https://support.huawei.com/enterprise/en/doc/EDOC1000181485/ddbc0e8b/optimizing-block-device-parameter-settings-of-linux#:~:text=The%20queue%20depth%2
BIO BIO(Blocking IO) 又称同步阻塞IO,一个客户端由一个线程来进行处理 当客户端建立连接后,服务端会开辟线程用来与客户端进行连接。以下两种情况会造成IO阻塞: 服务端会一直阻塞,直到和客户端进行连接 客户端也会一直阻塞,直到和服务端进行连接 基于BIO,当连接时,每有一个客户端,
每个概念是对不同的对象而言的,但它们有一定的联系 这些概念的分析背景是Linux下的内存页和磁盘结构 扇区 是硬盘等存储设备传送单位,大小一般为512B 块 是VFS和文件系统的传送单位(所以相关设备也成为块设备),大小必须是2的幂,不能超过页的大小。 段 是一个内存页或内存页的一部分,它包含磁盘上
golang pprof监控系列(2) —— memory,block,mutex 使用 大家好,我是蓝胖子。 profile的中文被翻译轮廓,对于计算机程序而言,抛开业务逻辑不谈,它的轮廓是是啥呢?不就是cpu,内存,各种阻塞开销,线程,协程概况 这些运行指标或环境。golang语言自带了工具库来
golang pprof 监控系列(3) —— memory,block,mutex 统计原理 大家好,我是蓝胖子。 在上一篇文章 golang pprof监控系列(2) —— memory,block,mutex 使用里我讲解了这3种性能指标如何在程序中暴露以及各自监控的范围。也有提到memory
1.Global Cache Load Profile Global Cache blocks received: 接收到的全局缓冲块 Global Cache blocks served: 发送的全局缓冲块 GCS/GES messages received: GCS消息接收 GCS/GES me
在 Java 中总共有三种 IO 类型:BIO(Blocking I/O,阻塞I/O)、NIO(Non-blocking I/O,非阻塞I/O)和 AIO(Asynchronous I/O,异步I/O),它们的区别如下: 在 JDK 1.4 之前,只有 BIO 一种模式,其开发过程相对简单,新来一个
一、BIO(Blocking I/O) BIO,同步阻塞IO模型,应用程序发起系统调用后会一直等待数据的请求,直至内核从磁盘获取到数据并拷贝到用户空间; 在一般的场景中,多线程模型下的BIO是成本较低、收益较高的方式。但是,如果在高并发的场景下,过多的创建线程,会严重占据系统资源,降低系统对外界响应
# IO调度算法的简单学习与整理 ## 前言 ``` 前几天整理了 /sys/block/sda/queue/nr_requests 以及 /sys/block/sda/device/queue_depth 的两个参数 # 没别的意思 我就是再背一遍,怕自己记性不好记不住. 其实队列数量和队列参数之
https://www.cnblogs.com/ishmaelwanglin/p/11043918.html lsblk命令用来查看block设备的信息. 主要应用场景: 获取wwnid,获取块设备列表,获取块设备类型(ssd,hdd),获取块设备的size等信息. 数据来源: /sys/dev/b
本文主要通过例子介绍了CUDA异构编程模型,需要说明的是Grid、Block和Thread都是逻辑结构,不是物理结构。实现例子代码参考文献[2],只需要把相应章节对应的CMakeLists.txt文件拷贝到CMake项目根目录下面即可运行。 1.Grid、Block和Thread间的关系 GPU中最
原子化 CSS 框架 我记得很久之前有时候为了少写些css,我们通常会有如下的样板代码 .block { display: block; } .flex { display:flex } .flex-center { align-items: center; justify-content: cen
一、查询阻塞和被阻塞的会话 SELECT r.session_id AS [Blocked Session ID], r.blocking_session_id AS [Blocking Session ID], r.wait_type, r.wait_time, r.wait_resource,
目录Playbook条件语句1. when的基本使用1.1 when的基本示例1.2比较运算符1.3 比较运算符示例1.4 逻辑运算符1.5 逻辑运算符示例2. 条件判断与block2.1 block示例2.2 rescue2.3 always Playbook条件语句 在有的时候play会依赖于变
https://blog.csdn.net/hellfu/article/details/109127640 磁盘sdc格式化做成lvm后,写入速度不稳定,大多数在5M/s一下。 echo 512 >/sys/block/sdc/queue/nr_requests 本来cat /sys/block/
在LINUX系统中,如果有大量读请求,默认的请求队列或许应付不过来,我们可以 动态调整请求队列数来提高效率,默认的请求队列数存放在/sys/block/xvda/queue/nr_requests 文件中,注意:/sys/block/xvda ,这里 xvda 写的是你自己的硬盘名,因我的是vps所
https://www.jianshu.com/p/c14cee74fa0a Ramdisk/ramfs/tmpfs Ramdisk:大小固定,默认4096k。在编译内核的时候需将block device 中的Ramdisk支持选项加上。如果对Ramdisk的支持已经编译进内核,可以如下方式使用:查
在开始使用`TEB/PEB`获取进程或线程ID之前,我想有必要解释一下这两个名词,PEB指的是进程环境块`(Process Environment Block)`,用于存储进程状态信息和进程所需的各种数据。每个进程都有一个对应的`PEB`结构体。TEB指的是线程环境块`(Thread Environment Block)`,用于存储线程状态信息和线程所需的各种数据。每个线程同样都有一个对应的`TE
golang pprof 监控系列(4) —— goroutine thread 统计原理 大家好,我是蓝胖子。 在之前 golang pprof监控 系列文章里我分别介绍了go trace以及go pprof工具对memory,block,mutex这些维度的统计原理,今天我们接着来介绍golan
golang pprof 监控系列(5) —— cpu 占用率 统计原理 大家好,我是蓝胖子。 经过前面的几节对pprof的介绍,对pprof统计的原理算是掌握了七八十了,我们对memory,block,mutex,trace,goroutine,threadcreate这些维度的统计原理都进行了分