BMP图片内部结构 BMP文件的数据按照从文件头开始的先后顺序分为四个部分:分别是位图文件头、位图信息头、调色板(24bit位图是没有的)、位图数据(RGB)。 (1)位图文件头(Bitmap-File Header)包含了图像类型、图像大小、两个保留字以及位图数据存放地址。 (2)位图信息头(
如果需要处理的原图及代码,请移步小编的GitHub地址 传送门:请点击我 如果点击有误:https://github.com/LeBron-Jian/ComputerVisionPractice 本来不想碎碎念,但是我已经在图像后缀上栽倒两次了。而且因为无意犯错,根本找不到问题。不论是在深度学习的语
在上一小节中,我们完成了对BMPImage类的构建,成功实现了我们这个小小引擎的图像输出功能。 你已经完成了图像输出了,接着就开始路径追踪吧。。。 开个玩笑XD 对于曾经学习过一些图形学经典教材的人来说,下一步应当开始着手于画线算法了,但对于本文来说,肯定是要走一些不走寻常路的。 所谓万事开头难,我
由于本文章是对TinyRenderer的模仿,所以并不打算引入外部库。 那么我们第一步需要解决的就是图形输出的问题,毕竟,如果连渲染的结果都看不到,那还叫什么Renderer嘛。 由于不引入外部库,所以选择输出的图片格式应该越简单越好,各种位图就成为了我们的首选。 这里我们选择了生态较好的bmp位图