一种优秀的虚拟机内存架构 - AQ

源链接:https://www.axa6.com/zh/an-excellent-virtual-machine-memory-architecture 简介 虚拟机内存架构直接影响虚拟机的性能和占用。设计一个优秀的架构可以有效提升性能和效率。 本文将介绍AQ虚拟机使用的内存架构,以及AQ虚拟机内存

FFmpeg开发笔记(三十九)给Visual Studio的C++工程集成FFmpeg

​《FFmpeg开发实战:从零基础到短视频上线》一书的“第11章 FFmpeg的桌面开发”介绍了如何在Windows环境对Qt结合FFmpeg实现桌面程序,那么Windows系统通过Visual Studio开发桌面程序也是很常见的,下面就介绍如何在Visual Studio的C++工程中集成FFm

FFmpeg开发笔记(三十八)APP如何访问SRS推流的RTMP直播地址

​《FFmpeg开发实战:从零基础到短视频上线》一书在第10章介绍了轻量级流媒体服务器MediaMTX,通过该工具可以测试RTSP/RTMP等流媒体协议的推拉流。不过MediaMTX的功能实在是太简单了,无法应用于真实直播的生产环境,真正能用于生产环境的流媒体服务器还要看SRS或者ZLMediaKi

FFmpeg开发笔记(三十七)分析SRS对HLS协议里TS包的插帧操作

​《FFmpeg开发实战:从零基础到短视频上线》一书的“2.1.2 音视频文件的封装格式”介绍了视频流的PS格式和TS格式。由于TS包的长度固定,从TS流的任一片段开始都能独立解码,因此可以把TS当成音视频文件的封装格式。 鉴于TS包的独立解码特性,HLS协议引入了TS格式作为传输单元。HLS协议的

FFmpeg开发笔记(三十六)Linux环境安装SRS实现视频直播推流

​《FFmpeg开发实战:从零基础到短视频上线》一书在第10章介绍了轻量级流媒体服务器MediaMTX,通过该工具可以测试RTSP/RTMP等流媒体协议的推拉流。不过MediaMTX的功能实在是太简单了,无法应用于真实直播的生产环境,真正能用于生产环境的流媒体服务器还要看SRS或者ZLMediaKi

FFmpeg开发笔记(三十五)Windows环境给FFmpeg集成libsrt

​《FFmpeg开发实战:从零基础到短视频上线》一书的“10.2 FFmpeg推流和拉流”提到直播行业存在RTSP和RTMP两种常见的流媒体协议。除此以外,还有比较两种比较新的流媒体协议,分别是SRT和RIST。 其中SRT全称为Secure Reliable Transport,中文叫做安全可靠传

一文搞懂到底什么是 AQS

日常开发中,我们经常使用锁或者其他同步器来控制并发,那么它们的基础框架是什么呢?如何实现的同步功能呢?本文将详细用白话讲解构建锁和同步器的基础框架--AQS,并根据源码分析其原理。

FFmpeg开发笔记(三十四)Linux环境给FFmpeg集成libsrt和librist

​《FFmpeg开发实战:从零基础到短视频上线》一书的“10.2 FFmpeg推流和拉流”提到直播行业存在RTSP和RTMP两种常见的流媒体协议。除此以外,还有比较两种比较新的流媒体协议,分别是SRT和RIST。 其中SRT全称为Secure Reliable Transport,中文叫做安全可靠传

FFmpeg开发笔记(三十三)分析ZLMediaKit对H.264流的插帧操作

​《FFmpeg开发实战:从零基础到短视频上线》一书的“3.4.3 把原始的H264文件封装为MP4格式”介绍了如何把H.264裸流封装为MP4文件。那么在网络上传输的H.264裸流是怎样被接收端获取视频格式的呢?前文指出H.264流必定以“SPS帧→PPS帧→IDR帧”开头,接下来就来验证是否确实

FFmpeg开发笔记(三十二)利用RTMP协议构建电脑与手机的直播Demo

不管是传统互联网还是移动互联网,实时数据传输都是刚需,比如以QQ、微信为代表的即时通信工具,能够实时传输文本和图片。其中一对一的图文通信叫做私聊,多对多的图文通信叫做群聊。 除了常见的图文即时通信,还有实时音视频通信,比如一对一的音频通话、一对一的视频通话等等,此时可采用WebRTC技术,有关Web

