[Unity] 实现AssetBundle资源加载管理器

实现Unity AssetBundle资源加载管理器 AssetBundle是实现资源热更新的重要功能,但Unity为其提供的API却十分基(jian)础(lou)。像是自动加载依赖包、重复加载缓存、解决同步/异步加载冲突,等基础功能都必须由使用者自行实现。 因此,本篇博客将会介绍如何实现一个Ass

UE4打包发布后,在Windows和Android平台上访问非Asset文件

1、问题来源 最近的项目里面有个需求,要在打包之后的exe或者apk运行起来后访问工程Content或者安卓目录下的非Asset文件,比如text文件,json文件等,从中读取一些可随时修改的配置项信息。但是这些没法直接被UE平台序列化存储,因此需要做一点点额外的操作来实现我们的目标,假设工程目录C

手把手教你实现法玛三因子模型

更多精彩内容,欢迎关注公众号:数量技术宅,也可添加技术宅个人微信号:sljsz01,与我交流。 关于法玛三因子模型 法玛三因子模型(Fama-French Three-Factor Model)是一种资本资产定价模型(Capital Asset Pricing Model,CAPM)的扩展,用于解释

Unity 编辑器中获取选中的文件夹、文件路径

编辑器中获取选中的文件夹、文件路径 using UnityEditor; using UnityEngine; using Object = UnityEngine.Object; public class MyEditorScript { [MenuItem("Assets/PrintSelect

vue项目打包,解决静态资源无法加载和路由加载无效(404)问题

打包后的项目静态资源无法使用,导致页面空白 静态资源无法使用,那就说明项目打包后,图片和其他静态资源文件相对路径不对,此时找到config里面的index.js,在build模块下加入assetsPublicPath: './', 如下图所示, 在History模式下配合使用nginx运行打包后的项

[vue] 脚手架笔记

笔记 脚手架文件结构 ├── node_modules ├── public │ ├── favicon.ico: 页签图标 │ └── index.html: 主页面 ├── src │ ├── assets: 存放静态资源 │ │ └── logo.png │ │── component: 存放

Java 断言 Assert 使用教程与最佳实践

本文收录于 Github.com/niumoo/JavaNotes,Java 系列文档,数据结构与算法! 本文收录于网站:https://www.wdbyte.com/,我的公众号:程序猿阿朗 作为一个 Java 开发者,如果要问你 Java 中有哪些关键字,你可能会随口说出一串,如果问你 Java

.Net6新版本的AssemblyLoadContext 加载程序集和卸载程序集

.Net6新版本的AssemblyLoadContext 加载程序集和卸载程序集 准备俩个项目 第一个是控制台 第二个项目是类库 类库项目中只有一个示例class 将类库的代码生成dll 并且设置属性为复制到输出目录 using System.Runtime.Loader; var domain =

在 Net7.0环境下测试了 Assembly.Load、Assmebly.LoadFile和Assembly.LoadFrom的区别

一、简介 很长时间没有关注一些C#技术细节了,主要在研究微服务、容器、云原生、容器编排等高大上的主题了,最近在写一些框架的时候,遇到了一些和在 Net Framework 框架下不一样的情况,当然了,我今天主要测试的是,在通过【添加项目引用】和【手动拷贝DLL】的情况下,这三个方法加载程序集:Ass

[转帖][译] LLVM eBPF 汇编编程(2020)

http://arthurchiao.art/blog/ebpf-assembly-with-llvm-zh/ 译者序 本文翻译自 2020 年 Quentin Monnet 的一篇英文博客: eBPF assembly with LLVM。 Quentin Monnet 是 Cilium 开发者之

M1 安装redis 报错问题 {assert {[r memory usage key] < 42000}} proc ::test)

mac m1 安装redis基本步骤 官方下载安装包 https://redis.io/download/ 然后解压 进入目录输入测试命令: sudo make test 没问题进行安装:sudo make install 安装成功 redis-server 启动redis服务 redis-cli

[转帖]Windows系统内置测试工具(winsat)

WinSAT 是 Windows 系统评估工具(Windows System Assessment Tool)的缩写,是从 Windows Vista 开始便内置于系统之中的命令行工具,可对 Windows PC 的各个组件进行基准测试 使用方法:winsat <名称> <参数> 以下方法可以使用

商用密码应用安全性评估

> 了解密评,参考:https://www.zxcsec.com/Assessment.html ## 什么是商用密码应用安全性评估? 商用密码应用安全性评估(简称“**密评**”)是指对采用商用密码技术、产品和服务集成建设的网络和信息系统密码应用的**合规性、正确性、有效性进行评估**。 ## 国

Jetpack Compose(6)——动画

目录一、低级别动画 API1.1 animate*AsState1.2 Animatable1.3 Transition 动画1.3.1 updateTransition1.3.2 createChildTransition1.3.3 封装并复用 Transition 动画1.4 remeberIn

[转帖]Fallacies of Distributed Systems

https://unchartedterritories.tomaspueyo.com/p/world-chessboard Fallacies of distributed systems are a set of assertions made by L Peter Deutsch and ot

[转帖]jmeter(八)断言

https://www.cnblogs.com/pachongshangdexuebi/p/11582891.html jmeter中有个元件叫做断言(Assertion),它的作用和loadrunner中的检查点类似; 用于检查测试中得到的响应数据等是否符合预期,用以保证性能测试过程中的数据交互与

nittest单元测试框架—加载测试用例的3种方法以及测试报告存储管理

项目结构 测试用例 import unittest class LoginTestCase(unittest.TestCase): def test_login_success(self): self.assertEqual({'code': 200, 'msg': '登录成功'}, self.lo

Pytest插件pytest-assume多重断言

Pytest插件pytest-assume多重断言 背景 import pytest def test_assume1(): assert 1 == 2 print('hello') assert 2 == 3 if __name__ == '__main__': pytest.main(['-sv

【Android逆向】apk 反编译

1. Kali搭建apktool环境 1. 访问apktool 官网https://ibotpeaches.github.io/Apktool/install/ 参考红圈里的步骤处理即可 2. 执行命令反编译apk apktool d ./xxxx_v5.4.apk 注意这里有可能因为assert目

[转帖]Nginx优化

https://www.cnblogs.com/yoursoul/p/4988585.html 1、编译安装过程优化 在编译Nginx时,默认以debug模式进行,而在debug模式下会插入很多跟踪和ASSERT之类的信息,编译完成后,一个Nginx要有好几兆字节。在编译前取消Nginx的debug