什么要有变量4.局部变量与全局变量5.变量的大小由类型决定6.任何一个变量,内存赋值都是从低地址开始往高地

C#的基于.net framework的Dll模块编程(三) - 编程手把手系列文章

继续这个系列的博文: 一、设置DLL类库信息; 在接解决方案资源管理器中选择该Dll程序集项目,鼠标右键,选择属性,打开窗口。 点击“程序集信息”,打开并编辑该Dll程序集的相关信息; 二、代码折叠注释操作; 为了在编辑代码的时候让代码更加美观和专注性,需要将部分代码进行折叠,既做了注释,又能够将该

C++ 多态与虚拟:Class 语法语义

1.object与class:在object-oriented programming编程领域,对象(object)有更严格的定义。对象是由数据结构和用于处理该结构的过程(称为methods)组成的实体(instance)。这些方法由对象接收的消息激活。一个对象的内部数据结构与其他对象完全隔离(此属

C#的基于.net framework的Dll模块编程(二) - 编程手把手系列文章

今天继续这个系列博文的编写。接上次的篇幅,这次介绍关于C#的Dll类库的创建的内容。因为是手把手系列,所以对于需要入门的朋友来说还是挺好的,下面开始咯: 一、新建Dll类库; 这里直接创建例子的Dll类库项目,至于项目文件目录的存放布局后面的例子中会介绍。 在解决方案资源管理器上鼠标右键,选择“添加

C++ 访问说明符详解:封装数据,控制访问,提升安全性

C++ 访问说明符 访问说明符是 C++ 中控制类成员(属性和方法)可访问性的关键字。它们用于封装类数据并保护其免受意外修改或滥用。 三种访问说明符: public:允许从类外部的任何地方访问成员。 private:仅允许在类内部访问成员。 protected:允许在类内部及其派生类中访问成员。 示

C#S7.NET实现西门子PLCDB块数据采集的完整步骤

前言 本文介绍了如何使用S7.NET库实现对西门子PLC DB块数据的读写,记录了使用计算机仿真,模拟PLC,自至完成测试的详细流程,并重点介绍了在这个过程中的易错点,供参考。 用到的软件: 1.Windows环境下链路层网络访问的行业标准工具(WinPcap_4_1_3.exe)下载链接:http

深度解读《深度探索C++对象模型》之数据成员的存取效率分析(二)

C++对象在经过类的封装后,存取对象中的数据成员的效率是否相比C语言的结构体访问效率要低下?本篇将从C++类的不同定义形式来一一分析C++对象的数据成员的访问在编译器中是如何实现的,以及它们的存取效率如何?

深度解读《深度探索C++对象模型》之默认构造函数

C++的默认构造函数的作用是什么?什么时候会需要一个默认构造函数,以及默认构造函数从哪里来?这篇文章将从编译器的角度来分析这个问题。

C++ 递归与面向对象编程基础

C++ 递归 递归是一种使函数调用自身的技术。这种技术提供了一种将复杂问题分解为简单问题的方法,从而更容易解决问题。 递归可能有点难以理解。理解其工作原理的最佳方法是通过实验来尝试。 递归示例 将两个数字相加很容易做到,但将一系列数字相加就更复杂了。在下面的示例中,通过将其分解为将两个数字相加的简单

C# AVEVA MARINE 二次开发 读取分段

快速读取和筛选分段元素 [MyAmFunctionAtt(nameof(测试功能), nameof(读取分段))] public void 读取分段(WindowManager wm) { try { foreach (var item in wm.Windows) { if (item is Do

C++火车头优化

​ 火车头:将下面的代码加在头文件前即可 #pragma GCC optimize(3) #pragma GCC target("avx") #pragma GCC optimize("Ofast") #pragma GCC optimize("inline") #pragma GCC optimi

C# readonly修饰符

readonly修饰符在作祟 强化官方解释: 1. readonly是一个修饰字段的关键字:被它修饰的字段只有在初始化或者构造函数中才能够赋值. 2. readonly修饰的引用类型字段必须始终引用同一对象: readonly 修饰符可防止字段替换为引用类型的其他实例, 但是,readonly不会妨

C++ 转换构造函数

C++ 转换构造函数

C++ RAII在HotSpot VM中的重要应用

在HotSpot VM中,RAII对内存资源的管理和释放、明确定义范围锁及记录重要信息等方面起到了非常重要的作用。

C++指针和地址偏移在HotSpot VM中的应用

在前面我们介绍过new运算符,这个操作实际上上包含了如下3个步骤: 调用operator new的标准库函数。此函数会分配一块内存空间以便函存储相应类型的实例; 调用相应类的构造函数; 返回一个指向该对象的指针。 在第一步中,其实我们可以自己写个operator new函数对标准库函数进行重载,通常