FFmpeg开发笔记(三十一)使用RTMP Streamer开启APP直播推流

​RTMP Streamer是一个安卓手机端的开源RTMP直播推流框架,可用于RTMP直播和RTSP直播,其升级版还支持SRT直播(腾讯视频云就采用SRT协议)。RTMP Streamer支持的视频编码包括H264、H265、AV1等等,支持的音频编码包括AAC、G711、OPUS等等,可谓功能强大

FFmpeg开发笔记(三十)解析H.264码流中的SPS帧和PPS帧

​《FFmpeg开发实战:从零基础到短视频上线》一书的“2.1.1 音视频编码的发展历程”介绍了H.26x系列的视频编码标准,其中H.264至今仍在广泛使用,无论视频文件还是网络直播,H.264标准都占据着可观的市场份额。 之所以H.264取得了巨大的成功,是因为它提出了一个新概念,把标准框架划分为

FFmpeg开发笔记(二十八)Linux环境给FFmpeg集成libxvid

​XviD是个开源的视频编解码器,它与DivX一同被纳入MPEG-4规范第二部分的视频标准,但DivX并未开源。早期的MP4视频大多采用XviD或者DivX编码,当时的视频格式被称作MPEG-4。现在常见的H.264后来才增补到MPEG-4规范的第十部分,当然如今使用XviD压缩的视频已经不多了。

Aqua 专为自动化测试打造的IDE

JetBrains是一家全球知名的软件开发公司,他们公司推出的IDE几乎是编程语言的首选,IntelliJ IDEA 之于Java,PyCharm之于Python,以及GoLand之于go等。 5月24号JetBrains官方宣布Aqua正式公开发布,这是一款专门针对自动化测试打造的IDE。 对于一

FFmpeg开发笔记(二十六)Linux环境安装ZLMediaKit实现视频推流

​《FFmpeg开发实战:从零基础到短视频上线》一书在第10章介绍了轻量级流媒体服务器MediaMTX,通过该工具可以测试RTSP/RTMP等流媒体协议的推拉流。不过MediaMTX的功能实在是太简单了,无法应用于真实直播的生产环境,真正能用于生产环境的流媒体服务器还要看SRS或者ZLMediaKi

FFmpeg开发笔记(二十四)Linux环境给FFmpeg集成AV1的编解码器

​AV1是一种新兴的免费视频编码标准,它由开放媒体联盟(Alliance for Open Media,简称AOM)于2018年制定,融合了Google VP10、Mozilla Daala以及Cisco Thor三款开源项目的成果。据说在实际测试中,AV1标准比H.265(HEVC)的压缩率提升了

FFmpeg开发笔记(二十三)使用OBS Studio开启RTMP直播推流

​OBS是一个开源的直播录制软件,英文全称叫做Open Broadcaster Software,广泛用于视频录制、实时直播等领域。OBS不但开源,而且跨平台,兼容Windows、Mac OS、Linux等操作系统。 OBS的官网是https://obsproject.com/,录制软件名叫OBS

FFmpeg开发笔记(二十二)FFmpeg中SAR与DAR的显示宽高比

​《FFmpeg开发实战:从零基础到短视频上线》一书提到:通常情况下,在视频流解析之后,从AVCodecContext结构得到的宽高就是视频画面的宽高。然而有的视频文件并非如此,如果按照AVCodecContext设定的宽高展示视频,会发现画面被压扁或者拉长了。比如该书第10章源码playsync.

FFmpeg开发笔记(二十一)Windows环境给FFmpeg集成AVS3解码器

​AVS3是中国AVS工作组制定的第三代音视频编解码技术标准,也是全球首个已推出的面向8K及5G产业应用的视频编码标准。AVS工作组于2019年3月9日完成第三代AVS视频标准(AVS3)基准档次的制订工作,参考软件的测试表明,AVS3基准档次的性能比上一代标准AVS2和HEVC提升了约30%。 l

FFmpeg开发笔记(二十)Linux环境给FFmpeg集成AVS3解码器

​AVS3是中国AVS工作组制定的第三代音视频编解码技术标准,也是全球首个已推出的面向8K及5G产业应用的视频编码标准。AVS工作组于2019年3月9日完成第三代AVS视频标准(AVS3)基准档次的制订工作,参考软件的测试表明,AVS3基准档次的性能比上一代标准AVS2和HEVC提升了约30%。 l